Komplettlösung zu Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) auf Nes: Dungeon 2 - der Midoro-Palast
Plan des Midoro-Palast Musik abspielen

Beachten Sie, dass wie in den nächsten 4 Palästen die Ironknuckle-Statue am Eingang einen roten Trank enthält (schlagen Sie auf ihren Schild). Vorsicht jedoch, manchmal erscheint ein Ironknuckle anstelle des Tranks. Nehmen Sie den Aufzug, fahren Sie ganz nach unten und gehen Sie nach rechts. Ganz am Ende finden Sie einen Schlüssel. Um ihn zu bekommen, müssen Sie die roten Monster töten. Versuchen Sie dazu, vorbeizukommen, wenn sie springen. Für den zweiten, ducken Sie sich auf der Plattform vor ihm und warten Sie, bis er springt, um ihn treffen zu können. Gehen Sie dann schnell direkt vor ihn, um in Ruhe zu sein. Nachdem Sie den Schlüssel genommen haben, gehen Sie zurück nach links und fahren Sie einen Stockwerk mit dem Aufzug nach oben.

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Da alle Wege nach rechts Sackgassen sind, gehen Sie weiter nach links. Gehen Sie bis zum Ende des Weges und töten Sie die Stalfos und Schlangen, die Ihren Weg versperren. Für die Skelette laufen Sie auf sie zu und ducken Sie sich, während Sie im letzten Moment zuschlagen, um sie zu erwischen. Nehmen Sie den Schlüssel, kommen Sie zurück nach rechts und gehen Sie eine Etage nach oben.

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Gehen Sie weiter nach links, töten Sie die Feinde und achten Sie darauf, nicht in die Lava zu fallen (vergessen Sie den Schlüssel nicht). Ich rate Ihnen zu warten, bis die Bots (blaue Viecher) auf den Plattformen gegenüber in die Lava springen, damit Sie in Ruhe passieren können. Töten Sie die Ironknuckles im großen Raum und die Totenköpfe im Korridor, um den Aufzug am Ende hinunterzufahren (Sie finden eine rote Flasche im Drachenkopf im Abstieg vor dem letzten Korridor).

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Nehmen Sie die erste Abzweigung nach links. Überqueren Sie schnell den Raum ohne Decke und vermeiden Sie die Steine. Im nächsten Raum verwenden Sie den Zauber "Jump" und dann "Shield" und holen Sie sich den roten Trank, der im Steinwächter in der Höhe versteckt ist (holen Sie Schwung, um dorthin zu gelangen). Töten Sie die Feinde und öffnen Sie die letzte Tür, um den Handschuh zu erhalten.

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Kommen Sie nach rechts zurück bis zum Aufzug. In dem Raum, in dem die Steine fallen, können Sie unbeschadet durchkommen, indem Sie warten, bis überall 3 gestapelt sind. Es reicht, wenn Sie die Steine mit Ihrem Schwert zerbrechen, um sich einen Weg unter ihnen zu bahnen. Nebenbei nehmen Sie die Tasche mit 50 Erfahrungspunkten. Fahren Sie den Aufzug hinunter und gehen Sie ganz nach rechts, während Sie die Feinde töten. Versuchen Sie in den Miniräumen mit Drachenköpfen, den Stalfos fallen zu lassen, ohne von den Drachenköpfen gesehen zu werden, um "in aller Ruhe im Korridor" kämpfen zu können (um nicht von den Schüssen der Drachenköpfe getroffen zu werden, gehen Sie auf sie zu und parieren Sie ihre Angriffe mit Ihrem Schild).
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Setzen Sie Ihren Weg nach rechts fort, ohne den Aufzug in der Mitte zu nehmen. Nehmen Sie den Schlüssel am Ende, kehren Sie zum Aufzug in der Mitte zurück und benutzen Sie ihn. Gehen Sie ganz nach rechts, während Sie alle Feinde töten. Nehmen Sie, wenn Sie möchten, den Sack mit 100 EP auf den bröckelnden Platten und gehen Sie den Boss bekämpfen.

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Bevor Sie gegen Helmet Head kämpfen, verwenden Sie den Zauber "Shield" und schlagen Sie ihn ununterbrochen auf den Kopf. Die ersten beiden Köpfe werden abheben und auf Sie schießen. Schlagen Sie weiter auf den weißen Kopf und weichen Sie zurück, während Sie auf den Boss warten, falls dieser beginnt, am Bildschirmrand zu verschwinden. Vergessen Sie nicht, dass Ihr Schild die Bälle stoppt, wenn Sie genau davor stehen (Springen oder Ducken im richtigen Moment ist nützlich). Helmethead bringt 200, Sie können den Palast versiegeln und das Abenteuer fortsetzen (Speichern).

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Vollbild

Perfectdams & Dark Alucard übersetzt von Gemini

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