Soluzione di Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) su Nes: Dal palazzo dei 3 occhi al grande palazzo
mappa del sud della seconda isola di Hyrule Riproduci musica

È fatta, l'ultimo cristallo è al suo posto e i 6 palazzi sono sigillati. È ora il momento di trovare il grande palazzo per sradicare completamente il male. Iniziate andando a sinistra per prendere il ponte che porta al villaggio. Attraversatelo ed entrate a Kasuto. Entrate nella prima casa e andate a vedere il vecchio nel seminterrato che vi insegnerà la magia "Thunder".

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Uscite dal villaggio e salite un po' per prendere il ponte verso Ovest (1). Attraversate il fiume, facendo attenzione ai Bago-bago (2) che non esiteranno a spingervi in acqua. Attraversate il cimitero, cercando di evitare i mostri nel cimitero ma provate a incontrarli tra il cimitero e il vulcano (3). Questo vi farà evitare una fase d'azione con uomini lucertola che bombardano. Per questo, vi consiglio di aspettare sull'ultima tomba e di scendere appena prima che un nemico vi tocchi (3).

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Da lì, basta seguire il percorso e combattere i cattivi (andate eventualmente nel piccolo incavo a destra per trovare una pozione rossa) per arrivare al grande palazzo. Ma come alla Nintendo Forever, non ci piacciono i blocchi di immagine da soli, commentiamo un po'. Andate a sinistra e se incontrate un nemico (1), non esitate a uccidere gli occhi prima di attraversare la lava (2) perché a loro piace intercettarvi in volo. Tra le montagne (3), troverete una fase d'azione che potete evitare incontrando un mostro al posto giusto.

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Le fasi d'azione della lava sono tutte un po' uguali. Un piccolo salto, un uomo lucertola arancione, alcune piattaforme con bestiole volanti, un altro uomo lucertola e un grande salto.

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Per il grande salto, passa senza "jump" (1) ma vi consiglio comunque di usarlo. Nell'incavo a destra (2) si trova un sacchetto da 500 che forse non vi servirà, quindi potete continuare a nord fino a una grotta (3), entrateci.

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Attraversate la prima parte della grotta uccidendo o meno i Moa e i Patra che si trovano lì (1). Nella seconda parte, usate "reflect" per uccidere facilmente lo Skettlar (2) senza saltargli addosso come me (mi ha toccato il briccone). Reflect servirà di nuovo per l'uomo lucertola blu che avrete quindi senza problemi.

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Seguite il percorso e attraversate la fase d'azione poi la grotta delle lucertole poi entrate nel grande palazzo (salvataggio (o salvataggio emulatore Nester all'inizio del palazzo)).

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Schermo intero

Perfectdams & Dark Alucard tradotto da Gemini

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