Komplettlösung zu Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) auf Nes: Vom Palast der 3 Augen zum Großen Palast
Plan des Südens der zweiten Insel von Hyrule Musik abspielen

Es ist vollbracht, der letzte Kristall ist platziert und die 6 Paläste sind versiegelt. Es ist nun an der Zeit, den Großen Palast zu finden, um das Übel vollständig auszurotten. Gehen Sie zuerst nach links, um die Brücke zur Stadt zu nehmen. Überqueren Sie sie und betreten Sie Kasuto. Gehen Sie in das erste Haus und suchen Sie den alten Mann im Keller auf, der Ihnen die Magie "Thunder" beibringen wird.

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Verlassen Sie das Dorf und gehen Sie ein Stück nach oben, um die Brücke nach Westen zu nehmen (1). Überqueren Sie den Fluss und achten Sie auf die Bago-Bagos (2), die nicht zögern werden, Sie ins Wasser zu stoßen. Überqueren Sie den Friedhof, versuchen Sie, die Monster auf dem Friedhof zu vermeiden, aber versuchen Sie, ihnen zwischen dem Friedhof und dem Vulkan (3) zu begegnen. Dadurch vermeiden Sie eine Action-Phase mit Lizardmen, die bombardieren. Dafür rate ich Ihnen, auf dem letzten Grab zu warten und hinunterzugehen, kurz bevor ein Feind Sie berührt (3).

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Von dort aus müssen Sie nur dem Weg folgen und die Bösewichte bekämpfen (gehen Sie eventuell in die kleine Senke rechts, um einen roten Trank zu finden), um zum Großen Palast zu gelangen. Aber da wir bei Nintendo Forever keine reinen Bildblöcke mögen, werden wir ein wenig kommentieren. Gehen Sie nach links, und wenn Sie einem Feind begegnen (1), zögern Sie nicht, die Augen zu töten, bevor Sie die Lava überqueren (2), da diese Sie gerne im Flug abfangen. Zwischen den Bergen (3) finden Sie eine Action-Phase, die Sie vermeiden können, indem Sie an der richtigen Stelle einem Monster begegnen.

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Die Lava-Action-Phasen sind alle ziemlich gleich. Ein kleiner Sprung, ein orangefarbener Lizardman, einige Plattformen mit fliegenden Viechern, ein weiterer Lizardman und ein großer Sprung.

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Für den großen Sprung ist er ohne "Jump" (1) machbar, aber ich rate Ihnen dennoch, ihn zu benutzen. In der Senke rechts (2) befindet sich ein 500er-Beutel, den Sie vielleicht nicht brauchen, also können Sie weiter nach Norden bis zu einer Höhle (3) gehen, treten Sie ein.

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Durchqueren Sie den ersten Teil der Höhle, indem Sie die Moas und Patras dort töten oder nicht (1). Im zweiten Teil verwenden Sie "Reflect", um den Skettlar (2) leicht zu töten, ohne auf ihn zu springen wie ich (er hat mich getroffen, der Kerl). Reflect wird auch für den blauen Lizardman nützlich sein, den Sie somit problemlos besiegen werden.

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Folgen Sie dem Weg und durchqueren Sie die Action-Phase, dann die Echsenhöhle und betreten Sie dann den Großen Palast (Spielstand (oder Nester-Emulator-Spielstand am Anfang des Palastes)).

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Vollbild

Perfectdams & Dark Alucard übersetzt von Gemini

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