
في هذا الجزء الأفقي الأول، سيتعين عليك التقدم ببطء لأن الكثير من الأعداء (خاصة الخفافيش) يهاجمونك بسرعة. بعض فخاخ "المزاح" يمكن أن تجعلك تفقد بعض نقاط الحياة مع انهيار بسيط في الأرض يمكن أن يجعلك تفقد ضربة السوط بسهولة. في الجزء الثاني، ستواجه أيضاً منصات ذهبية بالكامل تنهار تحت قدميك (أساساً لشرح كيفية عملها لما سيأتي). الهياكل العظمية الذهبية لا يجب الاستهانة بها لأنها ترمي عظامها بعيداً جداً وستحتاج لضربتين لقتلها.






الجزء الثالث من "1-9" هو الأكثر خطورة. يتكون من العديد من المنصات المنهارة، سيتعين عليك غالباً المشي دون توقف حتى لا تسقط مع الانتباه للهياكل العظمية. سيتعين عليك أيضاً التدرب قليلاً على الأرجوحة ليس فقط لاستعادة نقاط الحياة ولكن أيضاً لما سيلي. بالمناسبة، في الشموع، هناك أيضاً صليب سيجعل الأشباح تظهر قبل إخلاء الشاشة بدلاً من الوميض المعتاد.






في هذا الجزء الأول من عالم "2-9"، ستتعرف على عدو غريب يمتصك نحوه بينما نعتقد أننا نرى أيدٍ تخرج من ثقب في حجر. عدا ذلك، لا شيء مميز للإبلاغ عنه.



لم تحمل غرفة الكنز اسمها بهذا القدر من الدقة من قبل. هذه المرة، تمشي حرفياً على كومة من العملات الذهبية. سيتعين عليك التأرجح وأخذ القليل من الزخم للوصول إلى اليسار والنزول على الدرج.



يبدأ الجزء الثالث بسقوط أحجار. راقب جيداً وانتظر اللحظة المناسبة للمرور. بعد ذلك مباشرة، على منصة في الأعلى، سيسحبك العدو الذي يمتصك إلى عرينه حيث ستجد مرة أخرى الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام. احذر من فقدان سلاحك الثانوي إذا كنت متمسكاً به.






جهد أخير وستصل. أولاً، صعود كبير مليء بأكياس الذهب. ستزداد نتيجتك بسرعة كبيرة إذا أخذت الوقت الكافي لضرب الشموع وتنانين الهياكل العظمية. بمجرد وصولك إلى الأعلى، بضع خطوات إلى اليمين مع هيكل عظمي يرمي العظام واثنين آخرين مجهزين بسوط وستجد نفسك أمام الزعيم.






للمرة الأولى، لن يكون البوميرانج مفيداً جداً في البداية لأن هذا الزعيم نادراً ما ينزل إلى مستوى أدنى من أقصى ارتفاع لقفزتك. سيتعين عليك الضرب في الهواء باستخدام السوط لإصابته، مع العلم أنه في كل مرة، تنطلق قطعتان من الذهب من جانبي جسمه ويمكنهما إصابتك. نظراً للقيود التقنية، عندما تضرب مرة أخرى، تختفي القطع الأربع السابقة وتترك مكانها لأربع قطع جديدة. باختصار، إذا ضربت بسرعة كافية، فلن تتمكن من الوصول إليك. في كل الأحوال، قف تحته تماماً ولا تضرب إلا عمودياً، لأنك إذا ضربت بشكل قطري فهذا يعني أنك في مسار قطع الذهب هذه. في لحظة ما، يتوقف عن الحركة ويندفع نحوك. ليس من الممكن دائماً تجنبه اعتماداً على مكان انطلاقه وموقعك. في لحظة معينة، ينفجر الخفاش الكبير ويترك مكانه لـ 4 خفافيش صغيرة. هنا، يعود البوميرانج مفيداً جداً لأن الخفافيش الصغيرة لها نفس سلوك الخفاش الكبير عند ضربها ولكنها تطير على مستوى منخفض. بالإضافة إلى ذلك، لن يندفعوا نحوك بل سيطلقون كرات ذهبية صغيرة عمودياً. من الصعب تجنب الإصابة إذا لم تقتلهم بالبوميرانج لأنهم أقوياء وهناك الكثير من الأشياء التي يجب تجنبها عند ضربهم.









Rendez-vous dans le Niveau suivant : برج الساعة.
Perfectdams مترجم بواسطة Gemini
| العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ Double Dragon II - The Revenge |
| العودة إلى Game Boy Color |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -