Young Merlin en Super nes: Guía, parte 7 Reproducir música

He hecho un mapa del jardín, un mapa de la cueva y he reunido los 2 en otro mapa. Las puertas del jardín y de la cueva corresponden (es decir, por ejemplo, que la puerta de más abajo a la derecha del jardín lleva a la puerta de más abajo a la derecha de la cueva). El destino de los flor-transportadores solo se muestra en el mapa donde están el jardín Y la cueva.

Young Merlin en Super nes: Guía, parte 7 Toma la estrella de plata. Luego, pon tu 2º corazón en el tocón y planta tu rosa para obtener un peine. Regresa a la puerta espacio-arcoíris. Entra en la cueva a la derecha y sal por la puerta de un poco más abajo. Ve arriba a la derecha de la parte del jardín donde llegas y toma el flor-transportador. Gracias al peine, puedes enamorar locamente a los pequeños monstruos flor que protegían el 3er corazón. Ve un poco a tu derecha y toma el corazón (atención, el efecto del peine no dura mucho tiempo). Sal del reino arcoíris para usar el corazón (puedes flor-transportarte 3 veces desde la flor de donde vienes hasta la parte del jardín donde se encuentra la salida). Después de haber usado tu corazón, planta la margarita y toma el copo de nieve (arma de hielo).
Young Merlin en Super nes: Guía, parte 7 Regresa al jardín, luego a la cueva por la puerta de la derecha, después de nuevo al jardín por la puerta de abajo y otra vez a la cueva por la puerta de abajo. Allí, ve a combatir a la araña un poco a la izquierda y arriba. Para vencerla, basta con congelar el capullo y luego dispararle con la estrella de plata y repetir la operación una decena de veces (no olvides que el botón "A" sirve para cambiar de arma principal y piensa en usar el espejo para crear una distracción). Toma el corazón que cae del capullo.
Young Merlin en Super nes: Guía, parte 7 Regresa sobre tus pasos para tomar la puerta de donde vienes (abajo a la derecha de la araña). Toma el flor-transportador azul en la parte superior derecha de la parte del jardín donde llegas. Atraviesa el campo de monstruos flor hacia la derecha y entra en la cueva. Desde la puerta baja y ve un poco a la izquierda para tomar la puerta que lleva a la parte del jardín donde hay champiñones rojos. Mátalos con el hielo, recoge la flor y regresa fuera del país del arcoíris para poner el corazón en el tocón. Planta la flor y luego toma el reloj de arena y regresa al jardín, luego a la cueva, después otra vez al jardín por la puerta de abajo y de nuevo a la cueva por la puerta de abajo.
Young Merlin en Super nes: Guía, parte 7 Toma el pasaje que la araña guardaba, luego ve a la izquierda y baja, ve a la derecha y sube para ir a la puerta que se abre gracias a un botón. Colócate sobre el botón y usa el reloj de arena. Pasa la puerta mientras el tiempo está congelado y toma el corazón de madera y la flor. Pisa el botón justo encima de ti, vuelve a usar el reloj de arena y pasa la puerta a la izquierda mientras está abierta. Toma la puerta que lleva al jardín y dirígete hacia la derecha. Pasa por detrás del dragón y toma el corazón. Luego, flor-transpórtate para ir a tomar el último objeto al lado del tocón.
Young Merlin en Super nes: Guía, parte 7

Planta la última flor en el lugar indicado. Aparece un rayo y el hada te da el código de la 8ª parte:

"Arriba" "Abajo" "Derecha" "Abajo" "Abajo" "Abajo" "Abajo" "R"
"R" "R" "R" "B" "Y" "R" "Abajo" "B"

Perfectdams traducido por Gemini

Volver a la guía de Double Dragon II - The Revenge Volver a la página de inicio de Double Dragon II - The Revenge
Volver a inicio de Super Nes

- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -