Soluce de Zelda 3 a Link to the Past sur Super Nes : Wüstenpalast (2. Amulett) (gba, Snes, super nintendo) Musik abspielen

Du musst nach oben gehen und den Schüssen des Gegners in der Mitte ausweichen, indem du links oder rechts vorbeigehst. Betritt den großen Raum in der Mitte durch eine der zwei Türen. Du findest die Palastkarte (1) in einer Truhe, die erscheint, wenn du einen unter einem Krug versteckten Schalter drückst. Geh wieder hinaus und nach links zum oberen Raum. Renn gegen den Pfosten, um den Schlüssel (2) zu erhalten. Geh wieder hinaus und ganz nach rechts, geh nach unten und nimm die verschlossene Tür. Öffne die Truhe, um den Kompass (3) zu finden. Nimm die obere Tür und durchquere den Raum, während du den Kugeln ausweichst. Öffne die Truhe, um den Großen Schlüssel zu finden.

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Geh links aus dem Kompassraum wieder hinaus, geh nach oben und durchquere den Abschnitt nach links. Nimm die linke Tür, hebe die Krüge hoch, um den Schalter zu finden, der die Türen öffnet (1). Geh durch die Tür und öffne die große Truhe: Du erhältst die Krafthandschuhe (2). Geh wieder hinaus, nach unten und nimm die linke Tür. Du kannst die obere Tür öffnen, indem du den dritten Block von links schiebst (3). Dies ist ein Raum mit Feen. Im Raum mit der Statue nimm die untere Tür, du befindest dich nun draußen. Geh nach unten, ohne herunterzufallen, um ein 1/4 Herzteil zu finden.

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Geh wieder hoch, geh hinter die Tür und hebe einen Stein hoch, um in die Höhle zu gelangen. Weiche dem Laser aus und schiebe den mittleren Block nach rechts (1). Geh nach oben und weiche den Fliesen aus, indem du dich wie auf Bild 2 positionierst. Hebe die Krüge hoch, um den Schlüssel zu finden. Nimm die Tür und überquere die Brücke. Töte alle Monster im Raum, während du den Lasern ausweichst, und nimm die rechte Tür. Durchquere den Raum nach oben, weiche den Lasern aus und hebe die Krüge unter der Tür hoch, um den Schlüssel zu finden. Nimm die Tür und weiche den Fliesen aus wie zuvor, finde den Schlüssel unter einem Krug und nimm die Tür. Töte den roten Gegner mit deinen Pfeilen und zünde alle Lichter mit der Laterne an (3). Die Wand lässt sich verschieben, nimm die Boss-Tür.

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Um den Boss zu töten, der aus 3 Sandwürmern besteht, musst du dein Schwert aufladen und dich überall hinstellen, außer diagonal zu den Erdhaufen (der Wurm schießt Steine) (1). Wenn der Wurm herauskommt, lass den Schlag los (2). Wenn nur noch einer übrig ist, pass auf, da sein Angriff in 8 statt in 4 Richtungen geht (3). Weiche seinem Angriff aus und triff ihn wie die anderen. Du erhältst einen neuen Herzcontainer sowie ein Amulett.

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Du kannst nun das Abenteuer fortsetzen. Hier ist ein Spielstand für den ZSNES-Emulator (in den Ordner der ROM kopieren).

Perfectdams übersetzt von Gemini

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