Komplettlösung für Zelda 3 A Link to the Past auf Super NES: Nach dem Palast des 3. Medaillons (GBA, SNES, Super Nintendo) Musik abspielen

Gehen Sie in die Verlorenen Wälder im Nordwesten der Karte und suchen Sie das Master-Schwert. Dieses befindet sich oben links im Wald. Gehen Sie auf Bild 1 nach oben und auf Bild 2 nach oben links. Benutzen Sie auf der Lichtung das Buch, um die Inschriften auf dem Sockel des Master-Schwerts zu lesen, und ziehen Sie es heraus.

Komplettlösung für Zelda 3 A Link to the Past auf Super NES: Nach dem Palast des 3. Medaillons (GBA, SNES, Super Nintendo)
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Beim Verlassen der Lichtung erfahren Sie, dass Zelda entführt wurde. Gehen Sie zur Kathedrale, um den Priester sterben zu sehen, der gerade noch Zeit hat, Ihnen anzuvertrauen, dass die Soldaten die Prinzessin zum Schloss gebracht haben. Begeben Sie sich zum Schloss oberhalb von Links Haus. Nehmen Sie die linke Tür, die Treppe und die untere Tür. Draußen angekommen, gehen Sie nach rechts und schlagen Sie mit dem Schwert gegen die elektrische Barriere.

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Der Turm sollte ohne Schwierigkeiten zu erklimmen sein, da man nur dem Weg folgen, die Monster töten und die Truhen öffnen muss, um Schlüssel zu finden. Sie können sich nicht verlaufen: Es gibt in jedem Raum nur zwei Türen: Eingang und Ausgang. Versuchen Sie, Ihre Lebenspunkte so lange wie möglich zu behalten, da Ihr Schwert auf Distanz angreifen kann.

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Oben auf dem Turm sehen Sie, wie Agahnim Zelda verschwinden lässt und flieht. Schlagen Sie mit dem Schwert gegen den mittleren Vorhang oben im Raum, um ihn zu verfolgen.
Um ihn zu besiegen, stellen Sie sich nicht zu weit entfernt vor ihn und schlagen Sie zu. Wenn er Ihnen eine Kugel schickt, werfen Sie diese durch Schlagen zurück. Er hat auch zwei andere Angriffe, die Ihnen Lebenspunkte rauben und die Sie nicht von den anderen unterscheiden können. Nachdem Sie ihn besiegt haben, bringt Sie der Zauberer in die Schattenwelt. Zerg Killer gibt uns einen kurzen Überblick über Agahnims Angriffe, danke an ihn.

  1. Einzelne Energiekugel, die mit dem Master-Schwert oder dem Schmetterlingsnetz zurückgeworfen werden muss, um ihm Leben abzuziehen. Agahnim steht bei dieser Art von Angriff immer vor Ihnen.
  2. Mehrfache Energiekugel, der man ausweichen muss; diese Energiekugeln verteilen sich in verschiedene Richtungen, wenn sie auf ein Hindernis treffen. Agahnim steht bei dieser Art von Angriff immer vor Ihnen.
  3. Blitz, dem man unbedingt ausweichen muss. Agahnim stellt sich vor die Tür und steht bei dieser Art von Angriff nicht unbedingt vor Ihnen. Er zielt nicht auf Sie, er schießt einfach auf die Tür; es liegt an Ihnen, dort zu sein, wo Sie sein müssen. Er führt diesen Angriff alle 5 Angriffe aus (5., 10., ...).
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Sie müssen nun das Abenteuer fortsetzen, indem Sie das Master-Schwert suchen gehen. Hier ist ein Speicherstand für den Emulator ZSNES (in den Rom-Ordner kopieren).

Perfectdams übersetzt von Gemini

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