Super NES पर Zelda 3 A Link to the Past गाइड: तीसरे पदक के महल के बाद (GBA, SNES, Super Nintendo) संगीत चलाएं

नक्शे के उत्तर पश्चिम में लॉस्ट वुड्स (खोए हुए जंगल) में जाएं और मास्टर स्वॉर्ड (एक्सकैलिबर) की तलाश करें। यह जंगल के ऊपर बाईं ओर स्थित है। चित्र 1 पर, ऊपर जाएं और चित्र 2 पर, ऊपर बाईं ओर जाएं। समाशोधन (clearind) में, मास्टर स्वॉर्ड के पत्थर पर लिखे शिलालेखों को पढ़ने के लिए पुस्तक का उपयोग करें और उसे लें।

Super NES पर Zelda 3 A Link to the Past गाइड: तीसरे पदक के महल के बाद (GBA, SNES, Super Nintendo)
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समाशोधन से बाहर निकलते समय, आपको पता चलता है कि ज़ेल्डा का अपहरण कर लिया गया है। अभयारण्य (Sanctuary) में जाएं और वहां के गुरु को मरते हुए देखें, जिनके पास आपको यह बताने का समय है कि सैनिक राजकुमारी को महल ले गए हैं। लिंक के घर के ऊपर महल में जाएं। बायां दरवाजा, सीढ़ियां और नीचे का दरवाजा लें। एक बार बाहर निकलने के बाद, दाईं ओर जाएं और बिजली की बाधा पर तलवार से प्रहार करें।

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मीनार पर चढ़ने में कोई कठिनाई नहीं होनी चाहिए क्योंकि केवल रास्ते का अनुसरण करना, राक्षसों को मारना और चाबियां खोजने के लिए संदूक खोलना पर्याप्त है। आप खो नहीं सकते: प्रत्येक कमरे में केवल 2 दरवाजे हैं: प्रवेश और निकास। अपने सभी स्वास्थ्य बिंदुओं को यथासंभव लंबे समय तक रखने की कोशिश करें क्योंकि आपकी तलवार दूर से हमला करती है।

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मीनार के शीर्ष पर, आप अघानिम को ज़ेल्डा को गायब करते और भागते हुए देखते हैं। उसका पीछा करने के लिए कमरे के ऊपर बीच वाले पर्दे पर तलवार से प्रहार करें।
उसे मारने के लिए, उसके सामने बहुत दूर न खड़े हों और प्रहार करें। जब वह आपको एक गेंद भेजता है, तो आप प्रहार करके उसे वापस भेज देंगे। उसके पास 2 अन्य हमले भी हैं जिनसे आपके स्वास्थ्य बिंदु कम होते हैं और आप उन्हें दूसरों से अलग नहीं कर सकते। उसे हराने के बाद, जादूगर आपको अंधकार की दुनिया में ले जाता है। ज़र्ग किलर हमें अघानिम के हमलों का त्वरित विवरण देता है, उसका धन्यवाद।

  1. एकल ऊर्जा गेंद, इसे मास्टर स्वॉर्ड या तितली पकड़ने वाले जाल के साथ वापस भेजें ताकि उसका स्वास्थ्य कम हो सके। इस प्रकार के हमले में अघानिम हमेशा आपके सामने होता है।
  2. एकाधिक ऊर्जा गेंदें, इनसे बचें, ये ऊर्जा गेंदें किसी बाधा से टकराने पर विभिन्न दिशाओं में बिखर जाती हैं। इस प्रकार के हमले में अघानिम हमेशा आपके सामने होता है।
  3. बिजली, इससे हर हाल में बचें। अघानिम दरवाजे के सामने खड़ा होता है और इस प्रकार के हमले में जरूरी नहीं कि वह आपके सामने हो। वह आप पर निशाना नहीं साधेगा, वह सिर्फ दरवाजे पर शूट करता है, आपको सही जगह पर होना है। वह यह हमला हर 5 हमलों (5वें, 10वें,...) में करता है।
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अब आपको मास्टर स्वॉर्ड की तलाश में जाकर साहसिक कार्य जारी रखना चाहिए। यहाँ ZSNES एमुलेटर के लिए एक सेव फ़ाइल है (रॉम फ़ोल्डर में कॉपी-पेस्ट करने के लिए)।

Perfectdams Geminiद्वारा अनुवादित

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