Detonado de Zelda 3 A Link to the Past no Super NES: Após o palácio do 3º medalhão (GBA, SNES, Super Nintendo) Reproduzir música

Vá para os Bosques Perdidos ao noroeste do mapa e procure a Master Sword. Ela encontra-se no canto superior esquerdo da floresta. Na imagem 1, siga para cima e na 2, siga para cima à esquerda. Na clareira, use o livro para ler as inscrições no pedestal da Master Sword e pegue-a.

Detonado de Zelda 3 A Link to the Past no Super NES: Após o palácio do 3º medalhão (GBA, SNES, Super Nintendo)
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Ao sair da clareira, você descobre que Zelda foi sequestrada. Vá ao santuário para ver morrer o mestre do local, que tem apenas tempo de lhe confiar que os soldados levaram a princesa ao palácio. Dirija-se ao palácio acima da casa de Link. Pegue a porta da esquerda, as escadas e a porta de baixo. Uma vez fora, vá para a direita e dê um golpe de espada na barreira elétrica.

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A torre deve ser subida sem dificuldade, pois basta seguir o caminho, matar os monstros e abrir os baús para encontrar as chaves. Você não pode se perder: existem apenas 2 portas em cada sala: a entrada e a saída. Tente manter todos os seus pontos de vida o máximo possível, pois sua espada ataca à distância.

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No topo da torre, você vê Aghanim fazer Zelda desaparecer e fugir. Dê um golpe de espada na cortina central no topo da sala para persegui-lo.
Para matá-lo, coloque-se à frente dele não muito longe e bata. Quando ele lhe enviar uma bola, você a devolverá batendo. Ele também tem outros 2 ataques que fazem você perder pontos de vida e que você não pode diferenciar dos outros. Depois de vencê-lo, o feiticeiro o leva para o mundo das trevas. Zerg Killer nos faz um resumo rápido dos ataques de Aghanim, obrigado a ele.

  1. Bola de energia única, para devolver com a Master Sword ou a rede de borboletas para fazê-lo perder vida. Aghanim encontra-se sempre à sua frente neste tipo de ataque.
  2. Bola de energia múltipla, para evitar, estas bolas de energia dispersam-se em diversas direções se encontrarem um obstáculo. Aghanim encontra-se sempre à sua frente neste tipo de ataque.
  3. Raio, para evitar absolutamente. Aghanim coloca-se à frente da porta e não se coloca necessariamente à sua frente neste tipo de ataque. Ele não vai mirar em você, ele apenas atira na porta, cabe a você estar onde é necessário. Ele faz este ataque a cada 5 ataques (5º, 10º,...).
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Você deve agora continuar a aventura indo buscar a Master Sword. Aqui está um save para o emulador ZSNES (copiar e colar na pasta da Rom).

Perfectdams traduzido por Gemini

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