Este palacio se divide en 2 partes. La primera consta de 4 habitaciones cuadradas. Primero, ve a la parte superior izquierda de la primera habitación y salta para abrir el cofre y obtener el mapa (1). Mientras te quedas abajo, ve a la habitación de arriba (pasando por debajo de las pasarelas), luego a la derecha, abajo y finalmente a la izquierda (te encontrarás en la parte inferior derecha de la primera habitación). Abre el cofre en el que se encuentra la llave grande (2). Regresa a la derecha, sube las escaleras y toma el cofre que contiene la brújula (3). Déjate caer, ve arriba (en la habitación de arriba a la derecha), sube las escaleras y toma la puerta que conduce a la "segunda parte".



Ve a la parte superior de la habitación y toma la llave debajo de la calavera de la derecha (1). Baja de nuevo para tomar la puerta de la izquierda y luego ve 2 veces más a la izquierda. Sube hasta la parte superior de la habitación con cintas transportadoras y toma la puerta de arriba. Toma la llave debajo de la calavera y colócate en la parte superior de la habitación para activar la esfera con el bumerán (2). Abre la puerta que conduce al piso superior. Levanta la calavera abajo a la derecha, pisa el botón (3) y toma la puerta de la derecha. Atraviesa el pasillo hacia la derecha para llegar a una habitación pequeña.



Lanza una bomba en la luz para explotar el suelo agrietado (1) y así iluminar la habitación del jefe. Regresa por donde viniste hasta la habitación con cintas transportadoras y ve inmediatamente a la derecha. Ve otra vez a la derecha y toma las escaleras de arriba. Mata a todos los enemigos y toma la puerta de la izquierda. Baja por la cinta transportadora y ve a la derecha. Ve otra vez a la derecha y abre las puertas de la prisión para liberar a la chica. Abre el cofre junto a ella para obtener la última llave pequeña (2). Regresa 2 veces a la izquierda y abre la puerta de la izquierda con la llave. Equípate con el martillo para hundir las cabezas. Abre el cofre grande rápidamente: obtendrás el Guantelete del Titán (3). Hunde la cabeza de arriba a la derecha para salir de la habitación. Toma las cintas transportadoras hacia arriba, toma la puerta de la derecha y sube de nuevo las escaleras. Levanta la calavera de la derecha y toma la puerta de la derecha, luego la de arriba. Entra en la luz con la chica y aléjate de ella porque se transforma en un horrible monstruo. Es el jefe: Ciego (Blind).






Perfectdams traducido por Gemini
| Volver a la página de inicio de Zelda 3 - A Link To The Past |
| Volver a inicio de Super Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -