Soluzione di Zelda 3 A Link to the Past su Super NES: Il Villaggio dei Banditi, quarto cristallo (GBA, SNES, Super Nintendo) Riproduci musica

Questo palazzo si divide in 2 parti. La prima è costituita da 4 stanze quadrate. Andate prima in alto a sinistra nella prima stanza e saltate per aprire il baule e ottenere la mappa (1). Rimanendo in basso, andate nella stanza in alto (passando sotto le passerelle), poi a destra, in basso e infine a sinistra (vi ritroverete in basso a destra nella prima stanza). Aprite il baule in cui si trova la grande chiave (2). Tornate a destra, salite le scale e prendete il baule che contiene la bussola (3). Cadete, andate in alto (nella stanza in alto a destra), salite le scale e prendete la porta che conduce alla "seconda parte".

Soluzione di Zelda 3 A Link to the Past su Super NES: Il Villaggio dei Banditi, quarto cristallo (GBA, SNES, Super Nintendo)
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Andate in alto nella stanza e prendete la chiave sotto il teschio di destra (1). Scendete di nuovo per prendere la porta di sinistra, poi andate ancora 2 volte a sinistra. Salite in cima alla stanza con i nastri trasportatori e prendete la porta in alto. Prendete la chiave sotto il teschio e posizionatevi in alto nella stanza per attivare la sfera grazie al boomerang (2). Aprite la porta che conduce al piano superiore. Sollevate il teschio in basso a destra, premete il pulsante (3) e prendete la porta di destra. Attraversate il corridoio verso destra per arrivare in una piccola stanza.

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Lanciate una bomba nella luce per far esplodere il pavimento fessurato (1) e illuminare così la stanza del boss. Tornate sui vostri passi fino alla stanza con i nastri trasportatori e andate subito a destra. Andate ancora a destra e prendete le scale in alto. Uccidete tutti i nemici e prendete la porta di sinistra. Scendete con il nastro trasportatore e andate a destra. Andate ancora a destra e aprite le porte della prigione per liberare la ragazza. Aprite il baule accanto a lei per ottenere l'ultima piccola chiave (2). Tornate 2 volte a sinistra e aprite la porta di sinistra con la chiave. Equipaggiatevi con il martello per conficcare le teste. Aprite il grande baule rapidamente: otterrete il Guanto del Titano (3). Conficcate la testa in alto a destra per uscire dalla stanza. Prendete i nastri trasportatori verso l'alto, prendete la porta di destra e risalite le scale. Sollevate il teschio di destra e prendete la porta di destra, poi quella in alto. Entrate nella luce con la ragazza e allontanatevi da lei perché si trasforma in un orribile mostro. È il boss: Blind.

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Per ucciderlo, il modo più semplice è usare la spada. Bisogna colpire la testa 3 volte affinché si stacchi dal corpo. Crescerà un'altra testa, poi una terza quando avrete colpito 3 volte la seconda. Le teste che si sono staccate volano per la stanza lanciando piccole palle rosa. Anche la testa sul boss spara. Potete parare queste palle con il vostro scudo rosso se rimanete di fronte e non attaccate. Di tanto in tanto, il boss spara un laser.
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Ora potete continuare l'avventura andando alla ricerca degli altri cristalli di cui ora conoscete la posizione. Ecco un salvataggio per l'emulatore ZSNES (da copiare e incollare nella cartella della Rom).
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Perfectdams tradotto da Gemini

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