Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets সঙ্গীত চালান

Streets - 00 Agent : লক্ষ্যসমূহ

  1. Contact Valentin (ভ্যালেন্টিনের সাথে যোগাযোগ করা)
  2. Pursue Ourumov and Natalya (উরুমভ ও নাতালিয়াকে অনুসরণ করা)
  3. Minimise civilian casualties (বেসামরিক ক্ষয়ক্ষতি কমানো)

a. Contact Valentin (ভ্যালেন্টিনের সাথে যোগাযোগ করা)

এজেন্ট মোডের সাথে একমাত্র পার্থক্য হলো মিশন শুরুতে সময় খুবই কম। নাতালিয়াকে নিয়ে পালিয়ে যাওয়া উরুমভকে ধীর করতে, জেনারেলকে থামানোর জন্য তার লোকদের কাছে ভ্যালেন্টিনের সাথে যোগাযোগ করতে হবে। ট্যাংকের "পার্কিং" থেকে বেরোনোর সময় রাস্তার প্রবেশপথের কাছে বাঁদিকে ভ্যালেন্টিন জুকভস্কি আছে। তুমি প্রথম রাস্তা বাঁদিকে নিয়ে হেঁটে যেতে পারো, অথবা আমি যেমন করি এবং পরামর্শ দিই, প্রথম মোড়ে ট্যাংক পার্ক করতে পারো (ট্যাংকটি তারপর ডানদিকে চলে যেতে হবে)। ট্যাংক পার্ক করার পর, বাঁদিকে যাওয়া রাস্তাটি নাও। শেষে, ডানদিকে, গাড়ির পাশে, একটি গলি আছে যা অনুসরণ করতে হবে। গলিতে একটি ছোট "টানেল/ছাদ" তৈরি করা ভবনের ঠিক আগে, ডানদিকের ভবনে প্রবেশ করো (ভেতরে লাল রঙের)। বাঁদিকের করিডোর ধরে প্রথম বাঁদিকের দরজায় যাও; ভ্যালেন্টিন সেখানে অপেক্ষা করছে তোমাকে বলতে যে সে তোমাকে সাহায্য করবে।

Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets

b. Pursue Ourumov and Natalya (উরুমভ ও নাতালিয়াকে অনুসরণ করা)

প্রথমে ট্যাংক নাও, এটি হেঁটে চলা জেমসের চেয়ে দ্রুত এবং শক্তিশালী :D। ডানদিকে যেতে হবে এমন প্রথম মোড় ছাড়া (বাঁদিকে ভ্যালেন্টিনকে পাওয়া যায় এমন অচলপথ), এই লেভেলে ২টি শাখাপথ আছে। প্রথমটির আগে, ৩টি গাড়ি তোমার পথ আটকায়। বেশি ক্ষতি এড়াতে, আমি একটি ধ্বংস করার পরামর্শ দিই, তবে বাঁদিকের দেয়াল ঘেঁষে যাওয়ারও চেষ্টা করতে পারো। গাড়ি ধ্বংস করলে, তার আগের কোণায় থাকা প্রহরীকে আগে মারো - তার কাছে রকেট লঞ্চার আছে। প্রথম শাখাপথে, আমি ডানদিকে যাওয়ার পরামর্শ দিই (তারপর আবার ডানদিকে গিয়ে সাধারণ পথে ফিরে আসো)। এটি মাইনফিল্ডের পথ, তবে দ্রুত "বাঁ-ডান" পার হলে (প্রায় সোজা), বাঁদিকের পথের রকেট লঞ্চার ব্যবহারকারীদের এড়ানো যায়। মাইনগুলোতে হাত দেওয়ার আগে, সামনের ৩ জন প্রহরীকে মারো (এবং আগের ৩ জনের মধ্যে অন্তত ২ জনকেও, যেহেতু আছোই)। মাইনফিল্ডের জন্য, ভালোভাবে লক্ষ্য করা একটি গোলা পথ খুলে দেবে, তবে নিরাপত্তার জন্য একটি মাইন সরিয়েও নিতে পারো। আগে যেমন বলেছি, "বাঁ-ডান" এ সোজা গুলি করতে বাঁদিকের বাঁকটি চওড়া করে নাও। এরপর বাঁদিক দিয়ে গাড়িগুলো এড়িয়ে মাইনফিল্ডে পথ খুলে দ্বিতীয় শাখাপথে পৌঁছাও। আবারও, আমি একটু দীর্ঘ কিন্তু নিরাপদ ডানদিকের পথের পরামর্শ দিই। কোণার ৩ জন প্রহরীকে দ্রুত মারো এবং শেষ মাইনফিল্ড পরিষ্কার করো। মোড়ে ডানদিকে ঘুরে গাড়িগুলোর মধ্যে দিয়ে চালিয়ে এই লেভেলের শেষে পৌঁছাও। ০০ এজেন্টে ভিডিওটি দেখার পরামর্শ দিই, এই লেখার চেয়ে এটি বেশি স্পষ্ট :)।

Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets

c. Minimise civilian casualties (বেসামরিক ক্ষয়ক্ষতি কমানো)

আমার সমাধানে, মিশন ব্যর্থ হওয়ার আগে কতজনকে হত্যা করতে হবে তা আমি সবসময় গুনি। Facility এবং Silo-তে কোনো সমস্যা নেই, কিন্তু এখানে... খুবই কঠিন। আসলে, আমি ০০ এজেন্টে গেম শুরু করেছিলাম এবং এই লক্ষ্যটি ব্যর্থ করা লেভেল শেষ করার চেয়ে বেশি জটিল প্রমাণিত হয়েছিল :D। আমি বলব, হারতে প্রায় দশজনকে হত্যা করতে হয়, যা লেভেলটি মূলত ধারণ করে বলে মনে হয় তার চেয়ে বেশি, তাই হারার জন্য বেসামরিক লোকেরা আবার আবির্ভূত না হওয়া পর্যন্ত আমাকে ঘুরতে হয়েছিল... প্রায় ৭ জন বেসামরিক লোকের পর, গেমটি তোমাকে সতর্ক করে যে বেসামরিক হত্যার মাত্রা বেশি :)।

Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets
Nintendo 64-এ GoldenEye 007 - 00 Agent মিশন 6 : St. Petersburg - পর্ব iii : Streets

পূর্ববর্তী স্তর : Military Archives
পরবর্তী স্তর : Depot


Perfectdams

GoldenEyeর ওয়াকথ্রুতে ফিরুন GoldenEyeর হোম পৃষ্ঠায় ফিরুন
Nintendo 64-এ ফিরে যান

- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -