Perfect Dark على Nintendo 64 - المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري تشغيل الموسيقى

رمز الغش الخاص بـ سفينة الهجوم - الاقتحام السري يُحصل عليه بإنهاء المستوى في أقل من 5:17 في وضع عميل خاص. يتيح ذلك فتح الغش Alien.

Mission : سفينة الهجوم - الاقتحام السري

الإحاطة

بعد أن فقدت وعيها أثناء إخلاء معهد كارينغتون، تستفيق جوانا لتجد نفسها سجينة على متن طرّادة سكيدار.

كارينغتون - غير متاح

Elvis

جوانا! أنا أتعقب الطرّادة التي تحتجزك! يرافقني حارسان شخصيان من الميان تابعان للبيت الأبيض. إذا استطعتِ إصعادنا على متنها، فسنتمكن من مساعدتك في الاستيلاء على سفينة الهجوم.

مقدمة المهمة

تستيقظ جوانا على الأرض، محتجزة في زنزانة على متن سفينة السكيدار. برفقتها معارفة قديمة: كاساندرا دو فريس. لقد خانها السكيدار وهي تريد الانتقام. لذا ستخلق تشتيتاً لتتمكن جوانا من الهروب.

Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري

الهدف 1 : Disable Shield System (تعطيل نظام الدروع)

الدرع يعطّل أي مناورة رسو. اخفضي الدروع وسيتمكن إلفيس ورفاقه من بدء اقترابهم.

الهدف 2 : Open Hangar Doors (فتح أبواب الحظيرة)

عادة ما يُتحكم بنظام الرسو تلقائياً. لا بد أنه حُوّل يدوياً من قمرة القيادة. افتحي الأبواب باستخدام أدوات التحكم فوق الحظيرة وسيتمكن إلفيس من إتمام رسوه.

الهدف 3 : Access Navigational Systems (الوصول إلى أنظمة الملاحة)

قودي إلفيس إلى الخريطة النجمية وسيستنتج وجهة الطرّادة. قد يظهر عليها أيضاً موقع قواعد السكيدار: قد تكون هذه المعلومة ذات قيمة كبيرة لأسطول الميان، تحسباً لهجوم محتمل.

الهدف 4 : Sabotage Engine Systems (تخريب أنظمة المحركات)

قد تفشل خطة اقتحام الطرّادة إذا غيّر القائد مساره. تلاعبي بالمحركات لتتوقف السفينة.

الهدف 5 : Gain Control of the Bridge (السيطرة على قمرة القيادة)

بمجرد الاستيلاء على قمرة القيادة، لن تعود السفينة تحت سيطرة السكيدار. يجب ألا يبقى واقفاً سوى القائد.

نهاية المهمة

بينما تتأمل جوانا كوكباً من الفضاء للمرة الأولى، يلاحظ إلفيس شيئاً ما ويهرع بسرعة نحو سفينته منادياً جوانا. سيتعين عليهما النزول إلى كوكب السكيدار لأداء مهمة أخيرة: أطلال Skedar - ضريح المعركة.

Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري
Perfect Dark على Nintendo 64 -  المهمة 8 : الفضاء - الجزء 1 : سفينة الهجوم - الاقتحام السري



Test HTML

Perfectdams

العودة إلى حل PerfectDark العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ PerfectDark
العودة إلى Nintendo 64

- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -