لبدء المهمة بشكل جيد، اذهبي إلى قائمة الإيقاف المؤقت لتفعيل "R-Tracker" مباشرة. يعرض هذا الجهاز الرادار في أعلى اليمين، مما يتيح لك رؤية مكان الأعمدة الثلاثة الواجب تفجيرها. يوجد 5 أعمدة في هذا الجزء الأول من المستوى، لذا من المهم التعرف على الأعمدة الصحيحة لأن لديك 3 "مضخمات هدف" فقط ولا مجال للخطأ. إذا لم يصب المضخم هدفه، سيتعين البدء من جديد، لذا احرصي على قتل السكيدار المحيطين جيدًا حتى لا تنحرفي بسبب طلقة أو ضربة عند إطلاق المضخم على عمود. لن أرسم خطة لأن هذا الجزء الأول صغير جدًا. العمود الأول يوجد في "الغرفة" التي تلي نقطة الانطلاق. ثم اتبعي الممر (احذري من السكيدار الخفيين في الطريق). في نهاية الممر يمينًا، يوجد عمود ثانٍ خلف جدار يمكن الالتفاف حوله (احذري، سكيدار يراقبه). يسارًا في نهاية الممر، هناك تقاطع. مباشرة إلى الأمام تكملة المستوى، تذكري المكان، سنعود إليه لاحقًا من أجل الهدف الثاني. يمينًا، هناك ممر آخر فيه سكيدار مسلح في نهايته أنصحك بإطلاق النار عليه من بعيد. خلفه مباشرة يوجد عمود ثانٍ. في نهاية الممر يمينًا (وقبله)، يوجد "باب" على اليمين يؤدي إلى "غرفة" بها سكيداران جديدان مسلحان بـReaper. اقتليهما واعبري الغرفة بعد التقاط سلاحهما. العمود الرابع، الأكبر بكثير من البقية، يقع على يمينك، أعلى درج. للوصول إلى العمود الخامس، يجب الالتفاف حول الجدار للوصول إلى "غرفة" أخيرة بها سكيداران خفيان جديدان. لكل عمود يجب تحديده، أخرجي مضخم الهدف وأطلقيه على العمود. بمجرد تضخيم المواقع الثلاثة، يمكنك مواصلة المستوى بالعودة من حيث أتيت والانعطاف يمينًا في نهاية الممر. احذري من الاقتراب كثيرًا من الأعمدة المحددة لأن المايان سيفجرونها.









في نهاية الممر يمينًا توجد سلّم صغير.
قبل استخدامه، أطلقي النار على السكيدار الذي أمامك.
إذا قمت بالتكبير باستخدام الفالكون، يجب أن تري أن السلم الواقع يمينًا قليلاً من هذا العدو مسدود بجدار، بينما لم يكن كذلك كعميلة.
أخرجي الديفاستاتور في وضع التثبيت على الجدار وصوّبي نحو قطعة الحجر التي تسد السلم لتفجيرها وتحرير السلم.
قبل النزول، انحني واقتربي من السلم لإيجاد الزاوية الصحيحة لقتل السكيدار الذي ينتظرك يمينًا في الأسفل.
بمجرد القضاء على التهديد، يمكنك النهوض والقفز فوق الهاوية للوصول إلى الحافة المقابلة.
كعميلة، يمكنك أيضًا القفز على الحافة المقابلة وقتله من هناك.
بعد القفز، خذي السلم الذي حررته بالديفاستاتور وواصلي مباشرة حتى تصلي إلى الجدار، بعد قفزة إلى الأسفل وممر صغير.
استديري لقتل السكيدار الخفي الذي يظهر مجددًا لضربك، ثم استديري يمينًا بجهاز المسح لتلاحظي أن الجدار هش.
اضربيه بالديفاستاتور (في وضع "التثبيت على الجدار") لخلق ممر وادخلي المبنى حيث تجد الأبواب صعوبة في الفتح: سيتعين عليك غالبًا الضغط عدة مرات (بمجرد توقف الفتح).
اتبعي الممرات وأنت تقتلين السكيدار الصغار، الأكثر عددًا من العميلة العادية، بفالكون 2.
بمجرد التأكد من عدم وجود المزيد، افتحي الباب يمينًا واقضي على آخر سكيدار صغير ينتظرك في الغرفة.
ملاحظة: يبدو السكيدار الصغار سريعين وصعبي الاستهداف لكن في الواقع لديهم جميعًا نفس السلوك: يتوقفون على مسافة قفزة منك، وينتظرون قليلاً ثم يقفزون عليك.
أنصح بالتراجع قليلاً عندما يتجمدون؛ عندها سيسقطون أمامك قليلاً ويمكنك قتلهم عند الهبوط لأنهم يتجمدون أيضًا قليلاً في تلك اللحظة.
يمكنك أيضًا استهدافهم بسهولة قبل قفزتهم لكن غالبًا ما يكون أكثر أمانًا الحفاظ على المسافة المطلوبة في حال أخطأتهم.
ادفعي الكتلة التي تحمل الشعار على خلفية بيج قليلاً بعد العمود، ثم انتقلي يمينًا لدفعها يسارًا على البلاطة البيج التي تحمل نفس الشعار.
عندها يظهر جسر.









اخرجي من الغرفة واتجهي يمينًا لعبور الجسر الذي يتيح لك الآن اجتياز الهاوية. قد يكون جهاز المسح مفيدًا لرؤية السكيدار الصغار بسهولة أكبر في هذه البيئة، حيث الإضاءة ليست أكثر استقرارًا من آلية فتح الأبواب (يبدو وكأنها مشكلة كهربائية). اتبعي الممر حتى تصلي إلى مفترق. هذه المرة، قبل الصعود يمينًا، خذي الباب يسارًا. ستواجهين أول سكيدار يطلق عليك النار بالسلاير (قاذف الصواريخ). الصاروخ ليس سريعًا جدًا، لذا بمجرد أن يطلق النار، اتخذي بضع خطوات جانبية واقتليه. انتبهي، فهو يعيد التذخير بسرعة كبيرة، وستحتاجين على الأرجح لتفادي صاروخ ثانٍ. هناك سكيدار ثانٍ يمينًا مباشرة ولديه أيضًا قاذف صواريخ، لذا استخدمي نفس التكتيك (أو، مثلي، استخدمي السلاير في وضع التوجيه لقتله بأمان تام). عند الوصول إلى نهاية الغرفة، يمكنك مثلاً قتل السكيدار الموجود على الجسر بآخر ذخيرة للسلاير وترك السلاير كقربان (يجب تجهيزه والضغط على B أمام المذبح). هذا يُفعّل المولد؛ استديري، اصعدي عبر الغرفة مجددًا، خذي الباب ثم الصعود الصغير المقابل. اعبري الجسر بهدوء إذا قتلت السكيدار في الأسفل، افتحي الأبواب (وأتمي الهدف)، وها أنت الآن في غرفة جيش السكيدار الشهيرة. كعميلة خاصة، هذه المعركة اختيارية وخطيرة جدًا. مع ذلك، امتلاك المولر بذخيرته للزعيم الأخير أمر رائع حقًا، لذا قد يستحق الأمر قتلهم دون إهدار الكثير من الذخيرة. الريبر في وضع التقطيع ليس سيئًا، لكنك تخاطرين بتلقي ضرر. في وضع التشريح، الأمر ليس أفضل بكثير لأنه يرش بكثرة ويهدر الرصاص أيضًا، لكن بالجمع بين الاثنين، وربما انتظارهم في الزنازين، يجب أن تنجحي. بمجرد إبادة الجيش (أو عدم إبادته)، خذي الباب المقابل للباب الذي أدخلك إلى هذه الغرفة واتبعي الطريق نحو الزعيم.









هذه المعركة غريبة نوعًا ما لأن الملكة على منصة ولا يمكن قتلها مباشرة بإطلاق النار عليها. في الواقع، يجب إضعاف درعها بما يكفي لتذهب لإعادة الشحن عند الطوطم المركزي. خلال هذه العملية، لا يبقى الطوطم محميًا إلا جزئيًا، وسيتعين تحطيم الأجزاء غير المحمية (مثلاً بطلقة مولر مشحونة). بين مراحل تدمير الدرع، قد يتنقل زعيم الطائفة آنيًا بالقرب منك وسيتعين عليك التحرك لتجنبه. قد يرسل أيضًا سكيدار إلى ساحة المعركة؛ أنصحك بالتخلص منه بسرعة لأنه قد يسبب ضررًا كبيرًا، وعلى أي حال سيعيق تصويبك الصحيح نحو الطوطم. أخيرًا، قد يطلق عليك النار أيضًا بالسلاير. بشكل عام، يستهدفك، لذا إذا تحركت بشكل عمودي على اتجاه إطلاق النار، يجب أن تتجنبيه دون صعوبة كبيرة. في بداية المعركة، انتظري حتى يبدأ بالتحرك قبل إطلاق النار عليه.









نهاية المهمة هي أيضًا نهاية المغامرة. يخترق الطوطم ملك السكيدار، وبعد تحدٍ أخير، تنجح جوانا وإلفيس في الفرار من الكوكب (حتى وإن لم يُعرض ذلك) وسيقصف المايان الكوكب بعنف. وهكذا سيعود السلام إلى المجرة. ورغم انتهاء المغامرة الرئيسية، لا تزال هناك 4 مهام خاصة (مستويات إضافية)، ابتداءً من انتقام Mr. Blonde.


















بعد مشهد نهاية المستوى، وعلى الرغم من بقاء المستويات الإضافية، يتم تشغيل مشهد قائمة صناع اللعبة. اذهبي لمشاهدته.
| العودة إلى حل PerfectDark | العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ PerfectDark |
| العودة إلى Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -