Super Mario 64 en N64 - El segundo mundo de Bowser - Bowser en el Mar de Fuego Reproducir música

El segundo mundo de Bowser se encuentra al final de la escalera que baja al sótano, justo después de la puerta cerrada con llave (la llave está en el primer mundo de Bowser). Hay que cruzar la gran puerta con estrella y luego encontrar la primera estrella del nivel 9 (Dire, Dire Docks). Hacen falta 30 estrellas para pasar la puerta. Para terminar el nivel de Bowser basta con seguir el camino. Caer en los agujeros no será mortal, pero tendrás que dirigir rápido a Mario hacia tierra firme cuando se queme el trasero. Esta página solo te dirá dónde encontrar las 8 monedas rojas que hacen aparecer la estrella justo al lado de la tubería que lleva a Bowser.

  1. Tras encontrarte con el primer Bully, toma el camino de rejilla para llegar a la primera moneda roja.
  2. Poco después del primer Bully, sobre las plataformas que se inclinan cuando Mario camina sobre ellas.
  3. Después de subir por la barra verde, en una esquina de la jaula.
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  1. Bajo el ascensor de la jaula. Súbete y bájate antes de que arranque. La moneda está justo debajo; hay que saltar al vacío para cogerla.
  2. Toma el ascensor y sube por la rampa un poco más allá, a tu derecha; la moneda está justo encima de un Bully.
  3. Un poco más allá, en la rampa "desplegable".
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  1. A la izquierda, delante de un lanzallamas, entra en el pasaje donde la lava sube y baja.
  2. Justo encima del último poste que sube y baja sobre la lava.

Desde el último poste, haz el pino para llegar a lo más alto de la estructura y ve a por la estrella. También puedes correr (o caminar) por el murete.

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Después de coger la estrella, da media vuelta para entrar en el embudo gigante (cuidado con el puente que se derrumba justo antes). A Bowser se le combate como al primero. Hay que intentar ponerse detrás de él para agarrarle la cola (botón B), luego hacer girar a Mario y soltar a Bowser hacia una bomba. El único ataque adicional de Bowser es un gran salto que inclinará la plataforma cuando caiga. También puede teletransportarse. Una vez derrotado, Bowser dejará una llave.

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