Super Mario 64 en N64 - La guía completa con la ubicación de los 15 niveles y de todas las estrellas secretas, gorras y mundos de Bowser Reproducir música

La historia empieza con la invitación de la princesa Peach a Mario para comer una buena tarta. Como de costumbre, Mario llega por una tubería en el jardín del castillo. Antes de entrar, aprovecha que estás en el jardín para leer los carteles y probar los distintos movimientos posibles (consulta el tutorial). Al cruzar el puente, Lakitu te explicará lo básico de la cámara. Después podrás entrar, pero en lugar de recibirte la princesa, una voz inquietante te suelta que no hay nadie. No hay duda: Bowser ha capturado a Peach una vez más. El castillo es el nexo entre los 15 niveles del juego, a menudo ocultos tras cuadros. Cada uno contiene 7 estrellas (una de las cuales requiere encontrar 100 monedas en el nivel). Por algunos sitios te cruzarás con estrellas grises: son estrellas que ya has encontrado. También hay 15 estrellas extra, 3 de ellas en los "mundos de Bowser", que te permitirán encontrar una llave que abre una nueva parte del castillo. También encontrarás algunas en los 3 niveles "de gorras", que te darán una nueva habilidad utilizable cuando encuentres una gorra.

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Una vez dentro del castillo, ve hacia la izquierda, sube las escaleritas y cruza la puerta de la izquierda. Ante ti se alza un inmenso cuadro que representa Bob-ombs. Acércate al cuadro y salta dentro: ya estás en el nivel 1: Campo de los Bob-omb.

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Si has seguido mis consejos, no deberías haber cogido las 7 estrellas del primer nivel; volverás cuando hayas encontrado la gorra roja que te permite volar. En cambio, deberías tener al menos 1 estrella, así que puedes subir la gran escalera y girar a la derecha hasta la puerta con un 1 grabado sobre una estrella. Ese 1 significa que hace falta al menos una estrella para entrar. Como la tienes, la puerta se abre. Aunque esta sala pueda parecer vacía a primera vista, te dejo consultar la página de las estrellas secretas para saber cómo conseguir 2 estrellas nuevas aquí. Una vez conseguidas, puedes volver a la parte baja de la sala y tomar la puerta que requiere una estrella, a la derecha de la pequeña puerta de madera. El hermoso cuadro que tienes delante representa el nivel 2: Fortaleza de Whomp. Salta dentro para entrar.

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Tras aplastar Whomps una y otra vez, deberías tener suficientes estrellas para conseguir la gorra roja. Si has pasado las 10 estrellas, verás un rayo de luz entrando en el castillo. Consulta la página de la gorra roja para saber más. Una vez que tengas la gorra, puedes ir hasta el extremo derecho de la sala y cruzar la puerta de 3 estrellas para llegar al acuario. A cada lado de la sala verás pequeños agujeros cuadrados: el de la izquierda contiene una vida y el de la derecha, una estrella secreta. Una vez conseguida, puedes entrar en el cuadro que representa un naufragio para acceder al nivel 3: Bahía del Barco Alegre Roger.

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Salir del agua e ir al frío seguramente no es buena idea, pero seguramente es lo único que se le ocurrió a Bowser para detener a Mario. No caigas en la trampa y échate una siestecita (bueno, en realidad no sirve de nada, pero solo tenía 2 imágenes que poner aquí). Vuelve al vestíbulo y toma la última puerta con estrella de la parte baja de la sala. Al fondo ves un cuadro con simpáticos muñecos de nieve. Es el nivel 4: Montaña Fría, Fría.

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Vuelve al vestíbulo y toma una pequeña puerta de madera. Sigue al fantasma hasta el final del pasillo y cruza la puerta para llegar al jardín. Allí, encuentra al Boo que "contiene" un pequeño tiovivo y elimínalo con un ataque de culetazo para entrar en el nivel 5: Mansión de Big Boo.

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Ya está, los 5 primeros niveles están terminados; para avanzar más no queda otra opción que enfrentarse a Bowser. Este primer combate titánico tiene lugar en el primer mundo de Bowser (Bowser en el Mundo Oscuro). Para llegar, vuelve al vestíbulo, sube la gran escalera y ve a la izquierda para abrir la gran puerta con estrella (que requiere 8 estrellas). Mario conseguirá una llave.

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Toma una de las 2 puertas de madera del vestíbulo y baja la escalera para abrir la puerta con la llave recién conseguida. A tu derecha, puedes seguir un pasaje submarino para liberar la gorra azul y encontrar una estrella secreta adicional. También verás un conejo que te dará una estrella si lo atrapas. En estos pasillos deberías ver una pequeña puerta. Tómala para llegar a una gran sala con una especie de sustancia rara. Tras hablar con Toad (que te dará una estrella), salta a este cieno negro; allí encontrarás el interruptor de la gorra verde y, sobre todo, el nivel 6: Cueva Laberinto Brumoso.

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Sal de la sala del nivel 6 por la puerta y ve todo recto unos segundos para ver un hermoso cuadro de llamas a tu derecha. Salta dentro sin miedo para llegar al nivel Tierra de Lava Letal.

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Al salir de "Lethal Lava Land", ve a la derecha cuando estés de espaldas al cuadro para seguir el pasillo. Si parece un callejón sin salida, al acercarte verás que la pared ondula de forma extraña. Salta a través para encontrarte en el nivel Tierra de Arenas Movedizas.

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El siguiente nivel está tras la puerta con estrella (30 estrellas), justo después de la puerta cerrada con llave que lleva al sótano. Hay que atravesar un gran "muro" azul transparente para llegar a Muelles Fatídicos. Una vez conseguida la primera estrella, puedes ir a combatir a Bowser en "Bowser en el Mar de Fuego" entrando en la pequeña chimenea situada frente al muro azul, que habrá retrocedido. Tendrás que vencer a Bowser para conseguir todas las estrellas de Dire, Dire Docks. Una vez vencido Bowser, obtendrás una nueva llave.

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Ya está, tienes la llave de la puerta central del vestíbulo. Sube la escalera para abrirla y toma después la escalera de caracol. El Toad que hay un poco más allá a la izquierda da una estrella, pero ve inmediatamente a la derecha y toma la primera puerta con una estrella sin número. En esta sala hay un gran espejo. Si miras con atención, se ve en el espejo un cuadro que no se ve en la pared. Salta contra la pared como si ese cuadro (con un muñeco de nieve) estuviera allí. Atravesarás la pared y te encontrarás en Tierra del Muñeco de Nieve.

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Sal de la sala de los espejos y ve hacia la derecha. El siguiente cuadro parece una gran araña de agua. Entra para llegar al mundo "Mundo Húmedo-Seco". Cuanto más arriba entres en el cuadro, más lleno de agua estará al principio.

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Al salir de "Wet-Dry World", ve a la derecha de Mario hasta ver un cuadro pequeño con enormes setas junto a una montaña. Salta dentro para encontrarte en el mundo "Montaña Alta, Alta".

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Tras conseguir todas las estrellas de la montaña, ve hacia la izquierda y entra por la puerta cercana al cuadro del barco. Este nivel tiene 2 entradas: un enorme cuadro a la derecha y uno pequeño a la izquierda. Según por dónde entres, el nivel será gigantesco o diminuto, de ahí su nombre: Isla Enorme-Pequeña.

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Esta planta está terminada. Ahora puedes subir la escalera hacia los 2 últimos niveles y un poco de desafío, porque habrá agujeros por todas partes. El nivel 14 se encuentra justo después de la puerta con estrella, frente a ti. Se trata de Reloj Tic-Tac, cuyo funcionamiento cambia según la hora que marque su esfera cuando entres.

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Solo queda un nivel. En la gran sala del reloj, notarás dos aberturas a cada lado. La de la izquierda, mirando al reloj, te lleva a un pequeño nivel en las nubes en el que podrás encontrar una estrella, pero ojo con la caída, que te llevará al jardín del castillo. Al otro lado está el gran nivel de Paseo Arcoíris, el decimoquinto y último nivel antes del enfrentamiento final.

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¡El combate final se acerca! ¡Peach, prepara la tarta, allá voy! Sube las escaleras gigantes del fondo de la sala y cruza la gran puerta con estrella. Sube todo recto por la escalera infinita (que ya no lo es desde que tienes 70 estrellas) y métete en el agujero que lleva a Bowser en el Cielo.

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Bowser es derrotado y desaparece con un último estertor, dejando tras de sí una estrella. Cógela y Mario saldrá volando solo hacia el final del juego.

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Perfectdams & Buldo6



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