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Zelda Ocarina Of Time auf N64 - Der Geistertempel (Kind-Link)

Sie befinden sich nun im "letzten" Dungeon, dem einzigen, der in 2 Teilen stattfindet (klein dann groß). Beginnen Sie diesen Palast also als Kind-Link und gehen Sie oben auf der Treppe nach links. Sprechen Sie mit Nabooru und sagen Sie ihr, dass Sie spazieren gehen (1)(3. Option). Sie erklärt Ihnen, dass sie Ganondorf nicht mag, aber er König geworden ist, weil alle hundert Jahre ein Mann bei den Gerudo erscheint und die Gesetze sagen, dass er König werden muss. Aber dieser Mann ist böse und Nabooru weigert sich, ihm Treue zu schwören. Sie bittet Sie, durch das kleine Loch zu gehen und ihr die silbernen Handschuhe zu bringen, um in Ganondorfs Versteck einzudringen und seine Eroberungspläne zu sabotieren. Im Gegenzug verspricht Ihnen die Gerudo einen Kuss. Akzeptieren Sie den Deal und gehen Sie durch das Loch.

Zelda Ocarina Of Time auf N64 : Der Geistertempel (Kind-Link)
Sie befinden sich nun im ersten Raum des "Kind-Link"-Teils des Tempels. Töten Sie alle brennenden Bluter (wenn Sie befürchten, getroffen zu werden, rüsten Sie Ihren hylianischen Schild aus, um den anderen nicht zu verlieren, der brennt) und verwenden Sie dann Bomben, um den Armos in der Mitte zu töten (2)(fliehen Sie, wenn Sie ihn getroffen haben, da er auf Sie zustürmt und explodiert). Nehmen Sie die linke Tür, die sich gerade geöffnet hat, und töten Sie den Stalfos und dann den grünen Tetdoss. Verwenden Sie dann Ihren Bumerang, um den Knopf zu aktivieren (3) und eine Brücke zu erstellen. Öffnen Sie die Truhe und gehen Sie durch die Tür.
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Sie stehen vor einem neuen Monster namens Anubis. Um ihn problemlos zu töten, verwenden Sie einfach Dins Feuer. Wenn Sie diese Magie nicht haben, wird es etwas schwieriger sein, den Gott des Todes zu töten. Gehen Sie zuerst die 2 Krüge vor ihm zerbrechen und werfen Sie dann eine Bombe auf den Schalter (1). Rennen Sie dann hinter ihn, biegen Sie links ab und gehen Sie bis zum Ende der Plattform. Anubis macht immer genau das Gegenteil von Ihnen und wird sich ins Feuer stürzen, und Sie können die Tür nehmen. Im nächsten Raum töten Sie schnell den brennenden Bluter und dann den Clapoir (2)(die Hand, die von der Decke fällt), um in Ruhe zu sein. Töten Sie, wenn Sie möchten, die Bluter auf der anderen Seite des Gitters (der Bumerang geht durch, wenn Sie darauf bestehen) und nehmen Sie dann die 5 silbernen Rubine im Raum (es gibt 2 auf dem Gitter, das Sie erklimmen müssen). Ein Stück des Gitters fällt herunter und bildet eine Brücke über das Loch. Nehmen Sie einen Mojo-Stab und entzünden Sie ihn am Anfang des Raums, um die 2 Fackeln auf der anderen Seite der Schlucht zu entzünden (3). Nehmen Sie den kleinen Schlüssel aus der Truhe, die goldene Skulltula und gehen Sie durch die neue Tür zurück in den ersten Raum.

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Kriechen Sie durch den kleinen Gang und öffnen Sie die Tür. Töten Sie die 2 Skullwalltulas an der Wand (1) und erklimmen Sie sie. Töten Sie die goldene Skulltula an der Wand hinter Ihnen, wenn Sie ankommen, und gehen Sie um den Raum herum, um die 2 Lizalfos zu eliminieren (2). Zielen Sie auf die Wand, durch die einige Sonnenstrahlen filtern, und verwenden Sie Ihre Raketen, um den Steinblock zu sprengen und das Licht auf das Sonnensymbol in der Mitte zu bringen, das Ihnen die Tür öffnet. Wenn Sie keine Raketen haben, aktivieren Sie den Schalter in der Luft und öffnen Sie die Truhe. Gehen Sie durch die Tür.

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Sie befinden sich in einem großen Raum. Beginnen Sie damit, die Statue neben Ihnen in die Leere zu schieben (1), um einen Schalter zu aktivieren. Gehen Sie dann die Treppe hinauf und entzünden Sie einen Stab ganz oben im Raum und springen Sie dann in die Mitte des Raums (2). Entzünden Sie die 2 Fackeln unten (wie üblich können Sie auch Dins Feuer verwenden). Klettern Sie dann wieder hoch, indem Sie die Wand neben der Statue erklimmen (3) und nehmen Sie die Tür kurz vor der Fackel, wo Sie das Feuer genommen haben.

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In diesem großen Raum beginnen Sie damit, die Wächter (1) zu sprengen, die die Orte blockieren, wo Sie hochklettern können. Ziehen Sie dann die 2 großen Blöcke, um einen 3. Block freizulegen, der mit einer Sonne markiert ist. Ziehen Sie diesen letzten unter das Licht (2), um die Tür zu öffnen. Sammeln Sie dann die 5 silbernen Rubine, indem Sie auf die Wände und Blöcke klettern, um die große gelbe Fackel anzuzünden. Nehmen Sie einen Stab und entzünden Sie ihn, um schnell die 3 erloschenen Fackeln im Raum zu entzünden. Wenn Sie schnell genug sind, erscheint eine Truhe mit einem kleinen Schlüssel. Nehmen Sie diesen Schlüssel und gehen Sie durch die Tür, dann die Treppe hinauf und öffnen Sie die Tür.

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Sie gelangen in einen Raum mit Teppichen und Säulen und einem gepanzerten Krieger, der auf einem Thron sitzt. Dieser Krieger namens Fleischhacke ist sehr widerstandsfähig und mächtig (er nimmt Ihnen 4 Herzen pro Angriff weg), aber ziemlich einfach zu besiegen. Um ihn zu bekämpfen, schlagen Sie ihn zunächst auf seinem Thron. Zielen Sie dann auf ihn und weichen Sie seinen Angriffen aus, dann kontern Sie mit einem Sprungangriff und wiederholen Sie dies, bis er stirbt. Wenn Sie zufällig einige Probleme mit Lebenspunkten haben, locken Sie die Fleischhacke zu einer Säule, er wird nicht verfehlen, sie zu zerstören, wodurch 3 kleine Herzen erscheinen. Die Tür öffnet sich, setzen Sie Ihren Weg fort.

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Sie befinden sich draußen, auf dem Steinkoloss. Nachdem Sie mit der Eule gesprochen haben, öffnen Sie die große Truhe vor Ihnen, um die silbernen Handschuhe zu erhalten. Eine Zwischensequenz beginnt und Sie sehen Nabooru im Sand verschwinden, angegriffen von 2 Hexen und ihrer schwarzen Magie. Da Nabooru Ihnen geraten hat zu fliehen, verwenden Sie Ihre Okarina, um zum Tempel der Zeit zu gelangen. Nehmen Sie das Schwert wieder und spielen Sie das Requiem der Geister. Klettern Sie auf die Bohne, um das letzte Herzteil zu finden, und steigen Sie vom Bogen herab.

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Sie müssen nun das Abenteuer fortsetzen indem Sie als Erwachsener den Geistertempel betreten. Sie können auch meinen Spielstand herunterladen (1Ko) erstellt mit project64. Kopieren Sie diesen in den Ordner "Save" und starten Sie dann das Spiel.


Vollbild

Buldo6 & Perfectdams übersetzt von Claude

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