Castlevania II : Simon's Quest en Nes US
Dracula II (Dorakyura Tsu) Noroi No Fuuin en Famicom Disk System
Castlevania 2 : Simon's Quest en Nes Eur
Quienes me leen desde hace tiempo lo saben: de niño, me encantaban los juegos de aventuras. Así, Zelda, Battle of Olympus, Faxanadu y otros como Simon's Quest me marcaron especialmente.
De los que acabo de citar, Castlevania II sigue siendo el que menos me gustó, de ahí que sea el último con el que me pongo manos a la obra. Al volver a hacerlo para mi sitio, creo ver por qué.
La ambientación del juego está especialmente lograda, la música un poco sombría de los pueblos, la excelente música del día y la extremadamente rara pero no menos memorable de las mazmorras.
Creo que no había puesto este juego en 25 años y, sin embargo, todavía estaban en mi cabeza. No quiero decir que las recordara al escucharlas, sino que las recordaba antes y era capaz de tararearlas (o de escucharlas en mi cabeza, la música de las mazmorras no es tarareable).
En fin, esa ambientación, bosque, pueblo, mazmorra... es el éxito del juego, pero el gran punto negro son las "mazmorras". Es también lo que uno tenía derecho a esperar como lo más logrado. En cierto modo, una mazmorra debería haberse parecido a un nivel del 1. Eso es lo que esperábamos. Y no hablo de los jefes...
Del 1 al 4 pasando por el 3, los jefes son algo conocido, dominado, una marca de fábrica de la serie: grandiosos, originales, enemigos memorables. Aquí, hay en total y por todo 3 jefes en todo el juego.
Es ridículo. Permitirse no poner un jefe por nivel es vergonzoso. Además, los 3 son fallidos.
Globalmente, las mazmorras son extremadamente sosas en su construcción e incluso su decorado es demasiado ligero. Una falta de personalidad evidente donde un pantallazo de Castlevania 1 basta para saber en qué nivel te encuentras. Añade a eso trampas viciosas y sin interés, el "suelo falso" que a veces te hará recorrer todo el nivel de nuevo.
En fin, no nos quitemos el placer de recorrer Transilvania porque esa parte sigue pareciéndome muy lograda. No hay tanto decorado, pero uno está realmente sumergido en la ambientación y el bestiario es, de todos modos, muy simpático, aunque uno se encuentra con muchos esqueletos en el juego en comparación con el resto.
Normalmente, os digo que la guía arruina el placer, pero no aquí porque es uno de los raros juegos donde me bloqueé en la época (al mismo tiempo, no hablaba inglés pero, de todos modos, no es tan fácil encontrar las pistas).
El archivo / solución completa de Castlevania 2 - Simon's Quest en Nintendo Entertainment System y Nes mini
Este archivo de Castlevania II Simon Quest contiene ante todo y principalmente una guía.
Esta tiene un formato muy clásico con una página alterna para explicar cómo llegar a cada palacio y el palacio en cuestión.
En Castlevania 2, se habla de mansiones.
(
Guía 1
(que lleva a la Mazmorra Berkeley),
Guía 2
(que lleva a la Mazmorra Rover),
Guía 3
(que lleva a la Mazmorra Brahms),
Guía 4
(que lleva a la Mazmorra Bodley),
Guía 5
(que lleva a la Mazmorra Laruba),
Guía 6
(que lleva a las ruinas de Castlevania)
en esta última parte, lucharéis contra Dracula.
).
Para evocar un poco el contexto, encontraréis también en esta guía
una parte de prólogo (una pequeñísima introducción al juego y algunas notas personales)
una parte de epílogo
(mucho más larga porque hay 3 finales diferentes y las versiones europea y japonesa son distintas).
Para ayudaros al máximo, encontré a una persona que aceptó que publicara su trabajo y que hizo unos magníficos mapas del juego.
Está acreditado en la parte inferior de cada página, os invito a visitar "su" sitio. Encontraréis pues mapas (que valen más que mis largos discursos) para las siguientes mansiones:
Casa Berkeley,
Casa Rover,
Casa Brahm (Braham),
Casa Bodley,
Casa Laruba y
Castlevania.
Los pueblos no se quedan atrás ya que también están todos, a saber:
Pueblo de Jova,
Pueblo de Veros,
Pueblo de Aljiba,
Pueblo de Alba,
Pueblo de Ondol,
Pueblo de Doina y
Pueblo de Yomi.
Para terminar con los mapas y la guía, encontraréis también una
ilustración oficial del mapa de las revistas Nintendo de la época
(Game Atlas, por ejemplo) sobre la cual he dibujado las rutas ya que este mapa es coherente. También he puesto enlaces a las mansiones y los pueblos.
La persona que hizo los mapas terminó bien su trabajo, ya que también puso TODO en
un solo y mismo mapa en captura de pantalla. Un resumen de todo el juego en una imagen. Merece la pena verlo.
Encontraréis también 3 páginas que me gusta hacer en general en mis últimos archivos, a saber:
Un tutorial,
una sección de enemigos y
una sección de objetos.
La ocasión de añadir ilustraciones del manual en mi sitio.
Os deseo una buena lectura.
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