Finalmente, Billy e Jimmy Lee riescono a prendere l'elicottero. Fermi! Non ci sfuggirete mai! G.R.A.S.P..
L'elicottero fugge nella notte piena di neon. The chopper escaped into the Neon-filled night.
Questo livello è il più corto del gioco e soprattutto l'unico con un fondale fisso (e la musica non è granché). Avrebbe meritato di poter raggiungere la cabina di pilotaggio come nella versione NEC, per esempio.
Un piccolo trucco: se rischiate di cadere perché il portellone è aperto e siete nelle vicinanze, premete semplicemente Start. Lasciate in pausa per qualche secondo.
Premete di nuovo Start per togliere la pausa e, magia: il portellone si chiude immediatamente (ma è un imbroglio).


Essendo il livello piuttosto corto, avete poche possibilità di morire se non cadendo dal portellone esterno. L'ideale è quindi restare vicino alla porta di sinistra per combattere se non volete perdere vite. Altrimenti, potete sempre combattere nelle vicinanze per risparmiare tempo, poiché i nemici a terra vengono risucchiati fuori.



Questo livello si conclude con un boss ben noto agli appassionati di Double Dragon: Abobo. Ha la particolarità di poter vi lanciare lontano dietro di lui sopra la testa. Se lo posizionate con la schiena rivolta al portellone per spingerlo, correte quindi un rischio. Tuttavia, è anche piuttosto facile farlo passare per il portellone, soprattutto perché se si abbassa per evitare i vostri calci saltati, non potrà resistere al risucchio del portellone.



Una volta sconfitti i due grossi, passate al livello 4.
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