Endlich gelingt es Billy und Jimmy Lee, den Hubschrauber zu erwischen. Hold it! You'll never escape us! G.R.A.S.P.
Der Hubschrauber entkommt in die neonerleuchtete Nacht. The chopper escaped into the Neon-filled night.
Dieses Level ist das kürzeste des Spiels und vor allem das einzige mit einem festen Hintergrund (und die Musik ist nicht besonders toll). Es hätte verdient, dass man das Cockpit erreicht, wie zum Beispiel in der NEC-Version.
Ein kleiner Trick: Wenn du Gefahr läufst herauszufallen, weil die Tür offen ist und du dich in der Nähe befindest, drücke einfach Start. Lasse das Spiel für einige Sekunden im Pause-Modus.
Drücke erneut Start, um die Pause zu beenden, und siehe da: Die Tür schließt sich sofort (aber das ist geschummelt).


Da das Level recht kurz ist, ist die Wahrscheinlichkeit gering, auf andere Weise als durch die Außentür zu sterben. Es ist daher am besten, in der Nähe der linken Tür zu bleiben, um zu kämpfen, wenn du keine Leben verlieren willst. Ansonsten kannst du auch in der Nähe der Tür kämpfen, um Zeit zu sparen, da die Gegner am Boden dort hinausgesaugt werden.



Dieses Level endet mit einem Boss, der Double Dragon-Fans wohlbekannt ist: Abobo. Er hat die Besonderheit, dich weit hinter sich über seinen Kopf werfen zu können. Wenn du ihn mit dem Rücken zur Tür positionierst, um ihn zu schubsen, gehst du also ein Risiko ein. Es ist jedoch auch recht einfach, ihn durch die Tür zu befördern, zumal er dem Sog der Tür nicht widerstehen kann, wenn er sich duckt, um deinen Sprungkicks auszuweichen.



Sobald die 2 Dicken besiegt sind, gelangst du zu Level 4.
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