Finalmente, Billy e Jimmy Lee conseguem apanhar o helicóptero. Parem! Nunca escaparão de nós! G.R.A.S.P..
O helicóptero escapa na noite cheia de néons. The chopper escaped into the Neon-filled night.
Este nível é o mais curto do jogo e, acima de tudo, o único com um cenário fixo (e a música não é muito boa). Teria merecido que chegássemos ao cockpit como na versão NEC, por exemplo.
Um pequeno truque: se correr o risco de cair porque a porta está aberta e estiver por perto, carregue apenas em Start. Deixe em pausa por alguns segundos.
Carregue novamente em Start para tirar a pausa e, magia: a porta fecha-se imediatamente (mas é batota).


Sendo o nível bastante curto, tem poucas hipóteses de morrer de outra forma que não seja passando pela porta exterior. O melhor é, portanto, ficar perto da porta da esquerda para lutar se não quiser perder vidas. Caso contrário, pode sempre lutar por perto para ganhar tempo, já que os inimigos no chão são sugados.



Este nível termina com um chefe bem conhecido dos amadores de Double Dragon: Abobo. Ele tem a particularidade de poder lançá-lo para longe atrás dele, por cima da cabeça. Se o colocar de costas para a porta para o empurrar, corre, portanto, um risco. No entanto, também é bastante fácil fazê-lo passar pela porta, especialmente porque se ele se baixar para evitar os seus pontapés saltados, não poderá resistir à sucção da porta.



Uma vez vencidos os 2 grandalhões, passa para o nível 4.
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