Oberwelt-Karte des 1. Quests von The Legend Of Zelda 
| Magischer Schild | Schlüssel | Blaue Kerze | Köder | Kleine Herzen | Bomben | Holzpfeile | Blauer Ring | |
| 90 | 100 | 10 | ||||||
| 80 | 60 | 250 | ||||||
| E5 | 130 | 20 | 80 | |||||
| F3 | 130 | 20 | 80 | |||||
| 90 | 100 | 10 | ||||||
| 90 | 100 | 10 | ||||||
| G7 | 160 | 100 | 60 | |||||
| K5 | 130 | 20 | 80 | |||||
| M1 | 160 | 100 | 60 | |||||
| 90 | 100 | 10 | ||||||
| O6 | 160 | 100 | 60 | |||||
| P7 | 130 | 20 | 80 |
Vergesst dieses Schwert nicht. Es befindet sich zu Spielbeginn (in H8) und wird euch von einem alten Mann gegeben.


Um Bäume in der Oberwelt zu verbrennen oder Räume in der Unterwelt zu beleuchten. Ich empfehle, sie in O6 für 60 Rubine zu kaufen, wenn ihr Dungeon 2 verlasst. Sie wird zum gleichen Preis in G7 und M1 verkauft.


Um Feuerbälle und andere Angriffe abzuwehren, die der kleine Schild nicht aufhalten kann. Ich empfehle, ihn in N5 für 90 Rubine zu kaufen, nachdem ihr die blaue Kerze geholt habt (ein Baum muss verbrannt werden). Er wird zum gleichen Preis in C2, G3 und G5 verkauft. Lasst euch nicht übervorteilen, denn fast alle anderen Geschäfte verkaufen ihn, und der Preis kann bis zu 160 Rubine betragen.


Dieses Schreiben ermöglicht es euch, blaue oder rote Tränke in Spezialgeschäften zu kaufen. Ein alter Mann gibt es euch in O1.


Dieses halbmondförmige Armband erlaubt es, bestimmte Steine in der Oberwelt zu schieben. Damit könnt ihr die Geheimgänge benutzen, die die Felder D3, J5, J8 und N2 verbinden. Das ist sehr praktisch, um Hyrule schnell zu durchqueren. Das Armband befindet sich in E3 unter der Statue oben rechts. Um es zu finden, müsst ihr vielleicht den Verlorenen Wald in B7 durchqueren (wenn ihr keine Leiter habt). Im Wald folgt diesem Weg: Nord, West, Süd, West (Oben, Links, Unten, Links). Ihr kommt auf der anderen Seite heraus.


Dieses Schwert ist doppelt so stark wie das Holzschwert. Es wird euch von einem alten Mann in K1 gegeben. Ihr braucht dafür 5 Herzen.


Um nur halb so viele Lebenspunkte wie normal zu verlieren. Der Ring ist immer ausgerüstet. Mit ihm wechselt Link sein grünes Gewand gegen ein weißes. Das einzige Geschäft, das ihn verkauft, befindet sich in E4. Er kostet 250 Rubine.


Diese Tränke geben euch beim Benutzen das gesamte Leben zurück. Der rote ist etwas teurer, kann aber 2-mal benutzt werden (er wird nach der ersten Benutzung zu einem blauen Trank). Eine alte Frau verkauft sie euch, wenn ihr das Schreiben habt (zeigt es ihr). Man kann auch den roten Trank statt einem Herzbehälter wählen, aber das ist unbedingt zu vermeiden. Die Verkäuferinnen befinden sich in D4, E1, E7, H3, I8, L5 und N1.


Um den im ersten Dungeon mühsam gewonnenen Bogen zu benutzen, braucht ihr diese Pfeile. Kauft sie in einem der Geschäfte, die sie verkaufen (E5 - F3 - G7 - P7). Sie kosten 80 Rubine.


Dieses Schwert ist doppelt so stark wie das weiße Schwert. Es wird euch von einem alten Mann in B3 gegeben. Ihr braucht 12 Herzen dafür.


Obwohl dieser Köder in schwierigen Kämpfen nützlich sein kann (um Monster anzulocken), wird er hauptsächlich in Level 7 eingesetzt, um einen Goriya zu füttern, der euren Weg versperrt. Kauft ihn in E4, wo er nur 60 Rubine kostet.


Dieser orangefarbene Bumerang (über die Farbe sind sich nicht alle einig) blockiert die meisten "großen" Monster wie Hände, Goriyas usw. und tötet kleine wie Keeses oder Gels. Er kann auch Gegenstände aufsammeln, die Feinde fallen lassen. Seine Reichweite ist nicht sehr groß (etwa die Hälfte eines "Feldes"). Ihr erhaltet ihn in Level 1 (in D3), indem ihr alle roten Goriyas tötet.


Dieser Bogen befindet sich im ersten Palast in B1. Er dient zum Abschießen von Pfeilen, die euch nach dem Kauf noch zusätzlich einen Rubin pro Schuss kosten.


Diese Bomben dienen hauptsächlich dazu, Löcher in Wände zu sprengen. Man findet sie in D4 im Palast 2, aber auch in einigen Geschäften.


Dieser Bumerang dient wie sein Vorgänger zum Blockieren von Feinden. Allerdings erreicht dieser das Ende des Bildschirms, wenn man ihn wirft. Er kann auch Gegenstände aufsammeln. Man findet ihn im 2. Dungeon in D5.


Dieses Floß dient zur Überquerung der Meere an Stellen der Karte, wo sich Anlegestellen befinden (P3 und F6). Mit ihm könnt ihr Level 4 und einen Herzbehälter erreichen. Es befindet sich in A5 im 3. Palast.


Diese Leiter dient zur Überquerung kleiner Flüsse, die nicht größer als die Spielfigur sind. Sie ermöglicht insbesondere das Herz in P6 zu holen, und ist in C4 in Level 4 versteckt.


Diese Flöte befindet sich in Level 5 in A2 und ermöglicht es euch, den Boss dieses Levels zu besiegen. Ihr werdet sie auch benutzen, um euch vor die verschiedenen Dungeons der Oberwelt von Zelda 1 zu teleportieren sowie den See im Westwald zu leeren. Ihr findet sie in B1 in Level 5. Hinweis zur Nutzung als Teleporter: Die Zauberflöte teleportiert euch zu einem abgeschlossenen Dungeon. Schaut ihr nach Norden oder Osten, geht ihr zum nächsten Dungeon; schaut ihr nach Westen oder Süden, zum vorherigen. Beim ersten Mal bin ich nicht sicher.


Ohne das Buch schießt dieser Zauberstab magische Strahlen, die denen der Wizzrobe ähneln. Man findet ihn in Level 6 in B1.


Wie die blaue Kerze dient diese Kerze dazu, Bäume in der Oberwelt zu verbrennen oder Räume in der Unterwelt zu beleuchten. Der einzige Unterschied ist, dass die rote Kerze beliebig oft benutzt werden kann: kein Feldwechsel nötig, ideal für die Suche nach Geheimgängen. Sie befindet sich in C2 im 7. Dungeon.


Dieses Buch ergänzt den Stab. Mit ihm entflammen die magischen Strahlen des Stabs beim Kontakt mit einer Wand oder einem Monster. Ihr erhaltet es in Level 8 in B8.


Dieser Schlüssel ersetzt einfach alle anderen, sodass ihr keine Schlüssel mehr suchen müsst, um verschlossene Türen zu öffnen. Er befindet sich in E2 in Level 8.


Dieser Ring macht euch widerstandsfähiger. Ihr verliert beim Kontakt mit einem Feindangriff nur halb so viele Lebenspunkte wie zuvor. Auch wenn ihr dabei an Optik verliert, holt euch diesen Gegenstand in H1 auf dem Todesberg.


Dieser Pfeil ist der einzige, der Ganon töten kann. Es versteht sich von selbst, dass er unentbehrlich ist, um das Spiel zu beenden. Ihr findet ihn im letzten Palast, in A2.


Perfectdams übersetzt von Claude
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