প্রাসাদ "ড্রাগন (The Dragon)"-এর মানচিত্র : Zelda I (The legend Of Zelda Nes mini)-এর কোয়েস্ট 1-এর ডানজন 6 
এই ডানজিওনে প্রথমবারের মতো ভয়ঙ্কর Wizzrobes-এর সাথে মিলিত হবেন। কমলা রঙেরগুলো মোটামুটি সহজ কারণ তারা নড়াচড়া করে না, কিন্তু নীলগুলো বেশ কঠিন। কমলারা আবির্ভূত হয়ে কিছুক্ষণ স্থির থেকে গুলি করে (জাদুর ঢাল দিয়ে ঠেকানো যায়) তারপর অদৃশ্য হয়। সামনে থেকে আক্রমণ না করলে ঠিক থাকবে। নীলগুলো ঘরে স্বাধীনভাবে ঘুরে বেড়ায় এবং আক্রমণ করলে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে, তাই সতর্ক থাকুন কারণ তারা ব্লক ও নদী দিয়ে যেতে পারে। এই জাদুকরদের আক্রমণ ঠেকাতে শুধু ঢালই কাজে আসে। তাই Like Likes থেকে সাবধান যারা আপনাকে গিলে ঢাল খেয়ে ফেলে। গিলে ফেললে ঢাল শেষ করার আগেই দ্রুত মারার চেষ্টা করুন।
প্রথমে ডানে গিয়ে লাল Wizzrobes মারুন যারা চাবি দেবে (1)। দুবার বামে ফিরুন তারপর উপরে গিয়ে সব Zol মেরে কম্পাস পান। উপরে গিয়ে সব Keese মেরে চাবি পান এবং উপরের দরজা খুলুন। দুবার উপরে গিয়ে শত্রুতে ভরা একটি ঘরে পৌঁছান। Like Likes থেকে গেলা এড়ান এবং এই প্রাণীদের বদলে Bubble ছোঁয়াকে প্রাধান্য দিন। সব দানব মরলে বাম ব্লক ঠেলে দরজা খুলুন এবং উপরে যান (2)। তিন মাথার Gleeok (3) এড়াতে চাইলে ডানে ছিদ্র করুন, চাবি নিন এবং উপরে যান।



দানব মেরে মানচিত্র নিন এবং আবার উপরে যান (যদি চাবি শেষ হয়ে যায়, একটু ডানে একটি আছে)। ঘরের সব দানব মেরে বাম ব্লক ঠেলুন (2) একটি সিঁড়ি তৈরি করতে যা জাদুর লাঠি-তে নিয়ে যাবে। 3 বার নামুন, সব দানব মারুন, ডানে গিয়ে আবার সব শত্রু মেরে ব্লক ঠেলুন (3) এবং প্রাসাদের উপরের ডানদিকে পৌঁছান। নামুন এবং সব শত্রু মেরে চাবি পান। তারপর বামে গিয়ে বসের মুখোমুখি হতে উপরে যান।



বসের নাম Gohma এবং এটি এক ধরনের মাকড়সা যাকে হারানো খুবই সহজ। প্রাণীটি ডান থেকে বামে চলাফেরা করে এবং মাঝে মাঝে চোখ খোলে। এই চোখে একটি তীর মারলেই Gohma পড়ে যাবে।



চাবি : C8 - A6 - C2 - F7
মানচিত্র : B2
কম্পাস : A7
ম্যাজিক রড : B1
আপনি অ্যাডভেঞ্চার চালিয়ে যেতে প্রস্তুত. এখানে একটি সেভ ফাইল রয়েছে (একটি ৮ কেবির .sav ফাইল)।
Perfectdams Claude দ্বারা অনুবাদ করা
| The Legend of Zeldaর হোম পৃষ্ঠায় ফিরুন |
| Nes-এ ফিরে যান |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -