महल "L अक्षर" का नक्शा : Zelda I (The legend Of Zelda Nes mini) की खोज 2 का डंजन 3 
इस महल में नए राक्षस हैं: पारदर्शी रोप (साँप), सामान्य से अधिक मजबूत। एक चाबी (दो और भी बेहतर) और चारा लेकर आएं।
ऊपर जाएं और कमरा पार करने की कोशिश करें (बुरे हाल में लाल गोरिया मारें)। दोबारा ऊपर जाएं, बम या रूबी चाहिए तो रोप मारें (सफेद तलवार से 2 वार चाहिए)। अगले कमरे में गोलों और बूमरैंग से बचते हुए सभी नीले गोरिया मारें — यह काफी कठिन है। जरूरत पड़े तो दरवाजे में छुपें। नक्शा लेना न भूलें।


फिर ऊपर जाएं और तलवार फेंकने वाले सभी स्टालफोस को मारकर चाबी पाएं। ऊपर जाएं और रास्ता रोकने वाले लाल गोरिया को चारा दें। यदि 2 चाबियाँ हैं तो यहाँ ऊपर न जाएं। यदि केवल एक या 3+ चाबियाँ हैं, ऊपर जाकर सभी गोरिया मारें और जादुई बूमरैंग लें। वरना महल खत्म करने के बाद वापस आकर बूमरैंग लें। महल खत्म करने के लिए अभी 2 और चाबियाँ चाहिए।


दूसरे कमरे में वापस जाएं और दाईं दरवाजा खोलें जहाँ बॉस इंतजार कर रहा है। वास्तव में यह 3 डोडोंगो हैं, इसलिए कम से कम 6 बम चाहिए। बम का मार्जिन कम है, चूकने की कोशिश न करें। कम पड़ें तो C5 के रोप (बाएं फिर ऊपर) से मिलते हैं। बॉस (हमेशा की तरह) हार्ट कंटेनर छोड़ता है लेकिन महल अभी खत्म नहीं हुआ (हमेशा की तरह नहीं)।


नीचे जाएं और सभी वॉल-मास्टर (हाथ) मारें, फिर कम्पास लें, बीच के पत्थर को दाईं ओर धकेलें और सीढ़ियाँ चढ़ें। सभी लाल गोरिया मारें, चाबी लें, ऊपर जाएं और ट्राइफोर्स प्राप्त करें। अगर जादुई बूमरैंग नहीं लिया तो महल में वापस जाकर सीधे ऊपर जाएं।


चाबी : C3, A3
नक्शा : C4
कम्पास : D7
नीला बूमरैंग : C1
आप रोमांच जारी रखने के लिए तैयार हैं. यहाँ एक सेव फ़ाइल है (8 KB की .sav फ़ाइल)।
Perfectdams Claudeद्वारा अनुवादित
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