The Adventure of Link (Zelda 2 auf NES (Mini) und Zelda II Classic auf Game Boy Advance): Die Komplettlösung

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The Adventure of Link (Zelda 2 auf NES (Mini) und Zelda II Classic auf Game Boy Advance): Die Komplettlösung
Zelda II - The Adventure Of Link ist gewissermaßen der Exot unter den 2D-Episoden. In diesem Teil versuchten die Entwickler, Elemente von Rollenspielen (RPGs) einzubauen. Zum jetzigen Zeitpunkt (Dezember 2006: Twilight Princess ist gerade erschienen, und während ich zu Ihnen spreche, liegt es eingepackt neben mir, direkt vor meinem GameCube) ist Zelda 2 das einzige Action-RPG der Reihe (und ich glaube nicht, dass die Reihe zu diesem Genre zurückkehren wird). Persönlich ist es das erste Spiel, das ich zu einem weit zurückliegenden Weihnachtsfest für meine Konsole (die ich damals noch nicht einmal ausgepackt hatte) geschenkt bekam. Aus diesem Grund habe ich natürlich eine ganz besondere Bindung zu diesem Spiel, mit dem ich einige Zeit verbracht habe. Trotz alledem ist diese Episode bei Weitem nicht mein Favorit oder gar eines der Spiele, die ich am wenigsten mag (auch wenn ich es wirklich sehr gut finde).
The Adventure of Link (Zelda 2 auf NES (Mini) und Zelda II Classic auf Game Boy Advance): Die Komplettlösung

Zelda II - The Adventure Of Link auf dem NES (Zelda 2 auf dem NES Mini): Das Dossier / Die Komplettlösung

In diesem Zelda2-Dossier (Zelda II: The Adventure of Link (NES)) für das Nintendo Entertainment System finden Sie zuallererst die komplette Komplettlösung (Prolog, Anfang, Palast 1, Übergang zu Dungeon 2, Palast 2, Übergang zu Dungeon 3 (in 3 Teilen: 1, 2 und 3), Palast 3, Übergang zu Dungeon 4, Palast 4, Übergang zu Dungeon 5, Palast 5, Übergang zu Dungeon 6, Palast 6, Übergang zum letzten Dungeon, Großer Palast). Die Dungeons/Paläste werden in der Lösung manchmal als "Level" bezeichnet. Sie finden auch eine Seite, damit Sie keinen Herz- oder Magiecontainer vergessen: die Container-Seite. Dazu kommt eine große "anklickbare" Karte, auf der alle "Action-Phasen" des Spiels zu sehen sind (West-Hyrule, Labyrinth im Süden, Ost-Hyrule, Labyrinth im Nordosten, Südost-Hyrule), 2 "Monster"-Rubriken (die Feinde der Paläste und die Feinde der Außenwelt), die Scans der Anleitung, eine große Gegenstands-Rubrik, um keinen zu verpassen, eine kleine Seite voller Ratschläge mit einem Tutorial sowie eine Übersicht der zu besuchenden Dörfer und alle Übersetzungen der Anleitung bezüglich der in diesen Städten lebenden Einwohner von Hyrule (Rauru, Ruto, Saria, Mido, Nabooru, Darunia, Neu-Kasuto, Alt-Kasuto). Und natürlich hat jeder Palast seine eigene PNG-Karte (1, 2, 3, 4, 5, 6 und 7).

Vielen Dank an DarkAlucard für seine enorme Arbeit. Ohne ihn wäre diese Komplettlösung bei Weitem nicht das, was sie ist (falls sie überhaupt existieren würde). Alle Bilder, die größer als ein Bildschirm sind, wurden von ihm rekonstruiert (Weltkarte, Palastpläne, Dörfer usw.). Über 13 Megabyte an Bildern insgesamt, nach Kategorien geordnet, die es mir insbesondere ermöglicht haben, eine "dynamische" Karte und GIFs der Feinde (bald animiert) zu erstellen. Außerdem ist es ihm zu verdanken, dass diejenigen unter Ihnen, die den Stil der Komplettlösungen von Nintendo Forever (schwarzer Hintergrund, blaue Schrift) nicht mochten, diesen neuen Stil entdecken können (ein Dankeschön an Imerege für die Farben). Danke an Buldo6 für das Korrekturlesen all dieser Seiten.

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Perfectdams & Dark Alucard übersetzt von Gemini

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