После всех этих приключений мы наконец-то прибыли в Великий Дворец, который намного больше и сложнее предыдущих. Это единственный настоящий лабиринт; в других дворцах приходилось обыривать практически всё, в то время как здесь есть несколько тупиков и большая «петля». Это прохождение приведет вас прямо к финальному боссу Великого Дворца. Будьте осторожны, так как новых монстров трудно победить, а старые стали сильнее и часто стреляют огненными шарами вместо «обычных» снарядов, не стесняйтесь избегать боев. Я подскажу вам, когда использовать магию shield (каждый раз это всего лишь совет), это соответствует местам, где, по моему мнению, вы теряете больше всего очков здоровья. Перед началом прохождения дворца убедитесь, что у вас есть магия «thunder».
Начните с движения вправо: 6 кристаллов, установленных на 6 стелах, заставят магический барьер исчезнуть (1), продолжайте путь и спуститесь на лифте. Используйте магию «shield» и отправляйтесь налево (2). Вы встретите огненную птицу (firebird) — тварь, которая делает небольшие прыжки и выпускает пламя дугой. Оно пролетает над вами, но некоторые языки пламени возвращаются к вам после касания земли; я советую побеждать ее, продвигаясь вперед и нанося удары (3), старайтесь делать это быстро, чтобы вас не задело возвращающееся (или продолжающее движение) пламя (в худшем случае — перепрыгните). Этот враг довольно живучий, поэтому вы также можете перепрыгнуть через него и продолжить путь, чтобы не терять слишком много здоровья.



Заберитесь на блоки, чтобы пройти по верхнему пути. Часть пола, по которой вы ходите, фальшивая, и ее придется перепрыгнуть. К счастью, разработчики предусмотрели ориентир: чтобы перепрыгнуть через невидимую дыру, достаточно подпрыгнуть на уровне статуи, расположенной внизу (1). Продолжайте путь, спуститесь на лифте и отправляйтесь направо (2). Пересеките мост над лавой, затем большую комнату и убейте или перепрыгните огненную птицу, преграждающую вам путь (3), чтобы спуститься на лифте.



Пройдите следующую комнату, разбивая блоки и уничтожая головы драконов, желательно с помощью нижней атаки (1). Продолжайте идти вправо до смены комнаты. Там используйте магию shield для первой встречи с новым врагом — дредхоком (dreadhawk). Это разновидность улучшенного железного рыцаря (ironknuckle). Он бросает мечи и парирует ваши атаки своим щитом, двигается очень быстро и высоко прыгает. Если вы не встретите его в проходе с низким потолком, под ним будет легко проскользнуть и сбежать (или попытаться провести верхнюю атаку (2)). Если потолок слишком низкий, парируйте его мечи и бейте в нужный момент. У него мало здоровья (на 8-м уровне атаки достаточно 2 ударов), но он быстро наносит урон и по нему непросто попасть. После боя (или побега) продолжайте путь направо и воспользуйтесь лифтом. Выйдите из лифта направо, убейте огненную птицу (3) и продолжайте идти направо.



Вы выходите к веревке (rope), которая стреляет огненными шарами. Использовать reflect бессмысленно: поспешите нанести ей нижнюю атаку (1) и сделайте то же самое с головами драконов и другими веревками, наводняющими комнату. В конце комнаты используйте магию «Jump», чтобы достать красное зелье (2), ударив по статуе (осторожно, вместо него может появиться красный дредхок). Исцелившись (если нужно) и взяв зелье, воспользуйтесь лифтом. Идите направо и разрушьте блоки так, чтобы получилась лестница, позволяющая легко убить синего дредхока. Находясь чуть выше земли при выходе из кучи блоков, вы сможете убить его, просто пригнувшись и ударив в тот момент, когда он на вас прыгнет (3). Будьте осторожны, не выходите за правую границу блоков, расположенных под вами. Как только враг будет уничтожен, продолжайте путь направо.



В этой большой комнате постарайтесь убить 2 большие черепные головы (с помощью нижней атаки (1)), прежде чем столкнуться с огненной птицей, которая не должна доставит особых хлопот на ровном полу. Продолжайте идти вправо, попытайтесь проскользнуть под синим дредхоком и бегом пересеките комнату (при необходимости развернитесь, чтобы парировать мечи), быстро прокопайте блоки и отправляйтесь к лифту. Идите направо, чтобы взять фею, вырезав мечом лестницу (1), а затем идите налево от лифта, чтобы забрать жизнь. Как туда, так и обратно не спешите и позвольте ботам бросаться в лаву при попытке атаковать вас, вместо того чтобы пытаться прыгать, пока эти твари еще стоят на противоположной платформе. Вернитесь к лифту и спуститесь вниз.



На этот раз направляйтесь налево, убейте бота и огненную птицу и продолжайте движение налево. Разломайте блоки в левой части ряда блоков, чтобы провалиться сквозь пол (1). Идите направо и проведите верхнюю атаку по гигантскому боту, который на вас прыгает, убейте мелких ботов, если хотите, а затем продолжайте путь вправо. Перейдите рушащийся мост до маленькой дымовой трубы, торчащей из лавы, и позвольте себе упасть с моста в этот узкий вертикальный туннель. Пройдя налево, вы сможете найти 2 красных зелья (или красных дредхоков), чтобы полностью восстановить здоровье и магию. Сделав это, идите направо и приготовьтесь к встрече с боссом.



Тандербёрд (Thunderbird) — это разновидность большой птицы, немного напоминающая мне кецалькоатля. В начале вы не можете его задеть: сначала нужно применить магию «thunder». Это заставит его сменить цвет, и тогда вы сможете бить его, целясь в голову (нужно именно бить; верхняя и нижняя атаки не работают). Он наносит огромный урон, поэтому не забудьте использовать «shield». Чтобы попадать по нему проще, я также советую использовать «Jump», так как он часто летает очень высоко. Если у вас полная магия, начните с заклинаний «shield» и «jump», а затем подготовьте «thunder», прежде чем заставить Тандербёрда появиться, пройдя до самого конца вправо. Этот босс швыряет в вас множество мелких снарядов: старайтесь уворачиваться от них и прыгайте, чтобы ударить его в голову, когда он пролетает над вами. По возможности старайтесь держаться посередине, чтобы иметь больше путей для отступления, и старайтесь перебазироваться на блоки перед каждой новой попыткой ударить его.
Босс дает 1500 и оставляет ключ, приключение еще не окончено, идите направо.



Второй босс намного проще Тандербёрда: используйте shield при входе в комнату и продвигайтесь вперед. Вы увидите старика с трифорсом, размахивающего посохом, и появится Темный Линк (Dark Link). Как только он встанет перед вами, отправляйтесь в левый угол, стойте на месте и без остановки лупите его. Если он запрыгнет на вас и ранит, вернитесь в угол и продолжайте сокрушительные удары стоя. Вы должны справиться с ним без особого труда и довольно быстро. Если у вас почти не осталось очков здоровья, присядьте в самом начале боя и бейте без передышки: Темный Линк не сможет подойти и начнет перепрыгивать через вас. Поворачивайтесь, когда он перепрыгивает через вас, и продолжайте бить, чтобы задеть его в момент касания земли, вы выиграете бой, не потеряв здоровья, если будете достаточно быстро нажимать кнопку, когда Темный Линк находится перед вами. При использовании этой техники нужно непрерывно и быстро нажимать на кнопки, и у вас будет меньше моментов для отдыха.



Темный Линк повержен, посмотрите эпилог.
Perfectdams & Dark Alucard переведено Gemini
| Вернуться на главную Zelda II - The Adventure Of Link |
| Вернуться на главную Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -