Para empezar, equípate con el cetro de fuego para matar al monstruo de hielo y así abrir la puerta. Ve a la izquierda y mata a las medusas azules para obtener la llave (1) y ve hacia arriba. Pulsa el botón en la parte inferior izquierda de la sala (2) y cruza la puerta. Empuja el bloque hacia la derecha, baja y usa la magia de las llamas (3) para hacer una masacre de patos y hacer aparecer el cofre de la brújula.



Vuelve a subir, ve a la derecha, mata a todos (llamas) y pulsa el botón que está bajo la calavera de abajo (1). Vuelve a la izquierda y sube. Mata a las medusas rojas, golpea la esfera, pon una bomba encima (2) y pasa al otro lado de la sala. Pon una bomba en el suelo agrietado y cae en el agujero. Para matar a los esqueletos, hay que golpearlos una vez con la espada y luego ponerles una bomba encima (3). Una vez matados los dos Stalfos, baja.



Atraviesa la sala grande matando a las medusas azules (1) y recupera una llave que abre la puerta de abajo a la izquierda (la esfera debe estar roja). Atraviesa la sala pulsando el botón bajo la calavera de abajo a la izquierda y cruza la puerta. Baja la escalera y mata a los malos con las llamas. Cruza la puerta de arriba y detente para evitar el objeto de pinchos. Cruza la puerta de arriba evitando al malo y cae en la trampa. Cruza la puerta de la derecha y usa tu gancho para atravesar la sala (2) y cruza la puerta de abajo. Un truco para atravesar la sala siguiente: corre contra el muro y sube rápido para tomar la escalera a la izquierda. Usa el gancho en la calavera, levántala, pulsa el botón, vuelve a usar el gancho y abre el cofre. Cruza la puerta de la izquierda con la llave y vuelve a la sala para volver a atravesar con la calavera y tomar la escalera de arriba. Golpea las cabezas con el martillo, mata al esqueleto, levanta la piedra grande, toma la llave, golpea las otras cabezas con el martillo y mata al esqueleto. Tira de la lengua de la estatua (3), levanta las calaveras y pulsa el botón. Abre el cofre para obtener el mapa y pasa por la puerta de la derecha.



Sube la escalera y luego toma la llave maestra del cofre (1). Vuelve a bajar la escalera, tira de la lengua de la estatua y ve a la izquierda y luego arriba. Ve otras dos veces a la izquierda y toma la escalera en la sala donde gira una llama. Mata a los dos malos con las llamas y haz un agujero en el suelo agrietado a la izquierda de la sala (2). Cae por el agujero y abre el cofre grande para encontrar la cota de malla azul (3). Ve dos veces a la derecha, levanta la calavera justo encima de ti para obtener una llave y la calavera sola arriba a la derecha para pulsar el botón. Vuelve a la izquierda y toma la puerta grande de arriba. Atraviesa la sala para bajar la escalera.



Baja y luego ve a la derecha, golpea la esfera y vuelve. Sube. Si caes en uno de los dos agujeros, hay tres hadas. Si no, toma la puerta de abajo y ve a la derecha. Vuelve a pulsar el botón, toma la puerta de abajo y luego la de la izquierda. Levanta la calavera abajo a la izquierda, pulsa el botón y toma la llave del cofre. Toma la escalera de arriba y luego la puerta de arriba a la derecha. Levanta la calavera a la derecha, pulsa el botón, ve a la izquierda, cae en el agujero y ve a la derecha. Empuja el bloque de abajo a la izquierda al agujero y síguelo. Empuja el bloque sobre el botón bajo la calavera y baja. Tira de una de las dos estatuas de la izquierda, machaca una cabeza, levanta la piedra y cae en el agujero. Es el Jefe.



El jefe se divide en 2 fases:



Perfectdams traducido por Gemini
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