Para começar, equipe-se com a vareta de fogo para matar o monstro de gelo e assim abrir a porta. Vá para a esquerda e mate as águas-vivas azuis para obter a chave (1) e vá para cima. Pressione o botão no canto inferior esquerdo da sala (2) e pegue a porta. Empurre o bloco para a direita, desça e use a magia das chamas (3) para fazer um "pato-massacre" e fazer aparecer o baú da bússola.



Suba novamente, vá para a direita, mate todos (chamas) e pressione o botão que está sob a caveira de baixo (1). Volte para a esquerda e suba. Mate as águas-vivas vermelhas, bata na esfera, coloque uma bomba sobre ela (2) e passe para o outro lado da sala. Coloque uma bomba no chão rachado e caia no buraco. Para matar os esqueletos, é preciso batê-los uma vez com a espada e depois colocar uma bomba sobre eles (3). Uma vez mortos os dois Stalfos, desça.



Atravesse a sala grande matando as águas-vivas azuis (1) e recupere uma chave que abre a porta embaixo à esquerda (é necessário que a esfera esteja vermelha). Atravesse a sala pressionando o botão sob a caveira embaixo à esquerda e pegue a porta. Desça a escada e mate os vilões com as chamas. Pegue a porta de cima e pare para evitar a armadilha de espinhos. Pegue a porta de cima evitando o vilão e caia na armadilha. Pegue a porta da direita e use o seu gancho para atravessar a sala (2) e pegue a porta de baixo. Um truque para atravessar a sala seguinte: corra contra a parede e suba rápido para pegar a escada à esquerda. Use o gancho na caveira, levante-a, pressione o botão, use novamente o gancho e abra o baú. Pegue a porta da esquerda com a chave e volte para a sala para atravessar novamente com a caveira e pegar a escada no topo. Bata nas estacas com o martelo, mate o esqueleto, levante a pedra grande, pegue a chave, bata nas outras estacas com o martelo e mate o esqueleto. Puxe a língua da estátua (3), levante as caveiras e pressione o botão. Abra o baú para obter o mapa e passe pela porta da direita.



Suba a escada e depois pegue a chave mestra no baú (1). Volte pela escada, puxe a língua da estátua e vá para a esquerda e depois para cima. Vá mais duas vezes para a esquerda e pegue a escada na sala onde uma chama gira. Mate os dois vilões com as chamas e faça um buraco no chão rachado à esquerda da sala (2). Caia no buraco e abra o baú grande para encontrar a cota de malha azul (3). Vá duas vezes para a direita, levante a caveira logo acima de você para obter uma chave e a caveira sozinha no canto superior direito para pressionar o botão. Volte para a esquerda e pegue a porta grande em cima. Atravesse a sala para descer a escada.



Desça e vá para a direita, bata na esfera e volte. Suba. Se cair em um dos dois buracos, há três fadas. Caso contrário, pegue a porta de baixo e vá para a direita. Pressione o botão novamente, pegue a porta de baixo e depois a da esquerda. Levante a caveira embaixo à esquerda, pressione o botão e pegue a chave no baú. Pegue a escada no topo e depois a porta no canto superior direito. Levante a caveira à direita, pressione o botão, vá para a esquerda, caia no buraco e vá para a direita. Empurre o bloco de baixo à esquerda no buraco e siga-o. Empurre o bloco no botão sob a caveira e desça. Puxe uma das duas estátuas da esquerda, martele uma estaca, levante a pedra e caia no buraco. É o Chefe.



O chefe divide-se em 2 fases:



Perfectdams traduzido por Gemini
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