Soluce de Zelda 3 a Link to the Past sur Super Nes : Der Sumpf des Leidens, 6. Kristall (gba, Snes, super nintendo) Musik abspielen

Gehen Sie vorwärts und benutzen Sie den Entertainment-Haken (Grappin), um das Loch zu überqueren (1). Nehmen Sie die Treppe und töten Sie alle Feinde, um die Tür zu öffnen. Gehen Sie durch den unteren Teil des Raums zur gegenüberliegenden Tür (oben rechts). Schieben Sie den Stein, gehen Sie direkt nach oben zur Truhe, die einen Schlüssel enthält, und kehren Sie in den Steinraum zurück. Gehen Sie nach rechts. In diesem Raum gibt es 2 Schlüssel: einen unter dem Schädel oben links und einen in einer Truhe, die erscheint, wenn man auf den unter dem Schädel inmitten der Stacheln versteckten Schalter tritt (2). Um ihn ohne großen Schaden zu erreichen, benutzen Sie den magischen Umhang. Gehen Sie zweimal durch die obere Tür und folgen Sie dann dem Weg bis zu einem großen Raum. Gehen Sie nach links, um gegen die Kugel zu schlagen und einen unter einem Schädel versteckten Schlüssel zu erhalten. Steigen Sie zweimal mit dem magischen Umhang hinab. Gehen Sie nach rechts und heben Sie den Schädel in der Mitte des Raums an, um eine Truhe mit einem Schlüssel erscheinen zu lassen (3).

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Nehmen Sie die Tür unten links und töten Sie alle Monster, um einen weiteren Schlüssel zu erhalten. Gehen Sie nach links und bleiben Sie in der Tür stehen, um den fliegenden Fliesen auszuweichen (1). Zünden Sie alle Fackeln an, gehen Sie nach oben und öffnen Sie die Truhe, um den Kompass zu erhalten (2). Gehen Sie zweimal nach unten und nehmen Sie die Treppe nach oben. Schieben Sie die Steine, zünden Sie schnell die 2 Fackeln an und gehen Sie ohne Zeitverlust nach unten, um die anderen 2 mit Ihrem Feuerstab anzuzünden (3). Wenn alle 4 gleichzeitig brennen, bebt der Palast und eine Bresche öffnet sich.

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Gehen Sie nach rechts, fallen Sie in das Loch und öffnen Sie die Truhe, um den Großen Schlüssel zu erhalten (1). Kehren Sie in den großen Raum vom Anfang zurück und nehmen Sie die Tür unten rechts, dann wieder rechts. Laufen Sie sehr schnell zum oberen Ende des Raums über den rechten Weg, wo die Fliesen schnell herunterfallen. Öffnen Sie die große Truhe, um den Stab von Somaria zu erhalten (2). Gehen Sie nach links und öffnen Sie die Truhe, wenn die Kugel die richtige Farbe hat. Andernfalls kehren Sie in den großen Anfangsraum zurück und nehmen Sie die Tür oben rechts (mit einem Schlüssel). Öffnen Sie die Truhe, um die Karte zu erhalten (3).

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Gehen Sie zweimal nach oben und dann nach links. Gehen Sie die Treppe hoch und öffnen Sie die große Tür. Gehen Sie geradeaus und die Treppe hinunter. Benutzen Sie Ihren Stab von Somaria auf dem Schalter links, um die Tür darunter zu öffnen (1). Gehen Sie hindurch und nehmen Sie die linke Tür. Gehen Sie ganz nach oben, um die Kugel mit Ihrem Bumerang zu treffen (2), und nehmen Sie dann die linke Tür. Machen Sie ein Loch in die obere Wand (3) und treffen Sie die Kugel. Gehen Sie wieder nach unten und nach links. Treffen Sie die Kugel ganz oben und nehmen Sie die Treppe. Gehen Sie nach links, das ist die Tür zum Boss.

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Der Boss besteht aus 2 Phasen:

  • In der ersten wird das Auge von kleinen Augen verteidigt, die du mit deinem Schwert töten musst. Achtung, wenn das große Auge weiß wird, schleudert es Blitze.
  • In der zweiten stürzt sich das große Auge hüpfend auf dich. Wenn du ununterbrochen zuschlägst (und es vor dir ist), triffst du es jedes Mal, ohne dass es dich berührt.
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Du kannst nun das Abenteuer fortsetzen, indem du dich auf die Suche nach den anderen Kristallen begibst, deren Standorte du nun kennst. Hier ist ein Spielstand für den ZSNES-Emulator (einfach in den Rom-Ordner kopieren).
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Perfectdams übersetzt von Gemini

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