Avanzate ed equipaggiate il rampino (grappin) per attraversare il buco (1). Prendete le scale e uccidete tutti i nemici per aprire la porta. Prendete la porta di fronte (in alto a destra) passando per la parte bassa della stanza. Spingete la pietra, andate dritto in alto fino al forziere che contiene una chiave e tornate nella stanza della pietra. Andate a destra. In questa stanza ci sono 2 chiavi: una sotto il teschio in alto a sinistra e una in un forziere che appare camminando sul pulsante nascosto sotto il teschio in mezzo alle punte (2). Per raggiungerlo senza troppi danni, usate la cappa magica (cape magique). Prendete 2 volte la porta in alto poi seguite il cammino fino a una grande stanza. Andate a sinistra per colpire la sfera e ottenere una chiave nascosta sotto un teschio. Scendete 2 volte con l'aiuto della cappa magica. Andate a destra, sollevate il teschio al centro della stanza per far apparire un forziere contenente una chiave (3).



Prendete la porta in basso a sinistra, uccidete tutti i mostri per ottenere un'altra chiave. Andate a sinistra e restate nella porta per evitare le mattonelle che volano (1). Accendete tutte le lampade, salite e aprite il forziere per ottenere la bussola (2). Scendete 2 volte e prendete la scala che sale. Spingete le pietre, accendete rapidamente le 2 lampade e scendete senza perdere tempo per accendere le altre 2 con la vostra bacchetta del fuoco (3). Se le 4 lampade sono accese contemporaneamente, il palazzo trema e si apre un varco.



Andate a destra, cadete nel buco e aprite il forziere per ottenere la grande chiave (1). Tornate nella stanza grande dell'inizio e prendete la porta in basso a destra, poi di nuovo a destra. Andate molto velocemente in alto nella stanza passando per il cammino di destra dove le mattonelle cadono rapidamente. Aprite il grande forziere per ottenere lo scettro di Somaria (2). Andate a sinistra e aprite il forziere se la sfera è del colore giusto. Altrimenti, tornate nella grande stanza dell'inizio e prendete la porta in alto a destra (con una chiave). Aprite il forziere per ottenere la mappa (3).



Andate 2 volte in alto poi a sinistra. Salite le scale e aprite la porta grande. Andate dritto e scendete le scale. Usate lo scettro di Somaria sul pulsante a sinistra per aprire la porta sottostante (1). Prendetela e prendete la porta di sinistra. Andate in alto per colpire la sfera con il vostro boomerang (2) poi prendete la porta di sinistra. Fate un buco nel muro in alto (3) e colpite la sfera. Tornate giù e andate a sinistra. Colpite la sfera in alto e prendete le scale. Andate a sinistra, è la porta del Boss.



Il boss si divide in 2 fasi:



Perfectdams tradotto da Gemini
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