젤다의 전설 2 - 닌텐도 NES(미니) 및 GBA(NES 클래식)의 링크의 모험: 원칙 및 조언 (튜토리얼) 음악 재생

기본 원칙

소개에서 말했듯이, 젤다의 전설 2: 링크의 모험(Zelda II)은 젤다 시리즈 중 유일한 액션 RPG(A-RPG)입니다. 많은 RPG와 마찬가지로 영웅 링크는 젤다 1에서처럼 자유롭게 공격하지 못하고 넓은 월드 맵(하이랄)을 돌아다니게 됩니다. 이 맵에서 링크는 작은 몬스터 (젤다의 전설 2 - 닌텐도 NES(미니) 및 GBA(NES 클래식)의 링크의 모험: 원칙 및 조언 (튜토리얼)) 또는 큰 몬스터 (젤다의 전설 2 - 닌텐도 NES(미니) 및 GBA(NES 클래식)의 링크의 모험: 원칙 및 조언 (튜토리얼)) 를 만나게 됩니다. 여기서 "A-RPG"의 "A"가 역할을 합니다. 실제로 순수한 RPG와 달리 조우한 몬스터와의 전투는 메뉴나 기타 선택 옵션을 통해 이루어지지 않고, 온갖 종류의 적이 등장하는 측면 시점(사이드 뷰)의 액션 페이즈로 이어집니다. 이 적들은 큰 몬스터인지 작은 몬스터인지, 그리고 어디서 만났느냐에 따라 더 위험할 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 링크와 악당이 서로 접촉할 때 도로 위에 있다면, 가로 페이즈에는 몬스터가 포함되지 않으므로 전투가 발생하지 않는다는 점에 유의하세요.

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때로는 몬스터 대신 요정이 보일 것이며, 요정을 건드리면 요정 하나만 있는 액션 페이즈로 진입하게 됩니다.

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게임의 일부 칸에는 액션 페이즈가 있습니다. 전투처럼 고정된 칸도 있으며, 오른쪽이나 왼쪽으로 구별 없이 나갈 수 있습니다(링크는 액션 페이즈의 중앙에 도착합니다). 일반적으로 이러한 구역에는 아이템(자루, 포션, 컨테이너, 요정)이 포함되어 있습니다.

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다른 칸들은 장소(예: 도로 조각이나 다리)를 건너게 해주며 링크는 한쪽으로 들어가서 다른 쪽으로 나옵니다. 다리를 제외하고, 링크가 몬스터와 동시에 해당 칸에 도달하면 몬스터와의 액션 페이즈만 발생합니다.

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지금까지 액션에 대해 많이 이야기했지만, A-RPG는 또한 RPG(역할 수행 게임)이기도 하며 RPG라고 하면 경험치를 뜻합니다. 모험의 시작에서 링크는 마지막에 젤다를 구할 초능력 영웅과는 거리가 멀며, 경험치가 부족하기 때문에 가장 사소한 로더(loader)조차도 검 휘두르기 2번이 필요합니다. 경험치(또는 XP)는 적을 죽이거나 자루를 집어들 때 날아가는 작은 숫자입니다. 액션 페이즈 중에 화면 상단에서 링크의 현재 경험치를 볼 수 있습니다. 오른쪽 상단에는 2개의 숫자가 있는데, 첫 번째는 링크의 현재 경험치이고 두 번째는 다음 "레벨 또는 임계값(threshold)"입니다. 링크가 이 임계값에 도달하면 해당 임계값에 상응하는 능력을 향상시키도록 제안됩니다. 수락하면 이 능력이 1 증가하고 링크의 현재 경험치는 0으로 리셋됩니다. 거절하면 다음 임계값이 오른쪽 상단에 표시되고 링크의 XP는 계속 증가합니다(3번 연속으로 거절할 수는 없습니다). 경험치 왼쪽에 현재 능력을 볼 수 있으며, 검 옆의 숫자는 공격력(적을 죽이기 위해 줄어든 타격 수)을 나타내고, "magic" 옆의 숫자는 마법 레벨(이 레벨이 증가할 때마다 각 주문의 비용이 감소함)을 나타내며, "life" 옆의 숫자는 링크의 저항력을 나타냅니다 (이 능력이 증가하면 동일한 적의 동일한 공격에 대해 더 적은 생명력을 잃게 됩니다). "Life" 또는 "Magic"을 선택하면 해당 게이지가 채워집니다. 하트나 마법 컨테이너를 찾을 때 증가하는 생명력 및 마법 바와 이 숫자를 혼동해서는 안 됩니다. 이러한 컨테이너는 하이랄 전역에 숨겨져 있으며 컨테이너 섹션을 방문하여 쉽게 찾을 수 있습니다. 각 능력에 필요한 경험치 점수를 나타내는 레벨 표를 아래에서 볼 수 있습니다. 궁전 끝에 있는 동상에 돌을 놓으면 경험치가 다음 임계값까지 상승한다는 것을 잊지 마세요.

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2 50 100 200
3 150 300 500
4 400 700 1000
5 800 1200 2000
6 1500 2200 3000
7 2500 3500 5000
8 4000 6000 8000

또한 마법에 대해서도 이야기했지만 그 형태에 대해서는 실제로 이야기하지 않았습니다. 마법 바와 레벨이 있다는 것은 알지만 주문이 어떻게 제시되는지는 모를 것입니다. 마법은 마을에서 얻습니다. 각 마을에서 노인이 주문을 가르쳐 줍니다. 종종 집주인 여성에게 문을 열어달라고 무언가를 가져다주어야 합니다. 그런 다음 start 메뉴를 통해 마법 메뉴에 접근할 수 있습니다. 거기서 목록에서 주문을 선택하고 다시 start를 누릅니다. 이것은 나중에 select를 눌러 발동될 주문을 준비하는 효과만 가집니다. select를 두 번 눌러서 같은 주문을 연속으로 두 번 발동할 수는 없습니다. 예를 들어 life를 연속으로 두 번 발동하려면 첫 번째 사용 후 start를 두 번 해야 합니다. 마법 메뉴(start)에서 완전히 채워진 하얀색 마법 사각형은 마법 포인트 16점에 해당합니다.

마지막으로, 모든 생명을 잃더라도 능력치는 유지되지만 현재 경험치는 유지되지 않는다는 점을 잊지 마세요. 따라서 마지막 생명이 남았고 용암이 둘러싸고 있을 때 임계값을 건너뛰느라 너무 큰 위험을 감수하지 마십시오. 패배하면 가논이 하이랄로 돌아온다는 것을 기억하세요.

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조언

때로는 명백하고 때로는 그렇지 않지만, 쉬운 것으로 유명하지 않은 이 게임을 조금 더 쉽게 진행할 수 있게 해주는 작은 조언들입니다.

빨간색 포션

때로는 모든 마법을 돌려주는 빨간색 포션을 만나게 됩니다. 이 포션과 함께 life를 사용하고 싶을 때가 자주 있을 것입니다. 이 경우, 마법 에너지가 다시 차오르는 동안 life를 사용해야 합니다(포션을 집어든 직후이므로 life를 "준비"하는 것을 잊지 마세요). 이유를 설명하겠습니다(주의: 초등학교 수준의 수학이 뒤따르니 마음에 들지 않으면 다음으로 넘어가셔도 됩니다). 보유한 5개(80포인트) 중 3개의 채워진 마법 사각형(48포인트)이 있고 레벨 50포인트짜리 life 주문이 있다고 가정해 봅시다. 빨간색 포션을 집어들면 80포인트를 추가하려고 시도하지만 게이지가 최댓값에 도달하면 효과가 중단됩니다. 따라서 그대로 두고 모든 것이 채워진 후에 life를 사용하면 30포인트의 마법이 남게 됩니다. 반면에 게이지가 차오르는 동안 life를 사용하면, 빨간색 포션은 게이지가 차기 전에 80에 도달하므로 실제로 80포인트를 돌려줍니다(48-50+80=78). 이 꽤 전형적인 예시에서, 당신은 48포인트의 마법을 절약하게 됩니다(그리고 제가 실수를 저질렀다면 저의 부끄러움이 됩니다).

추가 생명

링크가 9,000 포인트의 경험치에 도달하면, 이미 최댓값(레벨 8)에 도달한 능력을 증가시키는 것을 선택함으로써 추가 생명을 얻게 됩니다.

액션 칸 피하기

액션 페이즈가 있는 칸이 건너기 어렵게 느껴지나요? 적들을 기다렸다가 적과 동시에 해당 칸으로 가세요. "표준" 전투가 칸 통과를 대체할 것입니다. 적들이 도달할 수 있도록 근처에 전투가 가능한 지형이 필요하기 때문에 모든 곳에서 사용할 수 있는 것은 아닙니다(예를 들어 동북쪽 미로처럼 말이죠). 이 꼼수는 다리에는 작동하지 않습니다.

용암에 빠지는 것 피하기

궁전에서 링크는 종종 용암 호수 위를 뛰어넘는 위험한 통로들과 그 안으로 밀어 넣으려는 적들과 마주하게 됩니다. 이러한 종류의 통로에서는 "fairy" 마법을 "준비"해 두고 떨어지기 시작하면 빠르게 select를 누를 것을 권장합니다.

궁전 끝의 동상 최적화하기

보스를 물리친 후 필요한 경험치가 아주 조금 부족하다면, 궁전을 봉인하지 않는 것을 권장합니다. 오른쪽으로 나와서 궁전으로 다시 들어가세요. 레벨을 올리기 위해 길에서 적 몇 마리를 죽이며 보스의 방으로 바로 향하세요. 그런 다음 크리스탈을 가지고 궁전을 봉인하러 가서 다른 레벨을 올리세요. 적을 살려두었다면 보스 쪽으로 돌아가서 처치할 수도 있습니다. 정말 XP가 아주 조금 부족하다면 무한히 부활하는 특정 작은 적들(예를 들어 드리퍼의 봇이나 울프헤드)을 죽일 수도 있습니다.

궁전 기분 좋게 시작하기

대부분의 궁전에서 시작 동상은 빨간색 포션을 줄 수 있습니다. 그러니 거기서 생명력을 채우세요(life가 있는 경우). 생명력과 마법 게이지가 가득 차면 마지막으로 한 번 나갔다가 다시 들어가서 궁전을 진행하는 동안 필요할 때 이 포션에 접근할 수 있도록 하세요.

더 나아가기 위해, 여기에 정보가 가득한 영어 페이지가 있습니다.

Perfectdams & Dark Alucard Gemini에 의해 번역됨

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