Verlassen Sie die Insel durch die Höhle, gehen Sie zurück zur Straße und nach Osten zum Anleger. Fahren Sie weiter aufs Meer hinaus, um Ihr Floß zu benutzen.



Nach einer kurzen Floßfahrt landet Link auf der östlichen Insel von Hyrule. Auf dieser Insel werden Sie neuen Feinden begegnen, von denen einige (Tektite und Basilisk) nur mit der "Feuer"-Magie getötet werden können. Gehen Sie zuallererst in das kleine, isolierte Holzkästchen (1) südöstlich des Anlegers, um dort einen Sack mit 200 Erfahrungspunkten (2) zu finden. Bevor Sie die Insel zu stark erkunden (da Sie die Feuer-Magie noch nicht haben, ist das ziemlich gefährlich), rate ich Ihnen, sich schnell nach Osten zu begeben, um die Stadt Nabooru (3) zu besuchen.



Gehen Sie nach links zum Brunnen von Nabooru und nehmen Sie Wasser auf, indem Sie B drücken (1). Gehen Sie nach rechts zurück und sprechen Sie mit der Dame in Rot, die aus ihrem Haus kommt und durstig war. Sie lädt Sie daraufhin ein, ihr zu folgen (2). Sobald Sie bei ihr sind, gehen Sie in den Keller, damit der alte Weiser Ihnen die Feuer-Magie (3) beibringen kann.



Verlassen Sie die Stadt und gehen Sie nach Süden zur Höhle (1). Durchqueren Sie sie, während Sie Tektite (2) (mit Feuer) und Skettlar (3) töten (ich empfehle Ihnen Tiefangriffe, wenn er sein Auge öffnet, das hilft oft, seine Angriffe gleichzeitig zu vermeiden). Nehmen Sie den Sack mit 500 Erfahrungspunkten und verlassen Sie die Höhle wieder.



Gehen Sie nach Osten entlang des Berges. Nach sicher einigen Kämpfen (1 und 2), die schwer zu vermeiden sein werden, gelangen Sie an einen Ort, an dem Sie die Sprung-Magie (Jump) einsetzen müssen, um einen Sack mit 500 Erfahrungspunkten zu finden.



Gehen Sie zurück nach Nabooru, passieren Sie das Dorf und betreten Sie die Höhle direkt im Norden. Weichen Sie dem Basilisk aus (1) oder töten Sie ihn (mit Feuer) und verlassen Sie die Höhle auf der anderen Seite. Gehen Sie auf der anderen Seite des Berges nach Osten. Sammeln Sie vor der Brücke das Leben (2) unten links ein. Folgen Sie im Labyrinth der Außenmauer von unten (3).



Folgen Sie der Wand rechts weiter bis zum Ende des Weges (1). Sie fallen in eine Höhle. Töten Sie den Lizardman (2), der wie die Ironknuckles kämpft, und retten Sie das kleine, weiß gekleidete Kind (3) rechts in der Höhle. Verlassen Sie die Höhle nach links und dann das Labyrinth, indem Sie weiterhin den Außenmauern folgen. Gehen Sie nach links bis zum Ende des Waldes und nehmen Sie den Pass, der nach Westen führt.



Durchqueren Sie die beiden waagerechten Passagen und achten Sie auf die Octoroks sowie die Blasen, die Sie ins Wasser stoßen könnten. Setzen Sie Ihren Weg bis zur Stadt Darunia fort.



Benutzen Sie im zweiten Teil der Stadt die Sprung-Magie, um auf das erste erreichbare Dach zu steigen (1). Springen Sie von Dach zu Dach nach rechts und betreten Sie den Kamin, indem Sie nach unten drücken (2). Sprechen Sie mit dem Schwertkämpfer, der Ihnen den oberen Angriff beibringt. Verlassen Sie das Haus und gelangen Sie in den dritten Teil der Stadt auf der linken Seite. Sprechen Sie mit der alten Dame in Violett und folgen Sie ihr nach Hause, wo ein alter Weiser Ihnen die "Reflect"-Magie beibringt. Verlassen Sie das Dorf und kehren Sie in das Labyrinth im Osten zurück.



Gehen Sie an der unteren Wand entlang nach rechts bis zum vorletzten Weg und steigen Sie nach oben (1). Nehmen Sie die Brücke nach oben und gehen Sie nach links. Benutzen Sie Feuer, um die wenigen Monster zu töten, und durchqueren Sie die Action-Phase nach links.



Setzen Sie Ihren Weg nach links fort und folgen Sie der Straße (1). Sie fallen in ein Loch und erhalten einen Magiebehälter (2). Gehen Sie ein Stück zurück, nehmen Sie den ersten Weg nach oben und folgen Sie dem Weg nach links.



Töten Sie die wenigen Feinde noch einmal mit Feuer (1) und setzen Sie Ihren Weg fort. Gehen Sie an der ersten Kreuzung nach oben und an der zweiten nach links (2). Folgen Sie dann der Außenmauer (3) und betreten Sie den Labyrinthpalast (Speichern).



Perfectdams & Dark Alucard übersetzt von Gemini
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