Komplettlösung zu Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) auf Nes: Donjon - le
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Um diesen Palast zu beginnen, musst du den magischen Schlüssel haben. Es gibt einen Weg, der kürzer ist als die Komplettlösung, da ich die Erfahrungssäcke mitgenommen habe, um vor dem Ende ein Level aufzusteigen.

Steige ein Stockwerk nach unten und gehe nach rechts. Benutze Jump und zerschlage einen Block mit dem oberen Angriff, um den Sack mit 100 Erfahrungspunkten zu holen, nachdem du die 2 Totenkopf-Blasen getötet hast. Überquere den Aufzug, ohne nach unten zu gehen, und töte ein paar Feinde (Blasen, Moa, Stalfos), die dir den Weg versperren, um den Sack mit 200 Erfahrungspunkten inmitten der Steine zu holen. Gehe deine Schritte zurück und steige über den Aufzug hinab.

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Gehe nach rechts, nachdem du die Magie Reflect benutzt hast, um die Wizzrobes zu töten und den Keulen des Doomknocker zu entgegnen. Setze deinen Weg fort, töte oder lass den blauen Ironknuckle fallen und benutze dann die Jump-Magie, um die Löcher auf der rechten Seite leicht zu überqueren.

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Öffne die Tür und töte den blauen Ironknuckle. Hole dir den roten Trank in der Statue und gehe nach rechts. Benutze Reflect, um die Wizzrobes zu töten, und versuche dabei, nicht von den Statuen an der Wand gesehen zu werden.

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Durchquere den Raum im Sprint und versuche, über die erste Kugel zu springen, die von der rechten Statue geschickt wird, während du unter der nächsten hindurchläufst, und laufe dann schnell nach rechts weiter. Gehe weiter nach rechts und nimm den Sack mit 100 Erfahrungspunkten, wenn du ihn wirklich brauchst, steige dann wieder auf und gehe in den Raum auf der rechten Seite. Springe über das Loch (zur Not mit Jump) und gehe dann nach rechts weiter.

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Gehe in diesem großen Raum vorwärts und springe von der zweiten Platte nach der dritten Statue (1), um nicht in den falschen Boden zu fallen (hier blau eingefärbt). Zerschlage die Wand und gehe weiter, um dich dem kleinen Boss zu stellen. Wenn dir dieser Boss im 3. Level Schwierigkeiten bereitet hat, sollte das jetzt nicht mehr der Fall sein, da du so viel Erfahrung gesammelt hast. Warte zunächst, bis er vorbeikommt, um den unteren Angriff auszuführen, und besiege ihn dann wie einen normalen Ironknuckle, wobei du versuchst, dass er sich nicht zu weit an einen Rand des Bildschirms verkrümelt.

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Hole dir das Kreuz auf der rechten Seite (es ermöglicht dir, unsichtbare Feinde zu sehen) und gehe nach links zurück. Falle durch das Loch in den falschen Boden und hole dir dann den 200er-Sack auf der rechten Seite, nachdem du den roten Ironknuckle getötet hast. Gehe nach links zurück, indem du die Bösewichte tötest oder ausweichst, und steige dann den Aufzug hinauf.
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Schalte den Doomknocker aus, springe dann auf die kleine Mauer auf der rechten Seite und springe sofort wieder ab, um oben anzukommen. Überquere den Weg nach links mit etwas Schwung (denke einmal mehr an die Jump-Magie, wenn du Schwierigkeiten hast). Durchquere die Räume mit den schießenden Kopfstatuen und springe dann über das große Loch, um direkt danach in das kleine zu fallen.

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Hole dir den 50er-Sack auf der linken Seite, indem du den blauen Ironknuckle tötest, und falle dann zweimal hintereinander, während du links bleibst, um den 200er-Sack zu holen. Falle noch einmal herunter, um in den oberen Raum zurückzukehren (mit einem großen und einem kleinen Loch). Falle diesmal nach rechts in das große Loch und falle dann erneut, um in das Stockwerk zu gelangen, auf dem du keinen Sack genommen hast, und eile nach rechts, bevor die Plattform einstürzt.

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Öffne die Tür, töte den blauen Ironknuckle und gehe weiter nach rechts. Durchquere den nächsten Raum, ohne in die Lava zu fallen, indem du die Feinde tötest oder ignorierst und die Blöcke zerschlägst. Manchmal ist es besser, geduldig zu sein und zu warten, bis sich die Myus selbst zerstören, anstatt sich eine Plattform mit ihnen zu teilen. Benutze Reflect, um die Wizzrobes zu töten, wenn du Erfahrung brauchst, töte den roten Ironknuckle und gehe weiter nach rechts.

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Benutze Fairy, um den nächsten Raum zu durchqueren und dabei zu versuchen, den Feinden auszuweichen. Gehe weiter nach rechts bis zum Aufzug und kümmere dich je nach deinem Erfahrungsbedarf um die Monster.

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Wenn du Geld brauchst, nimm den Aufzug, gehe nach links und sammle den 100er-Sack inmitten der Steine und der Wolfsheads ein. Gehe wieder nach rechts und nimm den Aufzug erneut.

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Öffne die Tür auf der rechten Seite und gehe bis zum Boss vor. Gleiche Taktik wie gewohnt, um ihn zu töten. Gehe nach seinem Tod weiter nach rechts bis zu dem Loch, das zum darunter liegenden Stockwerk führt.

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Wenn du ein Leben gewinnen willst (und ich rate dir ab, da es riskant ist), gehe nach rechts. Es gibt 1 blauen Ironknuckle und 2 Blasen. Ideal ist es, sich Stück für Stück vorzuarbeiten, um sie einzeln zu bekämpfen, aber das wird nicht einfach sein, da der Ironknuckle schnell und oft zurückweicht. Nimm das Leben und kehre zum Loch zurück.

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Rüste Fairy aus und springe in das Loch. Benutze im Stockwerk darunter schnell Fairy und gehe durch den kleinen Weg ganz nach rechts.

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Diese orangefarbene Lavaxyma (Barba) ist ziemlich gefährlich, da sie dich leicht in die Lava befördern kann. Bevor sie ankommt, stelle dich auf eine der beiden Plattformen in der Mitte, wähle einen "Eingang" (einen der 3 Lavapools) und schlage sehr schnell zu, falls sie dort herauskommt. Wenn sie dort herauskommt, solltest du sie treffen. Springe dann und schlage sie, während du ganz nah bei ihr bleibst, damit der Schuss, den sie abfeuert, bevor sie wieder nach unten geht, dich nicht in die Lava wirft. Falls die Hydra weit entfernt auftaucht, stelle dich an den Rand der Plattform auf der Seite, auf der sich die Hydra befindet. Wenn sie schießt, versuche, dem Laser durch Sprünge auf der Stelle auszuweichen.

Der Boss bringt 700 ein, du kannst den Palast versiegeln und das Abenteuer fortsetzen (Speicherstand).

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Vollbild

Perfectdams & Dark Alucard übersetzt von Gemini

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