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Wichtige Gegenstände

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Kerze

Sie beleuchtet Orte, die in Dunkelheit gehüllt waren.

Diese Kerze wird im ersten Palast gefunden (Parapa-Palast) und wird verwendet, um Hyrules Höhlen zu beleuchten. Sie werden nicht weit kommen ohne sie, auch wenn es technisch gesehen möglich ist, das Spiel zu beenden, ohne sie einzusammeln.

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Handschuh

Setzen Sie ihn ein, um mit dem Schwert Blöcke im Palast zu zerstören.

Dieser Handschuh wird im zweiten Palast gefunden (Midoro-Palast) und wird verwendet, um die quadratischen Blöcke zu zerschlagen, die in den Palästen häufig vorkommen.

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Hammer

Er zerstört Felsen auf der Oberweltkarte und kann Bäume fällen. Drücken Sie die A-Taste, um ihn zu benutzen.

Dieser Hammer wird im Labyrinth des Todesberges gefunden und dient dazu, Felsen zu zertrümmern, die den Weg auf der Karte versperren.

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Floß

Verlassen Sie den Steg mit ihm, um das Meer zu überqueren. Was mag wohl jenseits der See zu finden sein?

Dieses Floß wird im dritten Palast gefunden (Insel-Palast) und wird verwendet, um das weite Meer zu überqueren, vom Steg in der Nähe der Hafenstadt Mido aus, um zu den beiden getrennten Inseln zu gelangen.

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Stiefel

Der Legende nach vollbringen Sie erstaunliche Taten, wenn Sie diese Stiefel tragen.

Diese Stiefel werden im vierten Palast gefunden (Labyrinth-Palast) und ermöglichen es, an bestimmten Stellen über Wasser zu gehen. Mit ihrer Hilfe erreichen Sie den Meerespalast.

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Flöte

Die geheimnisvolle Musik Hyrules besitzt die Kraft, antike Kräfte zu wecken.

Diese Flöte wird im fünften Palast gefunden (Meerespalast) und wird benutzt, um die schwarze Fluss-Spinne (das Fluss-Monster) südlich von Mido zu vertreiben.

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Magischer Schlüssel

Dieser magische Schlüssel öffnet mehrere verschlossene Türen.

Dieser magische Schlüssel wird in Neu-Kasuto gefunden und öffnet alle verschlossenen Türen. Sie müssen fortan in den Palästen nicht mehr nach Schlüsseln suchen.

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Kreuz

Dank seiner geheimen Macht macht das Kreuz zuvor unsichtbare Feinde sichtbar.

Dieses Kreuz wird im sechsten Palast gefunden (Palast mit den 3 steinernen Augen) und wird verwendet, um unsichtbare Monster wie die Moas im alten Kasuto zu sehen.

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Zaubersprüche

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Schild (Shield)

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Schild: Erhöht vorübergehend Links Lebensenergie. Halbiert den Schaden durch feindliche Angriffe. Dieser Zauber ist am nützlichsten, solange Links Stufe noch niedrig ist.

Sie finden diesen Zauber im Dorf Rauru. Einmal eingesetzt, verliert Link nach Treffern nur die Hälfte seiner Lebenspunkte, bis Sie den Bildschirm wechseln.

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Sprung (Jump)

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Sprung: Dieser Zauber lässt Link besonders hoch springen. Er erreicht Höhen, die sonst unerreichbar wären.

Sie finden diesen Zauber im Dorf Ruto. Einmal gewirkt, springt Link hoch.

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Leben (Life)

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Leben: Stellt Links Lebenspunkte wieder her (bis zu einem gewissen Limit). Setzen Sie ihn ein, bevor es zu spät ist.

Sie finden diesen Zauber im Dorf Saria. Er füllt 3 Lebensfelder für Link auf.

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Fee (Fairy)

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Fee: Verleiht die Fähigkeit zu fliegen, um feindlichen Angriffen in schwierigem Terrain wie Steilwänden zu entgehen.

Sie finden diesen Zauber im Dorf Mido. Einmal gewirkt, verwandelt sich Link in eine Fee und kann fliegen. Während der Verwandlung können Sie nicht angreifen.

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Feuer (Fire)

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Feuer: Wenn dieser Zauber aktiv ist, feuern Sie mit jedem Schwertschlag (B-Taste) zusätzlich einen Feuerball ab. Gewisse Feinde hassen Feuer.

Sie finden diesen Zauber im Dorf Nabooru. Einmal gewirkt, verschießt Link Feuerbälle mit seinem Schwert.

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Reflektor (Reflect)

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Reflexion: Ein magischer Schild, an dem die Zauber feindlicher Magier abprallen. Normalerweise schützen Schilde nur vor magischen Kräften.

Sie finden diesen Zauber im Dorf Darunia. Einmal gewirkt, kann Link bestimmte Angriffe abwehren (insbesondere die geisterhaften Attacken im Labyrinth-Palast). Zudem hält sein Schild Angriffe ab, die ihn zuvor durchdrungen hätten.

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Zauber (Spell)

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Zauber: Lässt Sie Zauber wirken. Seine genaue Wirkung ist nicht weitläufig bekannt, aber es heißt, Feinde erzittern vor Furcht.

Sie finden diesen Zauber im Dorf Neu-Kasuto. Er verwandelt recht starke Feinde in schwächere Gegner.

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Donner (Thunder)

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Donner: Der mächtigste der acht Zauber, der alle Feinde auf dem Bildschirm kampfunfähig macht. Allerdings muss Link sehr mächtig sein, um ihn einsetzen zu können.

Sie finden diesen Zauber im Dorf Alt-Kasuto. Er vernichtet schwache Feinde und schwächt alle anderen auf dem Bildschirm anwesenden Monster.

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Techniken

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Tiefer Angriff

Diese Technik wird Ihnen von einem Schwertkämpfer in Mido beigebracht. Sie finden ihn oben auf der Kirche; nutzen Sie den Sprung-Zauber, um dorthin zu gelangen. Mit dem tiefen Angriff treffen Sie Feinde, die sich zu tief am Boden befinden.

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Hoher Angriff

Diese Technik wird Ihnen von einem Schwertkämpfer im Dorf Darunia beigebracht. Sie finden ihn im ersten Haus des zweiten Abschnitts. Benutzen Sie den Sprung-Zauber, um auf das Dach zu gelangen, springen Sie von Dach zu Dach und betreten Sie das Haus durch den Schornstein. Mit dem hohen Angriff treffen Sie Monster, die für einen normalen Sprung und Schwertschlag zu hoch oben sind.

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Tauschgegenstände

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Trophäe von Ruto

Sie müssen diese Trophäe zurückbringen zu einer Frau in Ruto, um ihr Haus betreten zu dürfen und den "Sprung"-Zauber zu erlernen.

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Lebenswasser

Sie müssen dieses Wasser zurückbringen zu einer älteren Frau in Mido, die ihre kranke Tochter heilen muss. Danach gewährt sie Ihnen Einlass in ihr Haus, wo ein weiser alter Mann Ihnen den Zauber "Fee" beibringt.

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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Der Sohn der Frau aus Darunia

Sie müssen dieses Kind zurückbringen zu seiner Mutter nach Darunia. Daraufhin gewährt sie Ihnen Einlass in ihr Haus, wo ein weiser alter Mann Ihnen den Zauber "Reflektor" beibringt.

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Verbrauchbare Gegenstände

Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Puppen (Extraleben)

Diese Puppen gewähren Ihnen ein Extraleben. Hier sind ihre Fundorte:

  • Im Morast von Morudge.
  • Südwestlich des Friedhofs.
  • In der Nähe der Brücke, die zum nordöstlichen Labyrinth führt.
  • Nordwestlich des sechsten Palastes.
  • Im Palast mit den 3 steinernen Augen.
  • Im Großen Palast.
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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Rote Tränke

Diese roten Tränke füllen Ihre Magiepunkte vollständig auf. Da es in den Palästen (in einigen Eisenhammer-Statuen) viele davon gibt, führe ich hier nur die in der Oberwelt auf.

  • Östlich des Midoro-Palastes.
  • Auf dem Friedhof im ersten Teil Hyrules (südwestlich von Mido).
  • Nord-nordöstlich von Nabooru.
  • Am Beginn des Lava-Pfades zum Großen Palast.
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Sie finden diese auch im Labyrinth des Todesberges.

Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Feen

Diese Feen füllen Ihre Lebenspunkte vollständig auf.

  • Nördlich des Morudge-Morasts.
  • Östlich von Saria, hinter der Brücke.
  • Südlich des Ost-Hyrule-Stegs.
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Zelda 2 - The Adventure of Link auf dem NES (Mini) und GBA (NES Classic): Items und Magie von Hyrule Erfahrungstaschen

Diese Taschen gewähren Ihnen Erfahrungspunkte. Ich habe nur jene aufgelistet, die sich auf der Oberwelt befinden, aber Sie finden solche auch im Inneren von Palästen.

Tasche (50 EP)

  • In einem Wald oberhalb der wunderschönen alten Stadt Rauru.

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Tasche (100 EP)

  • In einem Wald östlich von Saria.

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Tasche (200 EP)

  • Östlich des Midoro-Palastes.
  • Westlich von Nabooru.
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Tasche (500 EP)

  • Südlich von Nabooru.
  • Südwestlich des Wasserpalastes, folgen Sie dem Gebirge östlich vom vorherigen Standort aus.
  • In einer Höhle im südöstlichen Sumpfgebiet von Hyrule (nach der Stelle, an der die Flöte das Fluss-Monster vertrieben hat).
  • Im Wald nordöstlich des sechsten Palastes.
  • In der Lava südlich des Großen Palastes.
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Perfectdams & Dark Alucard

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