
আশ্চর্যজনকভাবে, এই স্তরটি মূলত উল্লম্ব কারণ অন্ধকূপে পৌঁছানোর জন্য ঘড়ির টাওয়ারের একেবারে উপরে উঠতে হয়। যাইহোক, এটি আপনাকে ঘড়ির সাথে কিছুটা পরিচিত করার জন্য একটি অনুভূমিক অংশে গিয়ার দিয়ে শুরু হয়। 2D এর কারণে, গভীরতায় ঘূর্ণায়মান চাকাগুলি কনভেয়ার বেল্ট হিসাবে কাজ করে এবং দ্রুত এগিয়ে যাওয়ার জন্য আপনাকে লাফ দিতে হবে। কগহুইল বা দাঁতযুক্ত চাকাগুলোর ক্ষেত্রে, আপনাকে সতর্ক থাকতে হবে কারণ আপনি সত্যিই দাঁতগুলো অনুভব করতে পারেন এবং সেগুলোর একটির উপর যাতে না পড়ে যান সেজন্য আপনাকে কিছুটা "ধাক্কা" দেওয়া হয়। এখানে স্তরের বাকি অংশের মতো, আপনাকে খুব সাবধানে থাকতে হবে যাতে নিচে পড়ে না যান।



স্তরের প্রথম আরোহণের জন্য, আপনার সবচেয়ে বড় শত্রু হল দাঁতযুক্ত চাকা। তলোয়ারধারী কঙ্কালের আগে ধসে পড়া পাথরগুলোও বিরক্তিকর হতে পারে তবে কঙ্কালটি খুব কাছে আসার আগেই সেটিকে মেরে ফেললে এটি খুব বেশি বিপজ্জনক হওয়া উচিত নয়।






এই দ্বিতীয় সংক্ষিপ্ত অনুভূমিক অংশের জন্য, মৃত্যুর প্রধান ঝুঁকিটি এখনও দাঁতযুক্ত চাকা, তবে এবার কারণটি হল যদি আপনি সাথে সাথে নিচু না হন তবে পেরেকগুলি আপনাকে মেরে ফেলবে। তারপরে, বোতামটি ছেড়ে দেবেন না এবং ঝুলে থাকা অবস্থায় ভালভাবে দোল খাবেন (এবং ডানদিকের প্রস্থানটি মিস করবেন না)। সবচেয়ে কম ঝুঁকিপূর্ণ উপায় হল জোরে দোল খাওয়া।



দ্বিতীয় আরোহণ। ২ জন কুড়ালধারী গার্ডকে পরাস্ত করার পর, আপনাকে আক্রমণকারী চাকাটির বিষয়ে খুব সতর্ক থাকতে হবে। সঠিক জায়গায় নিচু হওয়া সহজ হবে না যদিও আপনি জানেন যে এটি আসছে।












আরোহণ শেষ। বোনাস এবং কঙ্কাল সহ আরও কয়েক কদম গেলেই আপনি বসের কাছে পৌঁছে যাবেন।



এই মমিটি খুব একটা মৌলিক কিছু নয় কারণ এটি ব্যান্ডেজ (অথবা আগুনের গোলা) ছুড়ে মারে। বুমেরাং আগের চেয়েও অনেক বেশি কার্যকর। মমিটি এক প্ল্যাটফর্ম থেকে অন্য প্ল্যাটফর্মে টেলিপোর্ট করে এবং যদি এটি নিচে বাম দিকে আবির্ভূত হয়, তবে আপনি বুমেরাং দিয়ে খুব দ্রুত এটি শেষ করতে পারেন (ভিডিও দেখুন)। অন্যথায়, আপনাকে এটিতে আঘাত করতে হবে এবং এই ব্যান্ডেজগুলি এড়িয়ে চলতে হবে যা ধ্বংস করাও সম্ভব কিন্তু এটি খুব সহজ নয় কারণ আপনাকে ভালভাবে লক্ষ্য করতে হবে (দূরত্ব অনুযায়ী দাঁড়িয়ে বা ঝুঁকে আঘাত করতে হবে) এবং যখন এটি আপনার কাছে থাকে, তখন আপনাকে সঠিক সময়ে আঘাত করতে হবে (একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে, নিচু হওয়াই যথেষ্ট)। সাবধান থাকুন কারণ ব্যান্ডেজগুলি অবশ্যই আপনাকে শূন্যে ঠেলে দিতে পারে। প্রতিটি টেলিপোর্টেশনের সময়, মমিটি তার "অস্ত্র পরিবর্তন" করতে পারে এবং ব্যান্ডেজের চেয়ে অনেক বেশি এলোমেলোভাবে শিখা ছুড়তে শুরু করতে পারে। যখন এটি মাঝখানে উপস্থিত হয়, তখন বাম দিকে যান এবং তির্যকভাবে (উপরে ডানে) আঘাত করুন। এই অবস্থানটি বেশ নিরাপদ কারণ আপনি যদি আঘাত পান তবে সাধারণত আপনি শূন্যে পড়ে যাবেন না। তবে নিজে নিজে পড়ে না যাওয়ার বিষয়ে সতর্ক থাকুন কারণ সাইমন প্রতিটি চাবুকের আঘাতের মধ্যে কিছুটা এগিয়ে যেতে পারে। যদি মমিটি ডানদিকে উপস্থিত হয়, তবে আপনি তাকে অনেক বেশি আঘাত করতে পারেন অথবা একটি ধরে রাখা আঘাতের সাথে আরও রক্ষণাত্মকভাবে খেলতে পারেন যা তাকে আঘাত করবে এবং তারপরে একটি ব্যান্ডেজ থামিয়ে দেবে (যদি সে ব্যান্ডেজ ছুড়ে থাকে)। যদি সে বল ছুড়ে মারে, তবে তাকে যতবার সম্ভব আঘাত করার চেষ্টা করুন।









Rendez-vous dans le Niveau suivant : অন্ধকূপ.
Perfectdams Gemini দ্বারা অনুবাদ করা
| Double Dragon II - The Revengeর হোম পৃষ্ঠায় ফিরুন |
| Super Nes-এ ফিরে যান |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -