Super Castlevania 4 sur Super Nintendo - Niveau 10 : 시계탑 음악 재생
Super Castlevania 4 sur Super Nintendo - Niveau 10 : 시계탑
Super Castlevania 4 sur Super Nintendo - Niveau 10 : 시계탑

시계탑 음악 재생

당연하게도 이 레벨은 던전에 도달하기 위해 시계탑 꼭대기까지 올라가야 하므로 주로 수직으로 구성되어 있습니다. 하지만 처음에는 시계 장치에 익숙해지도록 수평 구간의 기어들로 시작합니다. 2D 특성상 배경에서 회전하는 바퀴들은 컨베이어 벨트 역할을 하므로 더 빨리 진행하려면 점프를 해야 합니다. 톱니바퀴의 경우, 톱니의 질감이 그대로 느껴지며 그 위에 끼이지 않도록 약간 "밀려나는" 느낌이 있으므로 주의해야 합니다. 레벨의 다른 구간과 마찬가지로 떨어지지 않도록 세심한 주의가 필요합니다.

Super Castlevania 4 sur Super Nintendo - Niveau 10 : 시계탑
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레벨의 첫 번째 상승 구간에서 가장 큰 적은 역시나 톱니바퀴입니다. 칼을 든 스켈레톤 직전에 무너지는 돌들도 성가실 수 있지만, 스켈레톤이 너무 가까이 오기 전에 처치한다면 그리 위험하지는 않을 것입니다.

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두 번째 짧은 수평 구간에서 가장 위험한 요소는 여전히 톱니바퀴입니다. 이번에는 즉시 숙이지 않으면 못에 찔려 죽게 되기 때문입니다. 그 후에는 버튼을 놓지 말고 매달린 상태에서 잘 흔들어야 합니다(오른쪽 출구를 놓치지 마세요). 가장 안전한 방법은 힘차게 흔드는 것입니다.

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두 번째 상승. 도끼를 던지는 경비병 2명을 처치한 후에는 공격해오는 바퀴를 매우 조심해야 합니다. 바퀴가 오는 것을 알고 있더라도 적절한 위치에서 숙이는 것이 쉽지 않을 것입니다.

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상승이 끝났습니다. 보너스 아이템과 스켈레톤이 있는 곳을 지나 몇 걸음만 더 가면 보스에게 도달합니다.

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레벨 A의 보스: 미라 음악 재생

이 미라는 붕대(또는 화염구)를 쏘기 때문에 딱히 독창적인 점은 없습니다. 부메랑이 그 어느 때보다 유용합니다. 미라는 플랫폼 사이를 텔레포트하며, 만약 왼쪽 하단에 나타나면 부메랑으로 매우 빨리 끝낼 수 있습니다(동영상 참조). 그렇지 않으면 미라를 때리면서 붕대를 피해야 하는데, 붕대도 파괴할 수 있지만 조준을 잘 해야 하므로(거리에 따라 서서 치거나 앉아서 치기) 아주 쉽지는 않습니다. 그리고 미라가 가까이 있을 때는 적절한 타이밍에 쳐야 합니다(어느 정도 거리에서는 숙이는 것만으로 충분합니다). 붕대에 맞으면 당연히 낭떠러지로 밀려날 수 있으니 주의하세요. 텔레포트할 때마다 미라는 "무기를 교체"하여 붕대보다 훨씬 무작위한 방식으로 불꽃을 쏘기 시작할 수 있습니다. 미라가 중앙에 나타나면 왼쪽으로 가서 대각선(오른쪽 위)으로 치세요. 이 위치는 공격을 받더라도 보통 낭떠러지로 떨어지지 않기 때문에 꽤 안전합니다. 하지만 채찍질을 할 때마다 시몬이 조금씩 앞으로 나아갈 수 있으므로 스스로 떨어지지 않도록 주의하세요. 미라가 오른쪽에 나타나면 많이 때리거나, 공격을 유지하여 미라를 치면서 동시에 붕대를 막는(붕대를 쏠 경우) 방어적인 플레이를 할 수 있습니다. 구체를 쏠 경우 최대한 많이 때리도록 노력하세요.

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Rendez-vous dans le Niveau suivant : 던전.

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