Super Castlevania 4 sur Super Nintendo - Niveau 10 : La torre dell'orologio Riproduci musica
Super Castlevania 4 sur Super Nintendo - Niveau 10 : La torre dell'orologio
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La torre dell'orologio Riproduci musica

Senza sorpresa, questo livello è principalmente verticale poiché si tratta di salire in cima alla torre dell'orologio per raggiungere la prigione. Tuttavia, inizia con degli ingranaggi su una parte orizzontale per familiarizzare un po' con l'orologio. A causa del 2D, le ruote che girano in profondità fungono da nastro trasportatore e bisognerà saltare per avanzare più velocemente. Per quanto riguarda le ruote dentate, bisognerà diffidarne perché si sentono davvero i denti e si viene un po' "spinti" per non ritrovarsi su uno di essi. Qui come nel resto del livello, bisognerà quindi fare molta attenzione a non cadere.

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Per la prima ascesa del livello, il tuo peggior nemico rimane la ruota dentata. Le pietre che crollano prima dello scheletro con la spada potrebbero anche essere fastidiose, ma uccidendo lo scheletro prima se è troppo vicino, non dovrebbe essere troppo pericoloso.

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Per questa seconda breve parte orizzontale, il principale rischio di morte è ancora la ruota dentata, ma questa volta è perché se non ti abbassi subito, i chiodi ti uccideranno. In seguito, non bisogna rilasciare il pulsante e dondolarsi bene mentre si è in sospensione (e non mancare l'uscita a destra). Il modo meno rischioso è dondolarsi con forza.

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Seconda ascesa. Dopo aver eliminato le 2 guardie lancia-asce, bisognerà fare molta attenzione alla ruota che ti attacca. Abbassarsi nel posto giusto non sarà semplice anche se sai che sta arrivando.

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L'ascesa è terminata. Qualche passo con bonus e scheletri e arrivi al boss.

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Il boss del livello A: La mummia Riproduci musica

Questa mummia non ha nulla di molto originale dato che spara... bende (o palle di fuoco). Il boomerang è più che mai super utile. La mummia si teletrasporta da una piattaforma all'altra e se appare in basso a sinistra, puoi finirla molto velocemente con il boomerang (vedi video). Altrimenti, bisogna colpirla ed evitare le bende, che possono anche essere distrutte, ma non è molto facile perché bisogna mirare bene (a seconda della distanza, colpire in piedi o accovacciati) e quando è vicina a voi, bisogna colpire al momento giusto (a una certa distanza, abbassarsi è sufficiente). Attenzione perché le bende possono, ovviamente, spingervi nel vuoto. Ad ogni teletrasporto, la mummia può "cambiare arma" e iniziare a sparare fiamme in modo molto più casuale rispetto alle bende. Quando appare al centro, andate a sinistra e colpite in diagonale (alto a destra). Questa posizione è abbastanza sicura poiché se venite colpiti, normalmente, non cadrete nel vuoto. Attenzione però a non cadere da soli perché Simon può avanzare un po' tra un colpo di frusta e l'altro. Se la mummia appare a destra, potete colpirla molto o giocare in modo più difensivo con un colpo mantenuto che la colpirà e poi fermerà una benda (se spara bende). Se spara palle, cercate di colpirla il maggior numero di volte possibile.

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Rendez-vous dans le Niveau suivant : la prigione.

Perfectdams tradotto da Gemini

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