첫 번째 보스인 만큼, 창으로 무장한 이 스켈레톤 기사는 크게 걱정할 필요가 없습니다. 첫 번째 단계(체력의 절반까지)에서는 스켈레톤 말을 타고 있으며, 말의 머리를 공격해야 합니다. 말이 화염구를 내뿜으니 주의하세요. 체력이 절반 이하로 떨어지면 그는 일어서는데, 충분히 빨리 공격한다면 그가 어떻게 공격하는지조차 보지 못할 것입니다. 또한 체력이 1포인트 남았을 때 한심하게 죽은 척을 하기도 합니다... 가상한 노력이군요...
고르곤의 여왕 메두사는 사실 큰 문제가 되지 않습니다. 참고로 그녀는 레벨 중간에 위치해 있습니다. 부메랑이 있다면 그것을 사용하세요. 그녀의 체력이 매우 빠르게 감소할 것입니다. 채찍을 사용할 때는 조금 더 주의를 기울여야 합니다. 그녀의 머리카락에서 뱀이 당신에게 달려들 때, 부딪히지 않도록 궤적을 분석하고 뱀이 땅에 닿으면 즉시 처치하도록 노력하세요 (또는 당신을 향해 직선으로 오기 때문에 점프해서 피하세요). 그녀는 또한 "석화의 고리"를 던집니다. 숙여서 피하십시오.
이번에도 이 보스는 그리 어렵지 않습니다. 두 가지 공격 패턴을 가지고 있습니다. 공격을 하기 직전에 공격할 머리가 잠시 멈춥니다. 첫 번째 공격은 입에서 발사되는 사거리가 짧은 화염 방사 같은 공격입니다. 다른 공격은 세 방향(직진 및 위아래 45도)으로 구체 3개를 발사하는 것입니다. 중앙의 블록 두 개는 보스와 싸우기에 꽤 좋은 위치지만, 이 플랫폼에서 구멍으로 밀려날 수 있으므로 필요하다면 주저하지 말고 한 층 아래로 내려가세요. 구체 3개 발사 공격 때문에 내려가야 할 수도 있습니다. 반면, 이 위치는 머리 공격을 피할 수 있고 보통 "화염 방사" 공격에서도 벗어날 수 있다는 장점이 있습니다.
부메랑(십자가)이 있다면 마음껏 사용하세요. 그렇지 않다면 해골을 채찍으로 칠 때마다 공중으로 한 번(또는 여러 번) 휘둘러 위에서 떨어지는 것들을 부수세요. Puweyxil(매뉴얼상의 공식 명칭)은 구름 같은 것을 발사하거나, 혀를 내밀거나, 당신을 향해 점프할 수도 있습니다... 부메랑을 많이 던지면 이런 공격들을 볼 틈도 없겠지만, 그럴 경우에도 맞지 않으려면 공중을 잘 때려야 합니다. 채찍을 사용한다면 채찍 끝으로 타격할 수 있도록 적당한 거리를 유지하세요. 그래야 보스가 혀를 내밀 때 뒤로 물러날 시간을 벌 수 있습니다. 처음 시작한 공간에 머무르는 것을 추천합니다. 일반적으로 보스는 당신에게 점프하려다 위쪽 플랫폼에서 잠시 멈추는데, 이때 떨어지는 것들을 부수면서 보스를 공격할 수 있습니다. 그러면 보스의 체력이 아주 빠르게 줄어들 것입니다.
이 보스는 방 끝까지 가지 않고 방 안을 왔다 갔다 합니다. 때리면 수직으로 점프합니다. 방의 왼쪽에 머무르세요. 하지만 방금 점프했다면 다시 점프할 수 없으므로, 바닥에 다시 닿았을 때 보스가 다시 시작하기 전에 몇 번 때릴 수 있습니다. 몸에 닿는 것 외에도 체력을 깎는 두 가지 공격이 있습니다.
부메랑이 있다면 먼저 채찍으로 한 번 때리세요. 보스가 착지하면 부메랑 3개를 던지세요. 다음 점프 때도 똑같이 하면 금방 쓰러뜨릴 수 있을 것입니다. 채찍으로 상대할 때는 공격에 좀 더 주의해야 하며, 전혀 맞지 않는 것은 쉽지 않거나 약간 운에 맡겨야 할 수도 있습니다 (어쨌든 믿을 만한 기술을 찾지 못했습니다). 보스가 등을 돌리고 있을 때 힘껏 때리고, 당신 쪽으로 다가올 때는 첫 번째 공격과 더불어 두 번째 공격도 피할 수 있도록 조금 더 조심스럽게 때리면 큰 문제 없이 물리칠 수 있습니다. 코라노트는 맞을수록 크기가 작아지지만, 그 대가로 점점 더 빨라지니 주의하세요.
이 2명의 무용수는 매우 단순한 전략을 가지고 있습니다. 그들은 당신을 향해 다가옵니다. 그들을 피하려면 아래에서 기다렸다가 위로 올라가야 합니다 (또는 그 반대). 도망치면서 계속 공격하는 것을 잊지 마세요. 그들은 당신에게 3개의 펜싱 칼(플뢰레)을 던지거나, 한 명은 가로로, 다른 한 명은 세로로 칼을 겨누고 화면의 당신 쪽으로 수평하게 돌진할 수 있습니다. 3개의 칼은 채찍질로 부술 수 있지만, 수평 돌진 공격은 반드시 피해야 합니다. 늘 그렇듯이, 부메랑과 몰아붙이기 공격을 사용하면 쉽게 통과할 수 있습니다.
이 보스도 당신이 도착했을 때 진열장에 있었으니 분명 죽었을 것입니다. 전투 시작 시, 영어권 사용자들이 로드 그라쿨이라고 부르는 이 보스는 두 가지 방식으로 사용할 수 있는 거대한 도끼를 가지고 있습니다. 가까이 있으면 땅을 내리칩니다 (피하지 않으면 당신도 맞게 됩니다). 이 충격으로 인해 충격 지점 양쪽으로 두 개의 작은 불꽃이 튀어 나옵니다. 이 불꽃은 화면 밖으로 나가기 전에 측면 벽을 타고 올라오니 주의하세요. 멀리 있으면 도끼를 던집니다. 하단에 있다면 몸을 숙이세요. 그렇지 않다면 하단 쪽으로 도끼를 뛰어넘은 뒤 몸을 숙이세요 (도끼가 돌아오기 전까지 가장자리에 오래 머물기 때문에 점프만으로는 피할 수 없습니다). 여러 번 타격을 가하면 도끼가 산산조각 나고 로드 그라쿨은 검을 들고 전투를 계속합니다. 검을 들어도 사거리는 여전히 길거나 오히려 더 길어지니, 그가 준비 자세를 취하면 뒤로 물러나세요. 보스가 폭발할 때까지 계속 공격하세요.
더 이상 설명이 필요 없는 이 보스는 메리 셸리의 소설(또는 제임스 웨일의 영화) 속 프랑켄슈타인의 피조물에서 영감을 받았습니다. 아주 천천히 걸어오며 온갖 마법 물약을 던집니다. 제가 파악한 것은 3가지입니다:
부메랑으로 몰아붙이면 순식간에 해치울 수 있습니다. 그렇지 않다면 채찍으로 최대한 많이 때리세요. 꽤 단순한 몬스터입니다.
이번만큼은 부메랑이 초반에 큰 도움이 되지 않습니다. 이 보스는 점프 최고 높이보다 낮게 내려오는 일이 거의 없기 때문입니다. 채찍으로 공중을 공격해야 하는데, 공격할 때마다 몸 양쪽에서 두 개의 금 조각이 튀어나와 플레이어를 맞힐 수 있다는 점에 주의하세요. 기술적인 제약으로 인해 다시 공격하면 기존의 금 조각 4개는 사라지고 새로운 4개가 나타납니다. 즉, 충분히 빠르게 공격하면 금 조각이 플레이어에게 닿지 않습니다. 어떤 경우든 보스 바로 아래에 위치하고 수직으로만 공격하세요. 대각선으로 공격한다는 것은 이 금 조각의 궤적에 있다는 뜻이기 때문입니다. 어느 순간 보스는 움직임을 멈추고 플레이어에게 돌진합니다. 보스의 위치와 플레이어의 위치에 따라 피하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 시간이 지나면 큰 박쥐는 폭발하고 4마리의 작은 박쥐가 나타납니다. 이때 부메랑이 다시 유용해지는데, 작은 박쥐들은 공격했을 때의 움직임은 큰 박쥐와 같지만 더 낮게 날기 때문입니다. 또한, 이들은 돌진하지 않고 수직으로 작은 금색 구체를 발사합니다. 부메랑으로 처치하지 않으면 맷집이 강하고 공격할 때 피해야 할 것이 많아 타격을 입지 않기가 어렵습니다.
이 미라는 붕대(또는 화염구)를 쏘기 때문에 딱히 독창적인 점은 없습니다. 부메랑이 그 어느 때보다 유용합니다. 미라는 플랫폼 사이를 텔레포트하며, 만약 왼쪽 하단에 나타나면 부메랑으로 매우 빨리 끝낼 수 있습니다(동영상 참조). 그렇지 않으면 미라를 때리면서 붕대를 피해야 하는데, 붕대도 파괴할 수 있지만 조준을 잘 해야 하므로(거리에 따라 서서 치거나 앉아서 치기) 아주 쉽지는 않습니다. 그리고 미라가 가까이 있을 때는 적절한 타이밍에 쳐야 합니다(어느 정도 거리에서는 숙이는 것만으로 충분합니다). 붕대에 맞으면 당연히 낭떠러지로 밀려날 수 있으니 주의하세요. 텔레포트할 때마다 미라는 "무기를 교체"하여 붕대보다 훨씬 무작위한 방식으로 불꽃을 쏘기 시작할 수 있습니다. 미라가 중앙에 나타나면 왼쪽으로 가서 대각선(오른쪽 위)으로 치세요. 이 위치는 공격을 받더라도 보통 낭떠러지로 떨어지지 않기 때문에 꽤 안전합니다. 하지만 채찍질을 할 때마다 시몬이 조금씩 앞으로 나아갈 수 있으므로 스스로 떨어지지 않도록 주의하세요. 미라가 오른쪽에 나타나면 많이 때리거나, 공격을 유지하여 미라를 치면서 동시에 붕대를 막는(붕대를 쏠 경우) 방어적인 플레이를 할 수 있습니다. 구체를 쏠 경우 최대한 많이 때리도록 노력하세요.
이 보스는 아주 어렵지는 않지만 약간 짜증 나고 반복적입니다. 가장 좋은 방법은 작은 기둥에 몸을 붙이고 숙여서 공격하는 것입니다. 보스가 날아오르면 다른 기둥 쪽으로 이동한 다음 뒤돌아서 숙인 채 공격하세요. 창이 부서질 때까지 반복합니다. 두 번째 단계에서도 거의 비슷하게 행동하되, 기둥에서 멈춰 서서 숙이고 공격한 뒤 보스를 맞히자마자 즉시 다른 기둥으로 이동해야 합니다.
기력을 회복하기 위해 몇 개의 촛불을 켠 후, 멋진 방에서 가이본과 마주하게 됩니다. 배경에는 달이 밤을 밝히고 있고, 이 푸른 용 같은 생명체가 비명을 지르며 요란하게 등장합니다. 인상적인 외모에도 불구하고 가이본은 아마도 4명의 보스 중 가장 쉬울 것입니다. 아래쪽에 머물면서 채찍으로 쉽게 제압할 수 있습니다. 처음에는 정말 조준하는 것 같지는 않지만 가끔씩 사격을 합니다. 그의 두 번째 공격은 조금 더 위험합니다. 공중에서 잠시 멈췄다가 바닥으로 수직 하강하여 방을 흔듭니다. 천장의 날카로운 조각들이 떨어지는 동시에 수평으로 구체를 발사합니다. 모든 것을 피하려면 좋은 반사 신경과 약간의 운이 필요할 것입니다. 체력의 절반을 깎으면 그는 붉게 변하며 바닥으로 쓰러집니다. 하지만 전투의 두 번째 단계를 위해 매우 빠르게 일어납니다. 공격을 피하기가 꽤 쉽기 때문에 여기서는 큰 문제가 없습니다. 그는 상당히 낮은 수준까지 내려와 멈춘 다음 사격합니다. 멀리 떨어지면 탄환이 뒤로 지나갈 것입니다. 각 공격 사이에는 꽤 많은 시간이 지나는데, 이때 점프하면서 방 바닥에서 위쪽으로 채찍을 휘둘러 그를 타격할 수 있습니다.
촛불로 가득 찬 작은 복도를 지나면 사신이 나타나는 넓은 방에 도달하게 됩니다. 사신은 꽤 까다로울 수 있으므로 방어적인 기술이 효과적일 수 있습니다. 사신이 공중에서 왔다 갔다 하며 낫을 던질 때는 왼쪽 플랫폼에 바짝 붙어서, 오른쪽을 향해 채찍을 늘어뜨린 채 팔을 들어 올리는 것이 방어 전략입니다. 당연히 사신이 머리 위를 지나갈 때 두 낫 사이를 노려 공격해야 합니다. 아주 빠르지는 않지만 굉장히 효과적입니다. 사신이 오른쪽으로 내려올 때는 너무 가까워지면 왼쪽으로 이동하면서 채찍으로 많이 때릴 수 있습니다. 첫 번째 대낫은 점프해서 넘고 두 번째 대낫은 밑으로 통과해야 합니다. 이상적으로는 사신이 두 번째 대낫을 잡을 때 사신과 마주 보며 플랫폼에 붙어 있어야 하므로, 피해를 입지 않으려면 두 번째 대낫 때는 너무 많이 공격하지 말고 빨리 왼쪽으로 이동하세요. 일단 플랫폼에 도달하면 다시 오른쪽을 보며 팔을 공중에 들고 처음부터 다시 반복하세요. 사신을 처치하면 몇 개의 플랫폼이 나타나고, 마지막으로 지나갈 때마다 촛불이 하나씩 켜지는 복도를 건너게 됩니다.
큰 계단을 올라가고, 작은 팁을 활용했다면 불필요했을 몇 개의 촛불이 있는 복도를 지나면 넓은 홀에 도착하게 됩니다.
이상하게도 드라큘라는 그렇게 어렵지 않습니다. 그의 공격은 체력 수치에 따라 정해져 있어 꽤 예측 가능하며 피하기도 어렵지 않습니다.
처음에는 채찍을 앞에 늘어뜨리고 있는 것만으로도 공격을 막을 수 있습니다. 예를 들어, 머리를 대각선으로 두 번 때린 다음 두 번째 타격 후에 버튼을 계속 누르고 있으면 됩니다.
첫 번째 타격이 "너무 늦었다면" 무리하지 말고 두 번째 타격을 시도하지 마세요.
체력이 4포인트 깎이면 드라큘라는 사방으로 날아다니는 미친 에너지 구체를 보냅니다.
이 구체를 때리면 사방으로 발사되며, 제대로 방어하지 않으면 거의 항상 맞게 됩니다. 하지만 체력 아이템을 떨어뜨리고 피해도 1포인트뿐이라 크게 심각하지는 않습니다.
그다음 드라큘라는 화염 공격을 시작합니다. 공중에 두 개의 불꽃이 나타납니다. 그 자리에 화염 기둥이 생기므로 그 아래에 있지 마세요.
두 불꽃은 서서히 불꽃 얼굴로 변하며 형성이 완료되면 덮쳐옵니다.
채찍 한 번이면 얼굴들이 떨어지지만, 수평 속도를 유지하고 있으므로 당신 쪽으로 오고 있었다면 부딪힐 수 있으니 주의하세요.
부딪힐 때 다시 화염 기둥을 만듭니다. 드라큘라를 공격하되, 얼굴이 형성되면 그것들을 제거하는 것을 우선순위로 두세요. 이 형태 동안 드라큘라를 꽤 빨리 약화시킬 수 있습니다.
체력이 5포인트만 남으면 음악이 바뀌고 색상도 변하며 방 안에 번개가 칩니다.
전투 내내 그랬듯이 드라큘라는 여러 장소에 잠깐씩 나타났다가 사라집니다.
이때의 유일한 공격은 4개의 번개를 쏘는 것입니다. 맞지 않도록 빠르게 자리를 잡아야 합니다.
이번에는 대각선 공격보다는 점프 공격을 선호하세요. 번개 두 개 사이에 자리를 잡으면서 동시에 드라큘라를 때릴 수 있기 때문입니다.
Perfectdams Gemini에 의해 번역됨
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