![]() |
Так как фея освободила лес от его чар, идите туда и пересеките его, чтобы попасть в Пайндейл (Pinedale). Чуть ниже справа находится дом, который показала вам фея. Возьмите разводной ключ, лежащий на земле рядом. Странно, но у девушки, которую вы хотели спасти, в этой стране, похоже, есть отец. Он не выглядит дружелюбным и ругает вас и свою дочь (если это его дочь), которая помахала вам рукой. Затем идите направо и перейдите через небольшой деревянный мостик. Поднимайтесь вверх, держась левой стороны, не обращая внимания на странности, и поговорите с волшебником, который объяснит, что потерял свой ключ. |
Идите направо вверх от его дома и войдите в зеленый лабиринт. Вы можете посмотреть карту этого лабиринта (500 Кб). В этом лабиринте вы обязательно должны найти ключ и розу, а также дополнительно бутылку и еще одно сердце. Вода из фонтана восстанавливает вам 3 сердца. Чтобы получить бутылку и сердце, нужно пройти под изгородями в местах, указанных красными стрелками на карте. Как только эти 4 предмета будут собраны, вы сможете выйти из лабиринта.
![]() |
Верните ключ волшебнику. Он даст вам аквариум, чтобы вы сходили за рыбой. Затем вернитесь в шахту гномов, чтобы найти её. Перед шахтой открутите штуку (колесо), висящую за вентиляционным отверстием, с помощью разводного ключа, а затем войдите в шахту. Вы можете посмотреть карту этой шахты. Цель — найти вагонетку (в самом верху справа) и использовать на ней колесо (изображение слева), чтобы иметь возможность использовать её и открыть проход в тупике под местом старта. Перед этим советую взять 2 сердца и бутылку, спрятанные в пещере (нужно пройти под стенами в местах, отмеченных красной стрелкой на карте). Также есть сердце на пути вагонетки. | ![]() |
|
- Чтобы взять сердце, следуйте: 1-й вниз, 2-й направо,
1-й вниз, 1-й направо, 2-й вниз, 1-й налево, 1-й вверх, 1-й
направо, 1-й вниз и 1-й направо
(см.: объяснение вагонетки).
- Чтобы открыть проход, следуйте: 1-й
вниз, 2-й направо, 3-й вниз, 2-й
налево, 1-й вверх, 1-й налево,
1-й вниз, 1-й направо, 2-й
вверх (до самого конца). карта Теперь войдите в грот и нырните в воду на поиски рыбы волшебника (изображение справа). |
![]() |
|
|
|
Чтобы вернуться на поверхность, нужно зайти в круг света и использовать воздушный шар, который надувает Мерлина. Принцип этого подводного прохода прост. В начале у вас есть 3 пузырька воздуха, которые постепенно исчезают. Русалки возвращают вам 3 пузырька через "поцелуй жизни". Если вы теряете свои 3 пузырька, вы возвращаетесь в то место, где вошли в воду. Будьте осторожны с морской фауной (слева) и быстрыми водяными пузырями, так как контакт с ними может заставить вас упасть и, следовательно, потерять время, мешая добраться до следующей русалки. Как обычно, я сделал карту (1 Мб), чтобы облегчить вам задачу. Как вы видите на карте, рыба находится в самом низу слева. Но у вас недостаточно воздуха, чтобы за ней сходить. Поэтому вы должны пересечь все глубины, чтобы попасть в верхнюю левую часть и подняться на поверхность там, где свет. Вы попадете в комнату с пропастью и статуей, держащей во рту алмаз. Возьмите его и вернитесь в начало игры, чтобы бросить его перед радужным водопадом. Вы получите пузырь, который позволит вам иметь 6 пузырьков воздуха вместо 3 в воде (изображение слева). Заодно наполните одну бутылку водой из радужного водопада, одну — водой справа от хищных растений и одну — в пруду феи (позже поймете зачем). Не используйте их (даже если будете умирать). Тем временем гномы заметили, что алмаз исчез, и пришли к статуе. Приготовьтесь к встрече... |
![]() |
|||
|
|||||
|
|||||
Perfectdams переведено Gemini
| Вернуться к решению Double Dragon II - The Revenge | Вернуться на главную Double Dragon II - The Revenge |
| Вернуться на главную Super Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -