Я составил план сада, план пещеры и объединил их оба на другом плане. Двери сада и пещеры соответствуют друг другу (это означает, например, что самая нижняя правая дверь сада ведет к самой нижней правой двери пещеры). Пункты назначения цветочных телепортов показаны только на плане, где есть И сад, И пещера.
![]() |
Сначала возьмите молнию и вернитесь к дракону. (Войдите в радужную дверь справа. Затем снова войдите в дверь справа. Выйдите из пещеры через дверь, расположенную ниже, и снова войдите через дверь прямо под ней. Там найдите решетку, которая открывается кнопкой. Чтобы найти ее, идите в верхний левый угол от двери, через которую вы прибыли, пройдя снизу в начале (выходить из пещеры, чтобы найти ее, не нужно). Пройдите через 2 решетки и выходите.) Чтобы победить дракона, используйте песочные часы и зайдите ему за спину (не забудьте сердце справа). Когда он удивится вашему исчезновению и заморгает глазами, используйте молнию. Повторяйте операцию, пока он не взорвется. |
![]() |
Спуститесь и сядьте в вагонетку. Сразу после старта вагонетка идет вниз, езжайте прямо, после поворота налево объезжайте ямы слева, затем справа. В конце она поворачивает направо и идет вверх (сразу после этого уклонитесь влево). Сверните на втором повороте направо (прямо перед стеной) и катитесь дальше (уклоняйтесь вверх). Вагонетка продолжает движение направо и спускается вдоль стены (уклоняйтесь: влево, вправо, влево, влево, вправо). Езжайте прямо, чтобы получить сердце (фальшивая стена). В противном случае поверните налево перед этой стеной (уклоняйтесь вниз), затем вниз (уклоняйтесь вправо), затем налево и катитесь в последний раз. На этот раз плана с игровыми изображениями нет, но Андре сделал для нас великолепную схему. Спасибо ему. |
![]() |
Оставьте молнию у двери (она вам недолго была нужна) и входите. Встаньте перед большим зеркалом и используйте свое маленькое зеркальце, чтобы перейти на другую сторону большого. Кокон сражается так же, как первый, встреченный вами в пещере (заморозка, затем звезда), а паук сражается так же, но после взрыва кокона. Совет: чтобы победить паука, оставайтесь в центре, так как он стреляет только по бокам. Меняйте оружие кнопкой A и, если вы медлительны, используйте зеркало, чтобы отвлечь маленьких паучков. Вы освободите отца девушки. |
![]() |
Снова садитесь в вагонетку (схема к свинье). Сначала езжайте вверх (без вариантов), затем (избегая левой стороны) на 2-м повороте направо и развернитесь на нижнем пути (вниз, затем налево). Далее — прямо (в начале уклоняйтесь: вверх, вниз, вверх и катитесь). Нанесите гель на дверь и входите. Свинья сражается как первая. Совет: используйте зеркало, ударьте свинью около 5 раз и снова используйте зеркало. Вы освободите фею. |
![]() |
При выходе катитесь по инерции (схема к желейному монстру). В конце налево дорога идет вверх, затем возвращается направо. Там уклоняйтесь (вверх, вниз, вверх) и поверните в 1-й поворот вверх, затем в 1-й налево — вы на месте. |
БОСС
![]() |
Не приближайтесь к нему, так как он нанесет очень сильный смертельный удар кулаком. Сначала он бросает в вас 3 серии по 3 глаза (1 атакует вас, а 2 снуют туда-сюда: прямо посередине и зигзагом вверху). Разместите своего двойника вверху, а сами будьте внизу (не слишком низко) и используйте огонь, чтобы убить их. Бородач взрывается, появляется летающий дракон. Когда он вызовет ночь, используйте огонь. |
![]() |
![]() |
Этот дракон посылает в вас 3 серии по 4 бомбы. Чтобы они не сильно вам навредили, используйте пламя, гребень или воздушный шар. Бомбы прилипнут к вам, но взорвутся только тогда, когда герой уберет предмет. В этот момент отбегите в сторону (туда, где нет бомб, держите палец нажатым в этом направлении, пока он причесывается). Затем он посылает 2 серии электрических кругов. Используйте зеркало, круги взорвутся на вашем двойнике. |
![]() |
![]() |
В конце дракон улетает направо, воспользуйтесь этим, чтобы освободить девушку, бросив звезду в пузырь. Она даст вам медальон. Избегайте атак босса (постоянно двигайтесь, используйте зеркало...) и как только медальон будет готов (загорится желтым), используйте его (нужно, чтобы молнии коснулись дракона). Поразьте его около 8 раз, и вы прошли игру. Эпилог Для этой финальной части наш спецкор Андре предпочитает использовать песочные часы вместо зеркала. Освободив девушку, он задействует часы, чтобы блокировать монстра и получить достаточно времени для выбора позиции. Затем начинается бой: часы, медальон, часы один раз, часы дважды, медальон, часы один раз, часы дважды, медальон... Суть в том, чтобы каждый раз избегать фатального контакта с монстром. Песочные часы позволяют выиграть время для соблюдения дистанции. На практике медальон становится активным один раз на каждые два использования песочных часов. |
![]() |
Perfectdams переведено Gemini
| Вернуться к решению Double Dragon II - The Revenge | Вернуться на главную Double Dragon II - The Revenge |
| Вернуться на главную Super Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -