Zelda Ocarina Of Time : Gli oggetti, musiche, sacche, medaglioni, pietre, ...
Oggetti classici
La Spada Kokiri
: Si trova nel Villaggio Kokiri. Devi attraversare un piccolo passaggio strisciando. È una piccola spada poco potente, ma essendo la prima che si trova, si è comunque molto contenti.
Lo Scudo Deku :
Lo troverai nel negozio del Villaggio Kokiri. Questo scudo di legno respingerà gli attacchi dei Cespugli Deku e ti permetterà di andare a vedere l'Albero Deku all'inizio del gioco.
Lo Scudo Hylia :
Troverai questo scudo in alcuni negozi o potrai trovarlo gratuitamente nel cimitero del Villaggio Kakariko. Link piccolo può nascondersi sotto di esso, Link adulto lo usa come un normale scudo.
La Spada Suprema :
Dopo aver ottenuto l'Ocarina del Tempo e aver suonato la Canzone del Tempo nel Tempio del Tempo.
La Tunica Goron :
Non soffrirai più il caldo grazie a questa tunica per adulti. Il figlio di Darunia (che porta il tuo nome) te la darà dopo averlo fermato con una bomba.
La Spada di Biggoron :
Completa la missione della Spada di Biggoron per ottenerla.
Gli Stivali di Ferro :
Nella Caverna di Ghiaccio uccidendo il Lupo Bianco nell'ultima stanza.
La Tunica Zora :
Il Re Zora te la darà dopo che lo avrai scongelato.
Gli Stivali Alati :
Nel Tempio dell'Ombra. Permettono di camminare nell'aria per qualche istante, ma sono piuttosto scivolosi sul terreno normale.
Lo Scudo a Specchio :
Nel Tempio dello Spirito. Permette di riflettere la luce e respingere gli attacchi magici.
Inventario fisso
La Fionda delle Fate :
La troverai nell'Albero Deku (livello 1 quando sei piccolo). Questa fionda permette di sparare Semi Deku.
Ocarina delle Fate :
Dopo aver ottenuto lo Smeraldo Kokiri, uscendo dalla Foresta Kokiri, Saria te la darà. Questa ocarina permette di suonare diverse melodie apprese durante la tua missione.
Prima Bottiglia :
Talon te la darà nel Ranch quando sei piccolo se riesci a vincere il gioco dei polli (Cucco). Questa bottiglia sarà inizialmente piena di latte. Una volta bevuto, potrai trasportare fate, insetti, spiriti...
Seconda Bottiglia :
La "ragazza dei polli" te la darà se le riporti i suoi 7 polli.
Terza Bottiglia :
La troverai nel Lago Hylia, vicino al passaggio che conduce al Dominio degli Zora. Contiene un messaggio quando la trovi.
Il Boomerang :
Lo troverai nella pancia di Jabu Jabu, molto utile per recuperare le ricompense lasciate dalle Skulltula. Paralizza o uccide i nemici da lontano.
L'Ocarina del Tempo :
Dopo aver completato i primi 3 palazzi, Zelda lo lancia nel fossato del castello quando arrivi vicino al ponte levatoio.
Il Rampino :
Seguendo Dampé nella sua tomba labirinto quando sei grande. Ti ricompenserà con questo oggetto che aveva già in suo possesso quando eri piccolo.
L'Arco delle Fate :
Nel Tempio della Foresta. Permette di attivare gli interruttori a forma di "occhio" sui muri, uccidere nemici e partecipare ad alcuni minigiochi (Villaggio Kakariko, Valle Gerudo).
Quarta Bottiglia :
Dovrai catturare i 10 spettri della Piana di Hyrule usando il tuo arco ed Epona. Il mercante di anime te la darà quando glieli avrai riportati tutti.
Il Martello Megaton :
Nel Tempio del Fuoco. Questo terribile martello permetterà di sconfiggere Volvagia, il drago del Tempio del Fuoco. Permette anche di premere certi pulsanti e rompere alcune pietre che resistono alle bombe.
Il Lungo Rampino :
Nel Tempio dell'Acqua. Dovrai sconfiggere la tua ombra oscura per ottenerlo. Ha la stessa utilità del rampino, ma la sua portata è molto superiore.
La Freccia di Fuoco :
Su un'isola del Lago Hylia, devi scoccare una freccia verso il sole quando sorge. Permette di usare frecce infuocate senza dover attraversare una fiamma. Consuma magia.
La Lente della Verità :
Nel pozzo che deve essere svuotato suonando la Canzone delle Tempeste nel mulino (da piccolo).
La Freccia di Ghiaccio :
Basta superare le prove della Palestra Gerudo per accedervi.
La Freccia di Luce :
Tornando al Tempio del Tempo dopo aver liberato i 6 saggi.
La Maschera della Verità :
La otterrai dopo aver venduto tutte le maschere del Centro Scambio Maschere. Ti permetterà di interrogare le Pietre del Gossip.
Inventario consumabile
Il Bastone Deku :
Si ottengono questi bastoni - tra l'altro - uccidendo le piante carnivore quando queste sono in verticale, con la testa in aria. In pratica, devono essere tagliate a metà.
La Noce Deku :
Si ottengono queste noci - tra l'altro - uccidendo le piante carnivore.
I Semi Deku :
Questi semi servono per alimentare la fionda di Link. Si trovano - tra l'altro - tagliando piante con la spada.
Le Bombe :
Le troverai per la prima volta poco prima della battaglia contro King Dodongo nella Caverna Dodongo.
Le Bombchu :
Le Bombchu sono una sorta di bombe su ruote che avanzano, si arrampicano sui muri e finiscono per esplodere. Le otterrai nel Bowling Bombchu vincendo diverse volte.
I Fagioli Magici :
Si ottengono al Fiume Zora, venduti da un tizio robusto che passa il suo tempo a mangiare. Potrai piantarli nei quadrati di terra fresca. Il loro prezzo aumenta di 10 a ogni acquisto.
Inventario non equipaggiabile
Nessuno gridi allo scandalo, sia chiaro, Epona non è un oggetto.
Questa sarebbe sicuramente la rubrica adatta per parlarne ma non lo farò, Epona è vostra amica, mi limiterò a parlare della sua musica.
La Pietra dell'Agonia :
Vai nella Casa delle Skulltula con almeno 20 emblemi di Skulltula d'oro. Un bambino te la darà. Grazie ad essa, il tuo controller vibrerà se passi vicino a una grotta segreta.
Il Bracciale Goron (Bracciale della forza) :
Darunia te lo darà per aiutarti a liberare la Caverna Dodongo.
La Squama d'Argent :
L'organizzatore del gioco subacqueo nel Dominio degli Zora te la darà se vinci la sfida. Permette di immergersi più in profondità.
La Squama d'Oro :
Il proprietario del laghetto da pesca te la darà quando sei grande se peschi un pesce grosso. Potrai immergerti ancora più a fondo grazie a questo oggetto.
La Tessera Membro Gerudo :
La guardia della Fortezza Gerudo te la darà quando libererai tutti i carpentieri. Grazie ad essa, potrai girare liberamente nella Fortezza Gerudo e visitare la Palestra.
I Guanti d'Argento :
Ti permetteranno di sollevare pietre e spingere blocchi molto pesanti. Solo Link adulto può indossarli, li troverai nel Tempio dello Spirito (da piccolo).
I Guanti d'Oro :
Ti permetteranno di sollevare enormi pilastri di pietra come quello davanti al castello di Ganon. Si ottengono nella parte "Ombra" della Torre di Ganon.
Musiche
Musiche standard
Ninna nanna di Zelda

:
Questa melodia ha poteri misteriosi, suonala ogni volta che appare lo stemma della famiglia reale. Impa te la insegna.
Canzone di Epona

Questa canzone attira Epona, la cavalla di Malon. Ti permetterà in particolare di liberare questo cavallo quando sarai grande. Malon ti insegna questa musica quando sei piccolo.
Canzone di Saria

Questo canto permette di comunicare con Saria. Suonalo quando hai bisogno di aiuto. È anche molto apprezzato nella foresta. Saria ti insegna questa canzone nel Bosco Sacro.
Canzone del Sole

:
Permette di far sorgere il giorno quando è notte e la notte quando è giorno. Fu opera dei compositori di Hyrule che ora riposano nel cimitero del Villaggio Calvarico. La imparerai nella loro tomba.
Canzone dello Spaventapasseri

:
Si impara suonando l'ocarina allo spaventapasseri in basso nel Lago Hylia. Dovrai tornare a suonargli queste note quando sarai grande. Qui, le note sono quelle che vuoi, ma ti consiglio di suonarne di "semplici".
Canzone del Tempo

:
Zelda te la insegna quando trovi l'Ocarina del Tempo. Permette di aprire un passaggio temporale nel tempio omonimo.
Canto della Tempesta

:
Il "musicista" del mulino te lo insegna se tiri fuori la tua Ocarina quando sei grande. Questo canto farà piovere.
Musiche che conducono ai diversi palazzi
Queste musiche ti vengono insegnate da Sheik quando arrivi per la prima volta davanti ai palazzi dei medaglioni (da adulto).
Minuetto del Bosco

:
Ti condurrà al Tempio della Foresta.
Bolero del Fuoco

:
Ti condurrà al Tempio del Fuoco.
Serenata dell'Acqua

:
Sheik te la insegna quando termini la Caverna di Ghiaccio. Ti condurrà al Tempio dell'Acqua.
Requiem dello Spirito

:
Sheik te la insegna quando esci dal Tempio dello Spirito. Ti condurrà al Tempio dello Spirito.
Notturno d'Ombra

:
Sheik te la insegna quando torni al Villaggio Calvarico dopo il Tempio dell'Acqua. Ti condurrà al Tempio dell'Ombra.
Preludio della Luce

:
Ti condurrà al Tempio del Tempo.
Borse ed espansioni di ogni tipo
Queste espansioni possono essere prese in un ordine diverso e dovranno essere prese tutte. Se prendi la seconda espansione prima della prima, avrà la capacità della prima.
Sacca dei semi 1 :
Vincendo al gioco del tiro a segno nella piazza del mercato. Questa prima sacca ti permetterà di portare 40 semi invece di 30.
Sacca dei semi 2 :
Colpendo 3 volte il centro di un bersaglio situato su un albero proprio a est dell'ingresso dei Boschi Perduti.
Più bastoni :
Potrai portare 10 bastoni in più sconfiggendo il Cespuglio Deku che si trova due volte a ovest dall'ingresso dei Boschi Perduti.
Borsa Grande :
Ti permette di portare 200 rupie e ti viene data da uno dei figli della grossa Skulltula nella Casa delle Skulltula (Villaggio Calvarico) dopo aver ottenuto 10 simboli Skulltula.
Sacco delle bombe :
Questo sacco ti permette di trasportare bombe. Lo troverai nella Caverna dei Dodongo.
Sacco delle bombe grande :
Questo sacco ti permetterà di trasportare 30 bombe invece di 20. Il Goron impazzito te lo darà se fermi la sua corsa folle.
Più noci :
Potrai portare 10 noci in più andando a sconfiggere un Cespuglio Deku in una grotta sotto una pietra proprio prima del Bosco Sacro.
Sacco delle bombe enorme :
Questo sacco ti permetterà di portare 40 bombe. Per ottenerlo, dovrai vincere al gioco del Bowling Bombchu.
Borsa del Gigante :
Questa borsa ti permette di portare fino a 500 rupie. Dovrai raccogliere 30 simboli Skulltula d'oro.
Più bastoni :
Potrai portare 10 bastoni in più andando a mostrare
la maschera del teschio ai Cespugli Deku del Teatro della Foresta (Boschi Perduti).
Più noci :
Potrai portare 10 noci in più andando a mostrare
la maschera della verità ai Cespugli Deku del Teatro della Foresta (Boschi Perduti).
Faretra grande :
Vincendo al gioco del tiro a segno del Villaggio Calvarico (da adulto). Potrai portare 10 frecce supplementari (40).
Faretra enorme :
Superando i 1.500 punti al gioco del tiro con l'arco a cavallo, dopo aver ottenuto il frammento di cuore nello stesso gioco.
Magie
Attacco Rotante :
La Grande Fata del Monte Morte te lo insegna, si trova in cima al sentiero, a sinistra dell'ingresso del cratere.
Fuoco di Din :
La Grande Fata del Castello di Hyrule ti insegna questa magia che creerà una semisfera di fuoco intorno a te bruciando i nemici e accendendo le torce.
Vento di Farore :
La Grande Fata della Fontana degli Zora te lo insegna. Permette di posizionare un teletrasporto e di teletrasportarsi lì. Questo funziona solo nei dungeon che possiedono una mappa.
Aumentare la potenza magica :
La Grande Fata del Cratere del Monte Morte raddoppia le tue capacità magiche.
Amore di Nayru :
La Grande Fata del Colosso del Deserto te lo insegna. Ti circonda con uno scudo impenetrabile per alcuni istanti.
Rafforzamento della difesa :
La Grande Fata del Coraggio ti dà questo potere. Saranno necessari i Guanti d'Oro per liberare l'ingresso della grotta in cui vive.
Pietre e medaglioni
Pietra Spirituale della Foresta (Smeraldo Kokiri) :
Terminando l'Albero Deku.
Pietra Spirituale del Fuoco (Rubino Goron) :
Terminando la Caverna dei Dodongo.
Pietra Spirituale dell'Acqua (Zaffiro Zora) :
Terminando la pancia di Jabu Jabu.
Medaglione della Luce :
Dopo aver aperto la Porta del Tempo, Rauru te lo affida.
Medaglione della Foresta :
Finendo il Tempio della Foresta.
Medaglione del Fuoco :
Finendo il Tempio del Fuoco.
Medaglione dell'Acqua :
Finendo il Tempio dell'Acqua.
Medaglione dell'Ombra :
Finendo il Tempio dell'Ombra.
Medaglione dello Spirito :
Finendo il Tempio dello Spirito.
Maschere
Per sapere tutto sulle maschere e ottenere la maschera della verità, vai alla pagina della missione delle maschere.
Perfectdams tradotto da Gemini
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