На этом уровне есть 2 варианта: следовать «обычным» путём либо упасть в первую большую комнату и, соответственно, начать со схватки с Челюстями. Второй вариант кажется мне сложнее, поэтому в этом прохождении я использую только первый.
Начните с того, чтобы уничтожить 3 охранников в комнате, где вы стартуете. Затем откройте стену прямо напротив старта. Убейте 2 охранников по прямой (того, что близко, и того, что в самой глубине). Должны подойти 2 боковых охранника - убейте и их тоже. Затем осторожно продвигайтесь вдоль левой стены и прицельтесь в охранника за колонной справа, смените стену и убейте охранника за левой колонной. Комната зачищена. Не советую спрыгивать вниз, лучше идите открывать дверь в глубине. Уничтожьте всех охранников в этой комнате.






В глубине слева находится компьютерная стена, которая открывается при нажатии на машину, расположенную чуть раньше слева. Уничтожьте всех врагов в коридоре, затем войдите в комнату под ракетой. Это откроет потолок, и вы увидите ракету над собой. Разбейте один из 2 компьютеров и пройдите по скрытому за ним коридору, забрав броню и уничтожив охранников и 2 пушечных дрона.









В конце коридора вам нужно будет уничтожить прибывающих охранников, пушечного дрона напротив вас (и охранника, которого видно с другой стороны решётки), пушечного дрона справа и 2 в глубине справа, а также 4 охранников тоже в глубине справа. Из-за решётки можно уничтожить 3 пушечных дрона и врага за ней; в остальном придётся подставляться по минимуму, лучше всего зачищать врагов в глубине слева направо, оставаясь укрытым за белыми ящиками. Когда вы попадёте в большую комнату, слева будет лестница. Поднимитесь по ней, чтобы нажать на компьютер и закрыть «exhaust bay», что снова откроет дверь в этой комнате. Прежде чем возвращаться туда, нужно зайти в зону «храма», которая была прямо перед вами при входе в комнату, за решёткой, где стоял охранник.









Спуститесь по лестнице и убейте охранника со спины. Спуститесь ещё на один пролёт и осторожно войдите в проход. Справа находится охранник, убейте его и отступите. Обычно после этого на вас должны выйти Челюсти. Чтобы убить его, лучше всего сражаться в узком месте - он очень живучий. Прижмитесь к нему вплотную и стреляйте из лазера, у которого бесконечные патроны, поскольку с учётом его живучести на сложности 00 Agent вы бы истратили весь боезапас AR33. Если оставаться плотно прижатым к нему, он не сможет вас задеть - удобный баг ;). Узкое место важно, потому что в открытой комнате он довольно подвижен и держаться вплотную сложнее. Если вы снова пройдёте через узкий проход, он часто будет обходить вокруг; развернитесь и подождите его наверху лестницы - это тоже хорошее место для боя. Вы подберёте «smart card». Поднимитесь обратно в комнату с ракетой и пройдите через неё и коридоры, комнату с «дымом» (которую вам пришлось открыть), другой коридор, и откройте компьютерную стену, нажав на правый экран. С помощью «smart card» вы сможете открыть бронестекло. Используйте ваши «guidance data» на левом считывателе, чтобы перепрограммировать ракету. Также заберите кассету справа.









Вернитесь в комнату с ракетой и, войдя туда, идите в самую глубину направо (лицом к ракете). На большом «mainframe» справа используйте «launch protocol data». Ракета должна стартовать через 30 секунд, но нужно подняться по лестнице, чтобы открыть отсек, потому что пока он не открыт, обратный отсчёт останется заблокированным на 10 секундах.









| Вернуться к решению GoldenEye | Вернуться на главную GoldenEye |
| Вернуться на главную Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -