تبدأ القصة بدعوة الأميرة Peach لماريو لتناول كعكة لذيذة. كالعادة، يصل ماريو عبر أنبوب في حديقة القلعة. قبل الدخول، اغتنم وجودك في الحديقة لقراءة اللافتات وتجربة الحركات المختلفة الممكنة (راجع الدليل التعليمي). عند عبور الجسر، سيشرح لك Lakitu أساسيات الكاميرا. يمكنك بعدها الدخول، لكن بدلًا من أن تستقبلك الأميرة، يخبرك صوت مشؤوم بأنه لا أحد في البيت. لا شك أن Bowser اختطف Peach مرة أخرى. القلعة هي حلقة الوصل بين مراحل اللعبة الخمس عشرة، وغالبًا ما تكون مخبأة خلف اللوحات. تحتوي كل مرحلة على 7 نجوم (إحداها تتطلب العثور على 100 عملة في المرحلة). قد تصادف هنا وهناك نجومًا رمادية؛ وهي نجوم عثرت عليها بالفعل. وهناك أيضًا 15 نجمة إضافية، منها 3 في "عوالم Bowser" تتيح لك العثور على مفتاح يفتح جزءًا جديدًا من القلعة. ستجد أيضًا بعضها في مراحل "القبعات" الثلاث، وتمنحك قدرة جديدة يمكن استخدامها عند العثور على قبعة.



بعد دخول القلعة، اتجه إلى اليسار واصعد الدرج الصغير ثم اعبر الباب الأيسر. أمامك لوحة هائلة تصوّر Bob-omb. اقترب من اللوحة واقفز فيها؛ أنت الآن في المرحلة 1: ساحة معركة بوب-أومب (Bob-omb Battlefield).



إذا اتبعت نصيحتي فلا ينبغي أن تكون قد أخذت جميع نجوم المرحلة الأولى السبع؛ ستعود بعد أن تجد القبعة الحمراء التي تتيح الطيران. لكن ينبغي أن يكون لديك نجمة واحدة على الأقل، فيمكنك صعود الدرج الكبير والذهاب يمينًا إلى الباب الذي نُقش عليه رقم 1 داخل نجمة. يعني هذا الرقم 1 أنك تحتاج إلى نجمة واحدة على الأقل للدخول. وبما أنها لديك، يُفتح الباب. قد تبدو هذه الغرفة فارغة للوهلة الأولى، وأتركك تطّلع على صفحة النجوم السرية لتعرف كيف تجمع فيها نجمتين جديدتين. بعد الحصول عليهما، يمكنك العودة إلى أسفل الغرفة وعبور الباب الذي يتطلب نجمة، على يمين الباب الخشبي الصغير. اللوحة الجميلة أمامك تمثل المرحلة 2: حصن ومب (Whomp's Fortress). اقفز فيها للدخول.



بعد تحطيم Whomp مرة تلو الأخرى، ينبغي أن يكون لديك ما يكفي من النجوم للحصول على القبعة الحمراء. إذا تجاوزت 10 نجوم فسترى شعاع ضوء يدخل القلعة. اذهب إلى صفحة القبعة الحمراء لمعرفة المزيد. بعد الحصول على القبعة، يمكنك الذهاب إلى أقصى يمين الغرفة وعبور باب النجوم الثلاث للوصول إلى الحوض المائي. على جانبي الغرفة ستلاحظ ثقوبًا مربعة صغيرة؛ يحتوي الأيسر على حياة، والأيمن على نجمة سرية. بعد الحصول عليها يمكنك دخول اللوحة التي تصوّر حطام سفينة للوصول إلى المرحلة 3: خليج جولي روجر (Jolly Roger Bay).



الخروج من الماء والذهاب إلى البرد ليس فكرة جيدة على الأرجح، لكنه على الأرجح كل ما استطاع Bowser التفكير فيه لإيقاف ماريو. لا تقع في الفخ ولا تأخذ قيلولة صغيرة (حسنًا، في الواقع لا فائدة منها، لكن لم يكن لدي سوى صورتين لوضعهما هنا). عد إلى البهو واعبر آخر باب نجمة في أسفل الغرفة. في العمق ترى لوحة لرجال ثلج لطفاء. هذه هي المرحلة 4: الجبل البارد جدًا (Cool, Cool Mountain).



عد إلى البهو واعبر بابًا خشبيًا صغيرًا. اتبع الشبح حتى نهاية الممر واعبر الباب للوصول إلى الحديقة. هناك، ابحث عن Boo الذي "يحتوي" على دوّامة خيل صغيرة واقضِ عليه بهجوم السقوط الثقيل لدخول المرحلة 5: منزل بوو الكبير المسكون (Big Boo's Haunt).



هكذا انتهت المراحل الخمس الأولى؛ وللمضي قدمًا لا خيار أمامك، عليك مواجهة Bowser. تدور هذه المعركة الأولى الضخمة في عالم Bowser الأول (Bowser في عالم الظلام). للوصول إليه، عد إلى البهو واصعد الدرج الكبير واتجه إلى اليسار لفتح باب النجمة الكبير (الذي يتطلب 8 نجوم). سيحصل ماريو على مفتاح.



اعبر أحد البابين الخشبيين في البهو وانزل الدرج لفتح الباب بالمفتاح الذي حصلت عليه للتو. على يمينك، يمكنك اتباع ممر مائي لتحرير القبعة الزرقاء والعثور على نجمة سرية إضافية. سترى أيضًا أرنبًا سيعطيك نجمة إن أمسكت به. في هذه الممرات ينبغي أن تلاحظ بابًا صغيرًا. اعبره للوصول إلى غرفة كبيرة فيها مادة غريبة. بعد التحدث إلى Toad (الذي سيعطيك نجمة)، اقفز في هذا الوحل الأسود؛ ستجد هناك مفتاح القبعة الخضراء وقبل كل شيء المرحلة 6: كهف المتاهة الضبابية (Hazy Maze Cave).



اخرج من غرفة المرحلة 6 عبر الباب واذهب مباشرةً لبضع ثوانٍ لترى لوحة جميلة من اللهب على يمينك. اقفز فيها دون خوف للوصول إلى المرحلة أرض الحمم القاتلة (Lethal Lava Land).



عند الخروج من "Lethal Lava Land"، اتجه يمينًا وظهرك إلى اللوحة لتتبع الممر. إن بدا كأنه طريق مسدود، فستلاحظ عند الاقتراب أن الجدار يتموّج بشكل غريب. اقفز عبره لتجد نفسك في المرحلة أرض الرمال المتحركة (Shifting Sand Land).



تقع المرحلة التالية خلف باب النجمة (30 نجمة) بعد الباب المقفل المؤدي إلى القبو مباشرةً. عليك عبور "جدار" أزرق شفاف كبير للوصول إلى الأرصفة المرعبة (Dire, Dire Docks). بعد الحصول على النجمة الأولى، يمكنك الذهاب لقتال Bowser في "Bowser في بحر النار" بدخول المدخنة الصغيرة أمام الجدار الأزرق الذي سيكون قد تراجع. يجب أن تهزم Bowser للحصول على جميع نجوم Dire, Dire Docks. بعد هزيمة Bowser ستحصل على مفتاح جديد.



هكذا حصلت على مفتاح الباب المركزي في البهو. اصعد الدرج لفتحه ثم اسلك الدرج الحلزوني. يعطيك Toad الموجود بعد قليل على اليسار نجمة، لكن اتجه يمينًا فورًا واعبر أول باب عليه نجمة بلا رقم. في هذه الغرفة مرآة كبيرة. إذا دققت النظر فسترى في المرآة لوحة لا تراها على الجدار. اقفز في الجدار كأن تلك اللوحة (التي فيها رجل ثلج) موجودة هناك. ستعبر الجدار وتجد نفسك في أرض رجل الثلج (Snowman's Land).


اخرج من غرفة المرآة واتجه إلى اليمين. تبدو اللوحة التالية كعنكبوت ماء كبير. ادخلها للوصول إلى عالم "العالم الرطب الجاف (Wet-Dry World)". كلما دخلت اللوحة من مكان أعلى، كانت أكثر امتلاءً بالماء في البداية.



عند الخروج من "Wet-Dry World"، اتجه إلى يمين ماريو حتى ترى لوحة صغيرة لفطر ضخم قرب جبل. اقفز فيها لتجد نفسك في عالم "الجبل العالي جدًا (Tall, Tall Mountain)".



بعد الحصول على جميع نجوم الجبل، اتجه يسارًا وادخل الباب القريب من لوحة السفينة. لهذه المرحلة مدخلان: لوحة هائلة على اليمين وأخرى صغيرة على اليسار. بحسب مكان دخولك ستكون المرحلة ضخمة أو صغيرة، ومن هنا جاء اسمها: الجزيرة الصغيرة الضخمة (Tiny-Huge Island).



انتهى هذا الطابق. يمكنك الآن صعود الدرج نحو المرحلتين الأخيرتين وبعض التحدي، إذ ستكون هناك ثقوب في كل مكان. تقع المرحلة 14 مباشرةً بعد باب النجمة، أمامك. إنها ساعة تك توك (Tick Tock Clock) التي يتغير سلوكها بحسب الوقت الذي تشير إليه عقارب ساعتها عند دخولك.



بقيت مرحلة واحدة. في غرفة الساعة الكبيرة ستلاحظ فتحتين على الجانبين. تأخذك الفتحة اليسرى، وأنت تواجه الساعة، إلى مرحلة صغيرة بين السحب يمكنك فيها العثور على نجمة، لكن احذر السقوط الذي سيعيدك إلى حديقة القلعة. وعلى الجانب الآخر المرحلة الكبيرة رحلة قوس قزح (Rainbow Ride)، وهي المرحلة الخامسة عشرة والأخيرة قبل المواجهة النهائية.



المعركة الأخيرة تقترب! Peach، جهّزي الكعكة، ها أنا قادم! اصعد الدرج العملاق في عمق الغرفة واعبر باب النجمة الكبير. اصعد مباشرةً الدرج اللانهائي (الذي لم يعد لانهائيًا منذ أن صار لديك 70 نجمة) وانغمس في الحفرة المؤدية إلى Bowser في السماء.



يُهزم Bowser ويختفي بزفرة أخيرة تاركًا خلفه نجمة. خذها وسيطير ماريو من تلقاء نفسه نحو نهاية اللعبة.



Perfectdams & Buldo6
| العودة إلى حل Super Mario 64 | العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ Super Mario 64 |
| العودة إلى Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -