物語は、ピーチ姫がマリオをおいしいケーキに招待するところから始まります。いつものように、マリオはお城の庭の土管から到着します。中に入る前に、せっかく庭にいるので、看板を読んで、できるさまざまな動きを試しておきましょう(チュートリアルを見る)。橋を渡ると、Lakituがカメラの基本を説明してくれます。それから中に入れますが、姫に迎えられる代わりに、不吉な声が「誰もいない」と告げます。間違いありません、ピーチはまたしてもクッパにさらわれたのです。お城はゲームの15のコースをつなぐ場所で、コースはたいてい絵の裏に隠されています。各コースにはスターが7個あります(うち1個はコース内のコイン100枚を集める必要があります)。あちこちで灰色のスターを見かけますが、これはすでに取ったスターです。さらに15個のボーナススターがあり、そのうち3個は「クッパのワールド」にあって、お城の新しい区画を開けるカギを手に入れられます。3つの「帽子」ステージにもいくつかあり、帽子を見つけたときに使える新しい能力が手に入ります。



お城に入ったら、左へ進んで小さな階段を上り、左のドアを通ります。目の前にはBob-ombを描いた巨大な絵がそびえています。絵に近づいて飛び込みましょう。これでコース1:ボムへいのせんじょうです。



私のアドバイスどおりなら、最初のコースの7個のスターは全部取っていないはずです。空を飛べる赤い帽子を見つけてから戻ってきましょう。ただし、スターは最低1個持っているはずなので、大階段を上って右へ進み、星に1が刻まれた扉に行けます。その1は、入るのに最低1個のスターが必要という意味です。持っているので、扉は開きます。この部屋は一見何もないように見えますが、ここで新しいスターを2個手に入れる方法は秘密のスターのページでご覧ください。手に入れたら、部屋の下の方に戻り、小さな木の扉の右にあるスターが必要な扉に入ります。目の前の美しい絵はコース2:バッタンキングの とりでを表しています。飛び込んで入りましょう。



Whompを何度もたたきつぶしていれば、赤い帽子を手に入れるのに十分なスターが集まっているはずです。10個を超えていれば、光の筋がお城に差し込んでいるのが見えるでしょう。詳しくは赤い帽子のページへ。帽子を手に入れたら、部屋のいちばん右まで行って、スター3個の扉を通り、水族館へ向かえます。部屋の両側に小さな四角い穴があります。左には1UP、右には秘密のスターがあります。それを取ったら、難破船を描いた絵に入ってコース3:Jolly Roger Bayに進めます。



水から出て寒いところへ行くのは、たぶんいい考えではありませんが、クッパがマリオを止めようと思いつくのはこれくらいなのでしょう。罠にかからないで、少し昼寝をしましょう(まあ、実際には意味はないのですが、ここに載せる画像が2枚しかなかったのです)。ホールに戻って、部屋の下にある最後のスター扉に入ります。奥にはかわいい雪だるまの絵があります。これがコース4:Cool, Cool Mountainです。



ホールに戻って、小さな木の扉に入ります。廊下の突き当たりまでゴーストについていき、扉を通って庭に出ます。そこで、小さなメリーゴーランドを「抱えている」Booを見つけ、ヒップドロップで倒してコース5:Big Boo's Hauntに入りましょう。



これで最初の5コースが終わりました。先へ進むには、クッパと戦うしかありません。この最初の巨大な戦いは最初のクッパのワールド(闇の世界のクッパ)で行われます。行くには、ホールに戻って大階段を上り、左へ進んで大きな星の扉(スターが8個必要)を開けます。マリオはカギを手に入れます。



ホールにある2つの木の扉のうち1つに入り、階段を下りて、手に入れたばかりのカギで扉を開けます。右手にある水中の通路をたどると、青い帽子を解放し、秘密のスターをもう1個見つけられます。また、捕まえるとスターをくれるウサギも見えます。これらの通路で小さな扉が見つかるはずです。そこから入ると、奇妙な物質のある大きな部屋に着きます。キノピオに話しかけて(スターをくれます)から、この黒いドロドロに飛び込みましょう。そこには緑の帽子のスイッチと、何よりコース6:Hazy Maze Caveがあります。



扉からコース6の部屋を出て、数秒まっすぐ進むと、右手に美しい炎の絵が見えます。恐れずに飛び込めば、コースLethal Lava Landに着きます。



「Lethal Lava Land」を出たら、絵に背を向けた状態で右へ進み、廊下をたどります。行き止まりに見えても、近づくと壁が不思議に揺らいでいることに気づくでしょう。飛び込んで通り抜けると、コースShifting Sand Landに着きます。



次のコースは、地下室へ続くカギのかかった扉のすぐ先にある、スター扉(30個)の向こうにあります。大きな透明の青い「壁」を通り抜けてDire, Dire Docksに着きます。最初のスターを取ったら、後退した青い壁の前にある小さな煙突に入って、「炎の海のクッパ」でクッパと戦えます。Dire, Dire Docksのすべてのスターを取るにはクッパを倒す必要があります。クッパを倒すと、新しいカギが手に入ります。



これでホール中央の扉のカギを手に入れました。階段を上って開け、らせん階段を上ります。少し先の左にいるキノピオはスターをくれますが、すぐ右へ進み、数字のない星のついた最初の扉に入ります。この部屋には大きな鏡があります。よく見ると、壁には見えない絵が鏡に映っています。その絵(雪だるまの絵)がそこにあるかのように壁に飛び込みましょう。壁をすり抜けてSnowman's Landに着きます。


鏡の部屋を出て右へ進みます。次の絵は大きなアメンボのように見えます。入ると「Wet-Dry World」の世界に着きます。絵の高いところから入るほど、最初に水がたくさん入っています。



「Wet-Dry World」を出たら、山の近くにある巨大なキノコの小さな絵が見つかるまでマリオの右へ進みます。飛び込むと「Tall, Tall Mountain」の世界に着きます。



山のスターをすべて取ったら、左へ進み、船の絵の近くの扉に入ります。このコースには入口が2つあり、右に巨大な絵、左に小さな絵があります。どちらから入るかによって、コースは巨大にも小さくもなります。それが名前の由来です:Tiny-Huge Island。



このフロアは終わりです。これで最後の2コースと少し手ごわい挑戦に向けて階段を上れます。あちこちに穴があるからです。コース14は、スター扉のすぐ先、目の前にあります。Tick Tock Clockで、入ったときに文字盤が示している時刻によって動きが変わります。



コースはあと1つです。大きな時計の部屋では、両側に2つの開口部があります。時計に向かって左側は、スターが見つかる雲の中の小さなコースに通じていますが、落ちるとお城の庭に戻されるので注意してください。反対側には大きなコースRainbow Rideがあり、最終決戦前の15番目で最後のコースです。



最終決戦が近づいています!ピーチ、ケーキの用意をしておいて、今行くよ!部屋の奥にある巨大な階段を上り、大きな星の扉を通ります。終わりのない階段をまっすぐ上り(スターが70個あるのでもう終わりのない階段ではありません)、空のクッパへ続く穴に飛び込みましょう。



クッパは倒され、最後の断末魔とともに消え、スターを残します。それを取ると、マリオはひとりでにゲームのエンディングへ飛んでいきます。



Perfectdams & Buldo6
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