في هذا المستوى، سيتعين عليك استخدام "عين الحقيقة" بشكل متكرر لرؤية الأبواب التي تظهر (1). احرص على إلغاء تفعيلها عندما لا تعود بحاجة إليها لأنها تستهلك السحر. هذه الأداة تميز الحقيقة من الزيف وستكون مفيدة جدًا حتى وإن لم تكن ضرورية تمامًا، حيث يمكنك عبور الجدران الوهمية دون النظر إليها باستخدام العدسة. بشكل عام، الجدران الوهمية عليها صورة مربعة لوحش، لكن هذا ليس هو الحال دائمًا.
اذهب إلى نهاية الممر واستخدم الخطاف (grappin) لعبور الحفرة. الجدار في النهاية وهمي، اعبر من خلاله. قم بتدوير الطائر في اتجاه عقارب الساعة عن طريق دفع القاعدة ذات المسامير. اجعله ينظر إلى العمود الثاني الذي يعلوه جمجمة. سيفتح الباب خلفك. باستخدام سهمين ناريين، أشعل الشعلتين لإنشاء منصة. اقفز لتعبر الباب وانزل في الممر. في الغرفة التي بها الحارس (sentinelle)، اذهب إلى اليسار (اعبر الجدار) وخذ الباب.



ستصل إلى غرفة بها تمثال يدور بسيفين طويلين. يمكنك المرور تحتهما عن طريق الانحناء بالدرع، أو التدحرج، أو ببساطة الدوران معهما في نفس الوقت. دبر أمرك لجمع كل الياقوت الأبيض واقتل جميع الأعداء (الخطاف ممتاز ضد السكولتولا). بمرورك عبر أحد الأبواب، ستجد الخريطة. اخرج من الغرفة الصغيرة جدًا وسر بمحاذاة الجدار الأيمن لتأخذ الباب التالي. اذهب إلى نهاية الممر الصغير لتسقط طابقًا واحدًا. اقتل السكولتولا غير المرئية وخذ المفتاح الصغير من الصندوق غير المرئي الموجود بجانبه مباشرة. عد إلى الغرفة ذات تماثيل السيوف. اخرج من حيث أتيت.






في الغرفة التي بها الحارس، اذهب مباشرة. اقتل الموميائين، وخذ المفتاح الصغير من الصندوق ثم اخرج. اتجه يسارًا أمام الحارس واسلك الممر الذي يصعد ثانية.



في الزاوية اليمنى البعيدة، استخدم العدسة لترى أنه يجب وضع قنبلة لتتمكن من العبور من خلال الجدار. بعد الانفجار، اعبر الجدار وافتح الباب. أبقِ العدسة مفعلة لتعبر مباشرة ثم لليمين وتأخذ الباب. تخلص من جميع الـ "Redeads" بعد عزف "نشيد الشمس" لتسهيل الأمر وخذ البوصلة من الصندوق.



اخرج، اعبر الجدار واذهب حتى منتصف الجدار الأيمن المسدود بكتلة الزمن. اعزف "نشيد الوقت" واعبر الجدارين التاليين. استخدم القوس لإصابة العين الموجودة في منتصف الجدار الأيسر واذهب إلى اليمين في الخلف (بالنسبة للمكان الذي وصلت إليه) وخذ الباب الغربي.



اهزم وحش "الرجل الميت" (Dead Hand) للحصول على أحذية التحليق (bottes des Airs).



اخرج من تشابك الغرف ذات الجدران الوهمية بالتوجه دائمًا أمام المكان الذي وصلت إليه (انظر إلى العيون التي تلمع باللون الأخضر على الرسوم في الجدران). في الغرفة الأولى من الزنزانة (التي بها تمثال الطائر)، خذ الباب في النهاية والممر المنحدر. في غرفة الحارس، فجر الجدار المواجه وخذ الباب المقفل بالمفتاح. انزل الممر دون التوقف بالضرورة من أجل الحراس أو السكولتولا.



ستصل إلى غرفة ضخمة (أو بالأحرى كهف). اعبر للأمام مباشرة متجنبًا المقاصل واقفز لليسار على المنصة غير المرئية عند مستوى الحارسين (اقتلهما إذا لزم الأمر). استخدم القوس وسهمًا ناريًا لإصابة العين واقفز على المنصة أمامك، ثم اذهب إلى النهاية جهة اليسار وافتح الباب.



اتبع الممر وفعل العدسة لترى الخطر. في الغرفة، هناك تمثال ضخم يدور بشفرات حادة وهو غير مرئي. بالدوران في اتجاه حركته والابتعاد، يجب أن تتمكن من جمع كل الياقوت الأبيض، ما عدا الياقوت الموجود في الزاوية المرتفعة والذي يتطلب عزف "نشيد الوقت". ستفتح الغرفة الصغيرة، خذ المفتاح الصغير من الصندوق الأيمن.


عد إلى الكهف سالكًا الطريق العكسي واذهب مباشرة عند مستوى الحراس. في الخلف، يوجد سياج خلفه مفتاح. اضربه بسيفك وادخل من الباب الذي يفتح. عند وصولك للغرفة ذات الكتل المسننة الكبيرة التي تسحق الأرض، فعل العدسة. إلى اليمين، توجد كتلة يجب سحبها حتى الخط الفاصل على الأرض. بعد ذلك، ادفعها نحو المسامير لكي تتوقف فوقها بدلًا من الأرض. ادفع حتى تصبح الكتلة متمركزة تحت المربعين المسننين الكبيرين. أنت الآن في أمان (وهناك سكولتولا ذهبية خلف السياج). التف حول الكتلة واسحبها حتى النهاية. اصعد فوقها واقفز لليسار ثم غير الجانب بعبورك فوق الكتلة المسننة لتضغط على الزر. سيظهر صندوق، اذهب لتأخذه باستخدام الخطاف. ستحصل على مفتاح صغير.






اخرج ثانية إلى الكهف الكبير. انطلق باتجاه الحارسين لكن انعطف يسارًا قبل الصعود إلى المنصات الشفافة. مر تحت المقصلة وفعل العدسة. هناك منصة تتحرك ذهابًا وإيابًا، اقفز عليها ثم ارتدِ أحذية التحليق لتصل إلى الباب، انتبه للتوقيت، فالأحذية تنزلق قليلًا عند البدء!



في الغرفة التالية، الياقوت الأبيض يحرر الباب الأيسر الذي يحتوي على 20 ياقوتة، لذا اذهب مباشرة للهدف بالتمسك بالهدف الموجود في الهواء أمام الباب المقابل (العدسة) وافتح الباب. لعبور الممر الذي به مراوح، ارتدِ أحذية الحديد (bottes de plomb) لكي لا تتمكن المراوح من دفعك. عند وصولك للحفرة الكبيرة، سيتعين عليك رغم ذلك ارتداء أحذية التحليق. بالضغط المستمر على Z لتثبيت الكاميرا، ستتمكن من رؤية المروحة المقابلة. عندما تتوقف، انطلق للأمام مباشرة. بمجرد وصولك للجانب الآخر، أعد ارتداء أحذية الحديد. ستسمح لك هذه الأحذية بعبور الشريط الضيق من الأرض دون مشكلة بينما تهب المراوح بشكل متعامد. خذ الباب في النهاية.






في الغرفة التالية، اعزف "نشيد الشمس" لتجميد الـ Redeads، خذ بسرعة المفتاح الصغير و السكولتولا الذهبية ثم اخرج ثانية إلى غرفة المراوح.



بمواجهة المروحة الأولى، توجد فتحة غير مرئية. سيتعين عليك ارتداء أحذية التحليق وجعل المروحة تهب في ظهرك لتطير لفترة أطول قليلًا. للقيام بذلك، يمكنك الوقوف على الخط عندما تتوقف المروحة والبدء عندما تبدأ في دفعك. خذ الباب. في غرفة المومياوات، خذ السكولتولا الذهبية ومر من الباب. ستصل إلى غرفة أكبر من السابقة، هناك سفينة في هذا الكهف مع نهر تحت الأرض! اذهب واسحب الكتلة الموجودة على يسارك مباشرة فوق الشريط الرمادي. بعد ذلك، اسحبها لبرهة ثم ادفعها حتى تستقر في الحفرة تحت السلم.



اصعد السلم ثم فوق السفينة واعزف "لحن زيلدا" (Zelda's Lullaby) فوق شعار القوة الثلاثية (Triforce) لجعلها تبدأ في التحرك. بعد "رحلة" ستواجه خلالها اثنين من هياكل الاستالفوس العظمية، اقفز إلى الضفة اليسرى. هناك نهر صغير آخر يقطع طريقك. استخدم قوسك لإصابة أزهار القنابل (chou-péteur) الموجودة على الضفة الأخرى. سينهار تمثال الطائر، مشكلًا جسرًا مثاليًا :). فوق الجسر، يمكنك الحصول على سكولتولا ذهبية. سر بمحاذاة الضفة حتى "كتلة الزمن" واعزف نشيد الوقت لتختفي. ستظهر عين على العمود. أطلق سهمًا على العين واصعد على الكتلة ذات حلقة الخطاف التي تظهر على يمينك. استخدم الخطاف لتصل إلى منصة مرتفعة. اضغط على الزر لفتح الباب. بما أن الباب على الضفة المقابلة، اعبر "عمود الطائر" للذهاب إليه.






هذه الغرفة صغيرة ولكنها مليئة بالجدران غير المرئية، اذهب وخذ الباب الغربي. هناك ثلاث جماجم حجرية عملاقة تدور في هذه الغرفة. خذ أزهار القنابل من أعلى الغرفة وألقها بداخلها لتفجيرها جميعًا. انزل مجددًا لاستعادة المفتاح الصغير والياقوت ثم اخرج.



هذه المرة، خذ الباب الشمالي بفضل المفتاح الذي حصلت عليه للتو. هناك "جداران" مسننان يقتربان منك. لحسن الحظ، هما من الخشب، وقليل من "نار دين" (Din's Fire) سيخرجك من هذا المأزق. إلى اليمين، الصندوق الذهبي والأزرق يحتوي على مفتاح الزعيم.



اخرج من الغرفتين (جهة الشرق للثانية) لتجد نفسك في غرفة السفينة. اعبر جسر الطائر وخذ الباب الموجود قليلاً جهة اليمين. لتبور هذه الغرفة دون عوائق، ارتدِ العدسة وأحذية التحليق. خذ أيضًا السكولتولا الذهبية قبل المرور من باب الزعيم.



ستصل إلى غرفة صغيرة بها حفرة. اقفز بداخلها لتهبط على طبل عملاق حيث يلعب زعيم معبد الظل: بونغو بونغو، وحش الظل.
هزيمته بسيطة نوعًا ما، جمد أولاً يديه باستخدام القوس والتصويب بـ Z. استخدم بعد ذلك العدسة لتصويب الزعيم وإرسال سهم إلى أجزائه الحساسة. يسقط الوحش حينها على الطبل. استغل الفرصة لضربه بسيفك (يفضل الهجوم بالقفز) بالاقتراب منه كثيرًا. يمتلك بونغو بونغو 3 هجمات في جعبته:
في كل الأحوال، إذا هاجمت يديه بسرعة في كل مرة، فلن تتعرض للكثير من الخطر.






هُزم بونغو بونغو وتلاشى في آلام مبرحة. بعد أخذ القلب، ستنتقل مرة أخرى إلى ملاذ الحكماء. يتبين أن إمبا هي حكيمة الظل وتشرح لك أن غانون هاجم هايرول قبل 7 سنوات وأنها نجحت في وضع الأميرة زيلدا في مكان آمن. الآن، يجب أن تبقى إمبا في الملاذ. ستعطيك ميدالية الظل وتخبرك أنه يجب حماية زيلدا التي ستجدك قريبًا وتشرح لك كل شيء.




Buldo6 & Perfectdams مترجم بواسطة Gemini
| العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ Zelda Ocarina Of Time Master Quest |
| العودة إلى Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -