In questo livello, dovrai usare molto spesso l'Occhio della Verità per far apparire le porte (1). Fai attenzione a disattivarlo quando non ne hai più bisogno perché consuma magia. Questo oggetto distingue il vero dal falso e sarà molto utile anche se non è indispensabile, poiché puoi attraversare i muri finti senza averli guardati con il monocolo. In generale, i muri finti hanno un'immagine quadrata di un mostro sopra, ma non è sempre così.
Vai in fondo al corridoio e usa il tuo rampino per attraversare il buco. Il muro in fondo è finto, attraversalo. Fai ruotare l'uccello in senso orario spingendo la base con i chiodi. Fai in modo che guardi il secondo palo con il teschio in cima. La porta dietro di te si aprirà. Con 2 frecce di fuoco, accendi le 2 torce per creare una piattaforma. Salta per passare la porta e scendi lungo il corridoio. Nella stanza con la sentinella (Beamos), vai a sinistra (attraversa il muro) e prendi la porta.



Arriverai in una stanza con una statua che ruota con 2 lunghe sciabole. Puoi passarci sotto abbassandoti con lo scudo, rotolando, o semplicemente girando insieme a lei. Cerca di raccogliere tutte le rupie bianche e uccidi tutti i nemici (il rampino è ottimo contro le Skulltula). Passando una delle porte, troverai la mappa. Esci dalla piccolissima stanza e costeggia il muro di destra per prendere la porta successiva. Vai in fondo al piccolo corridoio per cadere di un piano. Uccidi la Skulltula invisibile e prendi la piccola chiave nel baule invisibile proprio accanto. Risali nella stanza delle statue con le lame. Esci da dove sei venuto.






Nella stanza con la sentinella, vai dritto. Uccidi le 2 mummie, prendi la piccola chiave nel baule ed esci. Gira a sinistra davanti alla sentinella e riprendi il corridoio che sale.



In fondo a destra, usa il monocolo per vedere che devi piazzare una bomba per poter passare attraverso il muro. Dopo l'esplosione, attraversa il muro e sblocca la porta. Tieni il monocolo attivo per procedere dritto, poi a destra e prendi la porta. Elimina tutti i "ReDead" dopo aver suonato la Canzone del Sole per semplificare le cose e prendi la bussola nel baule.



Esci, attraversa il muro e vai fino al centro del muro di destra bloccato da un Blocco del Tempo. Suona la Canzone del Tempo e attraversa i 2 muri successivi. Usa l'arco sull'occhio al centro del muro di sinistra e vai in fondo a destra (rispetto a dove sei arrivato) e prendi la porta Ovest.



Sconfiggi Dead Hand per ottenere gli Stivali di Piombo (Hover Boots).



Esci dall'intreccio di stanze con i muri finti andando sempre di fronte a dove arrivi (guarda gli occhi che brillano di verde sui disegni ai muri). Nella prima stanza del dungeon (con la statua dell'uccello), riprendi la porta in fondo e il corridoio in discesa. Nella stanza della sentinella, fai esplodere il muro di fronte e prendi la porta chiusa a chiave. Scendi il corridoio senza necessariamente fermarti per le sentinelle e la Skulltula.



Arriverai in una stanza gigantesca (o meglio, una caverna). Attraversa dritto evitando le ghigliottine e salta a sinistra sulla piattaforma invisibile all'altezza delle 2 sentinelle (uccidile se necessario). Usa l'arco e la freccia di fuoco per colpire l'occhio e salta sulla piattaforma davanti a te, poi vai in fondo a sinistra e apri la porta.



Segui il corridoio e attiva il tuo monocolo per vedere il pericolo. Nella stanza, una grande statua che ruota con lame affilate è invisibile. Girando nel suo senso e allontanandoti, dovresti riuscire a recuperare tutte le rupie bianche, tranne quella nell'angolo in alto per la quale bisogna suonare la Canzone del Tempo. La piccola stanza si apre, prendi la piccola chiave nel baule di destra.


Torna nella caverna facendo il percorso inverso e vai dritto all'altezza delle sentinelle. In fondo, c'è una grata con un interruttore dietro. Colpiscilo con la tua spada e attraversa la porta che si apre. Arrivato nella stanza con i grossi blocchi chiodati che schiacciano il suolo, attiva il tuo monocolo. A destra, c'è un blocco che devi tirare fino al limite sul suolo. Poi, spingilo verso i chiodi in modo che si fermino su di esso invece che sul suolo. Spingilo finché il blocco non si trova a cavallo sotto i 2 grossi quadrati chiodati. Ora sei al sicuro (e c'è una Skulltula d'oro dietro la grata). Fai il giro del blocco e tiralo fino in fondo. Sali sopra e salta a sinistra, poi cambia lato passando sul blocco chiodato per calpestare il pulsante. Appare un baule, vallo a prendere usando il rampino. Recupererai una piccola chiave.






Esci di nuovo nella grande caverna. Vai verso le 2 sentinelle ma gira a sinistra prima di salire sulle piattaforme traslucide. Passa sotto la ghigliottina e attiva il monocolo. Una piattaforma fa avanti e indietro, saltaci sopra e indossa i tuoi Stivali di Piombo per raggiungere la porta, attenzione al tempismo, gli stivali scivolano parecchio alla partenza!



Nella stanza successiva, le rupie bianche sbloccano la porta di sinistra che contiene 20 rupie, quindi vai dritto al punto aggrappandoti al bersaglio in aria davanti alla porta di fronte (monocolo) e sblocca la porta. Per passare il corridoio con i ventilatori, indossa i tuoi Stivali di Ferro perché non possano respingerti. Arrivato al grosso buco, dovrai tuttavia rimettere i tuoi Stivali di Piombo. Tenendo premuto Z per bloccare la telecamera, potrai vedere il ventilatore di fronte. Quando si ferma, corri dritto. Una volta dall'altra parte, rimetti gli Stivali di Ferro. Questi ti permetteranno di attraversare senza problemi la stretta striscia di suolo mentre i ventilatori soffiano perpendicolarmente. Prendi la porta in fondo.






Nella stanza successiva, suona la Canzone del Sole per paralizzare i ReDead, prendi rapidamente la piccola chiave e la Skulltula d'oro poi esci di nuovo nella stanza del ventilatore.



Di fronte al primo ventilatore, c'è un'apertura invisibile. Dovrai indossare i tuoi Stivali di Piombo e farti soffiare alle spalle per planare un po' più a lungo. Per farlo, puoi posizionarti sulla linea quando il ventilatore è fermo e partire quando inizia a spingerti. Prendi la porta. Nella stanza delle mummie (Gibdos), prendi la Skulltula d'oro e attraversa la porta. Arriverai in una stanza ancora più grande della precedente, c'è addirittura una barca in questa grotta con fiume sotterraneo! Vai a tirare il blocco proprio alla tua sinistra sulla striscia grigia. Poi, tiralo per un po' e spingilo finché non si incastra nel buco sotto la scala.



Sali sulla scala, poi sulla barca e suona la Ninna Nanna di Zelda sul logo della Triforza per farla partire. Dopo una "traversata" durante la quale affronterai due Stalfos, salta sulla riva a sinistra. Un altro piccolo fiume ti sbarra la strada. Usa il tuo arco per colpire i fiori bomba dall'altra parte della riva. La statua dell'uccello crollerà, creando un ponte perfetto :). Sul ponte, potrai ottenere una Skulltula d'oro. Costeggia la riva fino al "Blocco del Tempo" e suona la Canzone del Tempo per farlo sparire. Appare un occhio sulla colonna. Spara una freccia sull'occhio e sali sul blocco per il rampino che appare alla tua destra. Usa il rampino per raggiungere una piattaforma in alto. Calpesta il pulsante per aprire la porta. Essendo la porta sulla riva di fronte, attraversa la "colonna uccello" per andarla a prendere.






Questa stanza è piccola ma ci sono molti muri invisibili, vai a prendere la porta Ovest. Tre teschi di pietra giganti ruotano in tondo in questa stanza. Prendi i fiori bomba in alto nella stanza e lanciali dentro per farli esplodere tutti. Riscendi per recuperare la piccola chiave e le rupie poi esci.



Questa volta, prendi la porta Nord grazie alla chiave appena acquisita. Due "muri" chiodati si avvicinano a te. Fortunatamente sono di legno e un piccolo "Fuoco di Din" ti tirerà fuori da questo impiccio. A destra, il baule dorato e blu contiene la chiave del boss.



Esci dalle 2 stanze (a Est per la seconda) per ritrovarti nella stanza della barca. Attraversa il ponte uccello e prendi la porta un po' a destra. Per attraversare questa stanza senza intoppi, indossa il tuo monocolo e i tuoi stivali volanti. Prendi anche la Skulltula d'oro prima di passare la porta del boss.



Arriverai in una piccola stanza con un buco. Saltaci dentro per atterrare su un tamburo gigante dove suona il boss del Tempio dell'Ombra: Bongo Bongo, Bestia Ombra Fantasma.
Batterlo è abbastanza semplice, blocca prima le sue 2 mani grazie al tuo arco e alla mira Z. Usa poi il tuo monocolo per mirare al boss e lanciargli una freccia nelle parti sensibili. Il mostro crollerà allora sul tamburo. Approfittane per colpirlo con la tua spada (preferibilmente con un attacco in salto) mettendoti molto vicino a lui. Bongo Bongo possiede 3 attacchi nel suo repertorio:
In ogni caso, se attacchi velocemente le sue mani ogni volta, non rischierai molto.






Bongo Bongo è sconfitto e svanisce in orribili sofferenze. Dopo aver preso il cuore, ti teletrasporti ancora una volta al Santuario dei Saggi. Impa si rivela essere il Saggio dell'Ombra e ti spiega che Ganon ha attaccato Hyrule 7 anni fa e che lei è riuscita a mettere la Principessa Zelda al sicuro. Ora, Impa deve restare al Santuario. Ti dà il Medaglione dell'Ombra e ti dice che bisognerà proteggere Zelda che ti ritroverà presto e ti spiegherà tutto.




Buldo6 & Perfectdams tradotto da Gemini
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