Neste nível, terás de usar a Lente da Verdade com muita frequência para ver aparecer portas (1). Tem o cuidado de a desativar quando não precisares mais dela, pois consome magia. Este objeto distingue o verdadeiro do falso e será muito útil, mesmo que não seja indispensável, pois podes atravessar as paredes falsas sem as teres olhado com o monóculo. Em geral, as paredes falsas têm uma imagem quadrada de um monstro, mas nem sempre é o caso.
Vai até ao fundo do corredor e usa o teu gancho para atravessar o buraco. A parede ao fundo é falsa, passa por ela. Faz girar o pássaro no sentido dos ponteiros do relógio empurrando a base com pregos. Faz com que ele olhe para o segundo poste com a caveira no topo. A porta atrás de ti abrir-se-á. Com 2 flechas de fogo, acende as 2 tochas para criar uma plataforma. Salta para passar a porta e desce pelo corredor. Na sala com a sentinela (Beamos), vai para a esquerda (atravessa a parede) e entra na porta.



Chegarás a uma sala com uma estátua que gira com 2 foices longas. Podes passar por baixo delas baixando-te com o escudo, rolando, ou simplesmente girando com ela. Tenta recolher todas as rúpias brancas e mata todos os inimigos (o gancho é excelente contra as Skulltulas). Ao passar por uma das portas, encontrarás o mapa. Sai da sala minúscula e segue pela parede da direita para entrar na porta seguinte. Vai até ao fundo do pequeno corredor para cair um andar. Mata a Skulltula invisível e apanha a chave pequena no baú invisível logo ao lado. Sobe de volta para a sala das estátuas com foices. Sai por onde vieste.






Na sala com a sentinela, vai em frente. Mata as 2 múmias (Gibdos), apanha a chave pequena no baú e sai. Vira à esquerda em frente à sentinela e volta pelo corredor que sobe.



Ao fundo à direita, usa o monóculo para ver que tens de colocar uma bomba para poderes passar através da parede. Após a explosão, atravessa a parede e abre a porta trancada. Mantém o monóculo ligado para seguires em frente, depois à direita e entra na porta. Elimina todos os ReDead depois de tocares a Canção do Sol para facilitar as coisas e apanha a bússola no baú.



Sai, atravessa a parede e vai até ao centro da parede da direita bloqueada por um Bloco do Tempo. Toca a Canção do Tempo e atravessa as 2 paredes seguintes. Usa o arco no olho ao centro da parede da esquerda e vai até ao fundo à direita (em relação ao local onde chegaste) e entra na porta Oeste.



Derrota o Dead Hand para obteres as Botas Flutuantes (Hover Boots).



Sai do emaranhado de salas com paredes falsas indo sempre em frente de onde chegas (observa os olhos que brilham a verde nos desenhos das paredes). Na primeira sala da masmorra (com a estátua do pássaro), volta a entrar na porta ao fundo e no corredor a descer. Na sala da sentinela, explode com a parede em frente e entra na porta trancada. Desce o corredor sem necessariamente parar para as sentinelas e para a Skulltula.



Chegarás a uma sala gigantesca (ou melhor, uma caverna). Atravessa em frente evitando as guilhotinas e salta à esquerda para a plataforma invisível ao nível das 2 sentinelas (mata-as se necessário). Usa o arco e a flecha de fogo para atingir o olho e salta para a plataforma à tua frente, depois vai até ao fundo à esquerda e abre a porta.



Segue pelo corredor e ativa o teu monóculo para veres o perigo. Na sala, uma grande estátua que gira com lâminas afiadas está invisível. Ao girar no seu sentido e mantendo-te afastado, deverás conseguir recuperar todas as rúpias brancas, exceto a que está no canto superior para a qual é necessário tocar a Canção do Tempo. A pequena sala abre-se, apanha a chave pequena no baú da direita.


Volta para a caverna fazendo o caminho inverso e vai em frente ao nível das sentinelas. Ao fundo, há uma grade com um interruptor atrás. Bate-lhe com a tua espada e atravessa a porta que se abre. Ao chegar à sala com os grandes blocos de pregos que esmagam o chão, ativa o teu monóculo. À direita, há um bloco que deves puxar até ao limite no chão. Depois, empurra-o em direção aos pregos para que eles parem nele em vez de pararem no chão. Empurra-o até que o bloco esteja por baixo dos 2 grandes quadrados de pregos. Agora estás seguro (e há uma Skulltula Dourada atrás da grade). Dá a volta ao bloco e puxa-o até ao fim. Sobe para cima dele e salta para a esquerda, depois muda de lado passando por cima do bloco de pregos para pisar o botão. Um baú aparece, vai buscá-lo usando o gancho. Recuperarás uma chave pequena.






Sai novamente para a grande caverna. Vai em direção às 2 sentinelas mas vira à esquerda antes de subir para as plataformas translúcidas. Passa por baixo da guilhotina e ativa o monóculo. Uma plataforma anda para a frente e para trás, salta para cima dela e calça as tuas Botas Flutuantes para chegares à porta, atenção ao tempo, as botas escorregam muito no arranque!



Na sala seguinte, as rúpias brancas abrem a porta da esquerda que contém 20 rúpias, por isso vai direto ao assunto agarrando-te ao alvo no ar em frente à porta (monóculo) e abre a porta trancada. Para atravessar o corredor com os ventiladores, calça as tuas Botas de Ferro para que eles não te empurrem. Ao chegar ao grande buraco, terás de voltar a calçar as tuas Botas Flutuantes. Ao manteres o Z premido para fixar a câmara, poderás ver o ventilador em frente. Quando parar, corre em frente. Uma vez do outro lado, volta a calçar as Botas de Ferro. Estas permitir-te-ão atravessar sem problemas a estreita faixa de chão enquanto os ventiladores sopram perpendicularmente. Entra na porta ao fundo.






Na sala seguinte, toca a Canção do Sol para paralisar os ReDead, apanha rapidamente a chave pequena e a Skulltula Dourada e depois volta para a sala do ventilador.



Em frente ao primeiro ventilador, há uma abertura invisível. Terás de calçar as tuas Botas Flutuantes e deixar que o vento sopre nas tuas costas para planares um pouco mais. Para o fazer, podes colocar-te na linha quando o ventilador está parado e partir quando ele começar a empurrar-te. Entra na porta. Na sala das múmias (Gibdos), apanha a Skulltula Dourada e atravessa a porta. Chegarás a uma sala ainda maior que a anterior, há até um barco nesta caverna com um rio subterrâneo! Puxa o bloco logo à tua esquerda na faixa cinzenta. Depois, puxa-o durante algum tempo e empurra-o até que ele se encaixe no buraco sob a escada.



Sobe a escada, depois sobe para o barco e toca a Canção de Embalar de Zelda no logótipo da Triforce para o fazeres partir. Depois de uma "travessia" durante a qual enfrentarás dois Stalfos, salta para a margem à esquerda. Outro pequeno rio barra-te o caminho. Usa o teu arco para atingires as flores bomba na margem oposta. A estátua do pássaro cairá, criando uma ponte perfeita :). Sobre a ponte, poderás obter uma Skulltula Dourada. Segue pela margem até ao "Bloco do Tempo" e toca a Canção do Tempo para o fazeres desaparecer. Um olho aparece na coluna. Dispara uma flecha contra o olho e sobe para o bloco do gancho que aparece à tua direita. Usa o gancho para alcançares uma plataforma no alto. Pisa o botão para abrires a porta. Sendo a porta na margem oposta, atravessa a "coluna pássaro" para ires até lá.






Esta sala é pequena mas tem muitas paredes invisíveis, vai até à porta Oeste. Três caveiras de pedra gigantes giram em círculo nesta sala. Apanha as flores bomba no alto da sala e atira-as para dentro para as fazeres explodir todas. Volta a descer para recuperar a chave pequena e as rúpias e depois sai.



Desta vez, entra na porta Norte graças à chave que acabaste de adquirir. Duas "paredes" de pregos aproximam-se de ti. Felizmente são de madeira e um pequeno "Fogo de Din" tirar-te-á deste aperto. À direita, o baú dourado e azul contém a chave do chefe.



Sai das 2 salas (a Este para a segunda) para te encontrares na sala do barco. Atravessa a ponte pássaro e entra na porta um pouco à direita. Para atravessares esta sala sem problemas, calça o teu monóculo e as tuas botas voadoras. Apanha também a Skulltula Dourada antes de passares a porta do chefe.



Chegarás a uma pequena sala com um buraco. Salta lá para dentro para aterrares num tambor gigante onde toca o chefe do Templo da Sombra: Bongo Bongo, a Besta das Sombras.
Vencê-lo é bastante simples: primeiro imobiliza as suas 2 mãos usando o teu arco e a mira Z. Depois usa o teu monóculo para mirares o chefe e disparares uma flecha nas suas partes sensíveis. O monstro cairá então sobre o tambor. Aproveita para o atingires com a tua espada (preferencialmente com um ataque em salto) colocando-te muito perto dele. Bongo Bongo possui 3 ataques no seu repertório:
Em qualquer caso, se atacares rapidamente as mãos dele de cada vez, não arriscarás muito.






Bongo Bongo é derrotado e desaparece em sofrimentos horríveis. Depois de apanhares o coração, teletransportas-te mais uma vez para o Santuário dos Sábios. Impa revela ser a Sábia da Sombra e explica-te que Ganon atacou Hyrule há 7 anos e que ela conseguiu colocar a Princesa Zelda em segurança. Agora, Impa deve permanecer no santuário. Ela dá-te o Medalhão da Sombra e diz-te que terás de proteger Zelda, que te encontrará em breve e te explicará tudo.




Buldo6 & Perfectdams traduzido por Gemini
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