Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room تشغيل الموسيقى

المستوى السابع هو سلسلة من "الفخاخ". خمس شاشات ثابتة لخمس لوحات كما في ذلك الوقت. منصات في البعض وقتال في البعض الآخر، وغالباً ما تُرى من الجانب بدون عمق. "بيلي..... من هنا فصاعداً الأمر خطير جداً! - أعتقد أنني سمعت صوت ما... ماريان. هذا مستحيل، أم تراه حقيقة؟" بيلي، الأمر خطير جداً هنا - أعتقد أنني أسمع صوت ماريان. هل هذا مستحيل؟ أم هو الواقع؟

Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room

الجزء الأول من المهمة هو سلسلة من الأحزمة الناقلة. سيتعين عليك القفز على الأول. من الأول، سيتعين عليك القفز من الجزء الأيسر للقفز أبعد قليلاً من طوله للسقوط على الحزام الموجود أدناه. سيتعين عليك بعد ذلك القفز تقريباً من المنتصف للوصول إلى الحزام الصغير ثم الوصول إلى الباب دون مشاكل.

Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room

الجزء الثاني هو جسر ينهار. سيتعين عليك هزيمة قوات النخبة ذات النظارات السوداء والقبضات الحديدية، ثم زعيم المستوى الأول الذي يعود من جديد. يمكنك إذا لزم الأمر إرسال كل هؤلاء القوم إلى المسامير. لا داعي للذعر، الحزام يتوقف عند الباب وحتى لو كان القتال في مساحة ضيقة خطيراً، يمكنك دائماً دخول الباب حتى لو تأخرت.

Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room

الجزء الثالث هو الأكثر تقنية في المهمة (وحتى في اللعبة). الجزء السفلي لا يمثل مشكلة. ادرس جيداً الحركة المنتظمة للتروس والمسمار ويجب أن تصل إلى السلم الأيمن دون عناء. في الأعلى، بالمقابل، هناك صعوبتان. الأساسية هي الترس الأول. هناك حلان. الأول: القفز عليه تماماً عندما يتوقف ثم القفز مرة أخرى إلى المنصة الصغيرة. الثاني، وهو ما أفضله، انتظار وصول المسمار إلى أقصى اليمين. مروره التالي (إلى اليسار مباشرة) سيساعدك. بمجرد أن يصل إلى أقصى اليمين، قف جيداً على الحافة واثبت نحو اليسار بينما هو يصعد. من المفترض أن يلمسك والنبضة الصغيرة التي يسببها ذلك سترسلك مباشرة إلى المنصة الصغيرة. بالنسبة للترس الأخير، الحل الأول هو نفسه. يمكن دمجه قليلاً مع الثاني، حيث يمكن للمسمار أن يدفعك نحو اليسار إلى مكان آمن. ومع ذلك، أنصح بالحل الأول هذه المرة.

Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room

جسر ينهار مرة أخرى في هذه المرحلة الرابعة. هذه المرة، هناك فقط أعداء بسراويل خضراء ومسامير على الأكتاف. سيتعين عليك قتلهم بسرعة لأن عددهم كبير. كما في الجزء الثاني، الجسر لا يتجاوز الباب لذا الخطر ضئيل.

Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room

موجة الأعداء النهائية للمستوى 7 من Double Dragon II على Nes تشغيل الموسيقى

بعد هذه المراحل الأربع بالرؤية الجانبية، نعود إلى الأساسيات مع قتال قديم جيد ضد مجموعة من الأعداء الذين سبق رؤيتهم. سيواجه بيلي وجيمي أولاً "البانك"، والسراويل الخضراء ذات المسامير، والأعداء الرشيقين ذوي العصي، والركلات المنخفضة، وهجوم الشقلبة.

Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room

بعد ذلك، سيصل الرجال ذوو النظارات السوداء من الجسر على اليمين. وفي الختام، سيخرج من الباب ضخم مفتول العضلات بسرواله المنقط وقصة شعره العسكرية (بالمناسبة، أتساءل ما إذا لم يكن سروالاً عسكرياً في النهاية).

Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room
Double Dragon 2 على NES : المهمة 7 - Trap Room

بمجرد هزيمته، ستقترب النهاية مع المستوى 8.

لاعب واحد


ملء الشاشة

لاعبان : اللعبة A


ملء الشاشة

لاعبان : اللعبة B


ملء الشاشة

Perfectdams

العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ Double Dragon II - The Revenge
العودة إلى Nes

- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -