Седьмой уровень — это череда «ловушек». Пять фиксированных экранов для 5 сцен, как в старые добрые времена. Платформер в одних и сражения в других, часто с видом сбоку без глубины. «Билли..... Отсюда и далее слишком опасно! — Кажется, я слышал голос Ма... Мариан. Это невозможно, или нет?» Билли, здесь слишком опасно — Мне кажется, я слышу голос Мариан. Неужели это невозможно? Или это реальность?


Первая часть миссии — это серия конвейерных лент. Вам нужно будет запрыгнуть на первую. С первой ленты нужно прыгать скорее с левой части, чтобы прыгнуть чуть дальше её длины и приземлиться на ту, что ниже. Затем нужно будет прыгнуть практически с середины, чтобы достичь маленькой ленты, а затем без проблем добраться до двери.



Вторая часть — рушащийся мост. Вам предстоит победить элитные войска в черных очках и с кастетами, а затем вернется босс первого уровня. При необходимости вы можете отправить всю эту компанию прямиком на шипы. Без паники, лента останавливается прямо у двери, и хотя сражаться в ограниченном пространстве довольно опасно, вы всегда сможете войти в дверь, даже если будете медлить.



Третья часть — самая технически сложная в миссии (и даже в игре). Нижняя часть не представляет проблем. Внимательно изучите регулярное движение колес и шипа, и вы без проблем доберетесь до лестницы справа. Наверху же есть 2 трудности. Основная — это первое колесо. Два решения. Первое: прыгнуть на него именно тогда, когда оно остановится, и снова прыгнуть на маленькую платформу. Второе, которое я предпочитаю: дождаться, когда шип окажется в крайнем правом положении. Его следующий проход (сразу налево) поможет вам. Как только он окажется совсем справа, встаньте на самый край и прыгайте влево, пока он поднимается. Он должен задеть вас, и небольшой импульс, который это вызовет, отправит вас прямо на маленькую платформу. Для последней шестерни первое решение такое же. Его можно немного комбинировать со вторым. Шип может подтолкнуть вас влево в безопасное место. Однако в этот раз я советую первый вариант.



Для этой четвертой фазы мост снова рушится. На этот раз здесь только враги в зеленых штанах с шипами на плечах. Их нужно убивать достаточно быстро, так как их много. Как и во второй части, мост не обрывается за дверью, так что риск невелик.



После этих 4 фаз с видом сбоку — возвращение к основам: старая добрая драка с кучей уже знакомых врагов. Билли и Джимми сначала сразятся с панками, типами в зеленых штанах с шипами и ловкими врагами с палками, подсечками и атаками в кувырке.



Затем с моста справа придут люди в черных очках. В завершение из двери выйдет здоровяк в штанах в горошек и с армейской стрижкой (кстати, мне интересно, не армейские ли это штаны в итоге).



Как только он будет побежден, финал приблизится вместе с уровнем 8.
| Вернуться на главную Double Dragon II - The Revenge |
| Вернуться на главную Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -