করিডোরের শেষে লিফটে নিচে নেমে বাম দিকে যান। স্টালফসকে মারার পর পথের শেষে চাবিটি নিন। এর জন্য, আমি পরামর্শ দিই দ্রুত তার দিকে এগিয়ে যান এবং তার কাছাকাছি পৌঁছালে নিচু হয়ে আঘাত করুন। চাবি নেওয়ার পর, ডানদিকে ফিরে আসুন এবং লিফটের পরে এগিয়ে যান।



নিচে নামা লিফট বরাবর সোজা এগিয়ে যান এবং শেষের লিফটে উঠুন (মনে রাখবেন যে সোজা পথে একটি পরী আছে, এটি একবারই কাজে লাগে তাই নষ্ট করবেন না)। ডানদিকে পথ অনুসরণ করুন এবং পথে চাবি সংগ্রহ করুন। শেষে আপনি একটি লাল দৈত্যের মুখোমুখি হবেন যে লোহার বল নিক্ষেপ করে। যখন সে একটি ছোট "বিরতি" নেবে তখন ব্লকের উপর ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে। একবার আপনি তার কাছাকাছি পৌঁছালে (বলের তৈরি অর্ধবৃত্তের ভেতরে), ধীরে ধীরে এগিয়ে যেতে যেতে অনবরত আঘাত করুন। চাবি নিন এবং যে লিফট দিয়ে নিচে নেমেছিলেন সেদিকে ফিরে যান এবং তা ব্যবহার করুন।



বাম দিকে যান এবং মাথার খুলিগুলোর ব্যাপারে সতর্ক থাকুন যারা আপনার জাদু কেড়ে নেয়। শুরুতে তাদের মারার জন্য একশোটি আঘাতের প্রয়োজন হয় (এটি করা খুব সহজ কারণ আঘাত করলে সে আটকে যায়) এবং এটি পার হওয়ার সবচেয়ে কম বিপজ্জনক এবং লাভজনক উপায়। অন্যথায়, আপনি তাদের একটি আঘাত দেওয়ার পরপরই (যখন তারা আটকে যায়) তাদের ভেতর দিয়ে পার হতে পারেন। বাম দিকের দরজা দিয়ে যান এবং পরের ঘরটি পার হওয়ার সময় ধসে পড়া সেতুর উপর ৫০ এর ব্যাগটি নেওয়ার চেষ্টা করুন (নিচু হোন, আঘাত করুন এবং তার পরপরই লাফ দিন)। বাম দিকে এগিয়ে যান এবং সাইক্লপসকে মারুন (যদি আপনি ঘরে ঢোকার সময় না থামেন, তবে আপনি তার গুলির নিচে দিয়ে কোনো আঘাত না খেয়েই পার হয়ে যেতে পারবেন)। তারপর আয়রন নাকলকে মারুন। তাকে হারানোর জন্য, এমন জায়গায় আঘাত করার চেষ্টা করুন যেখানে তার ঢাল নেই এবং তার তলোয়ারের সামনে দাঁড়িয়ে থাকা থেকে ভয় পাবেন না, আঘাত না করে তার আঘাতগুলো ঠেকান।







শিল্ড জাদু ব্যবহার করুন ("start" চাপুন, জাদু নির্বাচন করুন, আবার "start" চাপুন এবং select চাপুন) তারপর করিডোরের শেষে এগিয়ে যান। বসকে (ঘোড়ার মাথা) হারানোর জন্য, তার থেকে একটু দূরে অবস্থান করুন তারপর তার দিকে এগিয়ে যান এবং সঠিক সময়ে আঘাত করে লাফ দিন, তারপর তার আঘাত থেকে নিরাপদ দূরত্বে থাকার জন্য অবিলম্বে পিছিয়ে আসুন এবং পুনরায় শুরু করুন।



ঘোড়ার মাথা (Horsehead), অন্য সব বসের মতোই, পেছনে একটি চাবি ফেলে যায়। সেটি নিন, হীরাটি রেখে মূর্তিটি সক্রিয় করুন এবং সবচেয়ে কাছের "স্ট্যাট" বাড়ানোর সিদ্ধান্ত নেওয়ার পর বের হয়ে যান। মূর্তিতে হীরা রাখা আপনাকে আপনার পয়েন্টের সংখ্যা বাড়াতে সাহায্য করবে পরের থ্রেশহোল্ড পর্যন্ত। যদি, ছবির মতো, আপনি সেই থ্রেশহোল্ডের কাছাকাছি থাকেন, আপনি বাম দিকে ফিরে যেতে পারেন এবং ১ বা ২ টি স্কাল বল মারতে পারেন ৫০ এর জন্য (যদিও ৮০টি আঘাতের প্রয়োজন হয়) তারপর হীরাটি রাখতে ফিরে আসতে পারেন। আমার উদাহরণে, এটি আমাকে "স্বাভাবিকভাবে" আক্রমণ বাড়াতে দেয় (শত্রুদের মেরে) তারপর হীরাটি আমাকে জাদুর ক্ষেত্রে উচ্চতর স্তরে পৌঁছাতে সাহায্য করবে (যার মূল্য ৭০০ পয়েন্ট)। আমি পরামর্শ দিই Zelda 2 খেলতে যদি আপনার কিছুটা সমস্যা হয় তবে এটি করতে। আপনি এখন অ্যাডভেঞ্চার চালিয়ে যেতে পারেন ডান দিক দিয়ে বেরিয়ে। আপনি যদি পাথরটি সক্রিয় করে থাকেন, তবে প্রাসাদটি সিল হয়ে যাবে (সেভ ফাইল) ।



Perfectdams & Dark Alucard Gemini দ্বারা অনুবাদ করা
| Zelda II - The Adventure Of Linkর হোম পৃষ্ঠায় ফিরুন |
| Nes-এ ফিরে যান |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -